大雨倾田跟着人群回到了村子中央,看见很多人都争先恐后的往村子外面跑,知道很可能是按照以往的套路去打怪爆装备一类的,可是大雨倾田觉得,既然是摒弃了传统游戏模式,那不会这点简单的套路都还在沿用,所以他决定多在村子里转转,看看能不能帮村民做点什么,以此来熟悉游戏。
游戏里没有特意设置新手村,地图就是世界地图1:1的比例,这只是人界而已,还有其它界等着探索。玩家出生按现实所在地随机分配,有的在村里,有的在城市里,出生地没有什么优势,游戏前1个月也不开放货币兑换系统,至少前1个月无法炒房,相反的,偏远地区出生的人,在去主城的路上,只能靠自己慢慢走过去,或者其它手段赚点钱传送过去,但是前期传送费高昂,而且去了主城,要获取一些资源,还是需要往城外面跑的。当然,这个道理现在大部分人并不知道。而我们的主角,压根就没钱去传送,只能靠自己的双手和双脚了。
在这个小村子里,只能学一些简单的五行初级技能,什么冰箭啊,火球啊一类的,还有就是一些基础的拳法掌法刀法剑法类的,要想学别的技能,只能是去大城市,或者奇遇获取,或者扫荡了BOSS巢穴。打野兽类的怪物是不会爆装备爆金币的,最多只能是怪物死后,收集皮肉骨头拿来做道具或装备或者用来烹饪,妖兽魔兽有兽丹,人形怪才会爆随身携带的金钱,最主要的是可以掉装备,它自己身上穿着什么装备,就会掉什么装备。想拿BOSS身上的极品装备,第一是要打败BOSS,第二是不能在打斗过程中损坏了装备,第三是损坏了你能有本事修复,第四,你的隐藏属性——负重能让你有多余的力气带走!包裹无限大,不需要玩家去充钱扩包,只要你负重够,能拿的动,世界都是你的。但是负重是个隐藏属性,和力量相关联,力量越大负重越高,并不显示在玩家状态栏里,只可以根据自身能力得出一个大概估值,游戏过程中还有方式可以提高负重量。仓库不计算负重,只有容量限制,有钱就可以购买,如果你有钱买店面,店面附带一定容量的仓库。不要的仓库可以再卖给系统,仓库无法随身,在哪里买的仓库就固定在哪个城市。有驻地的公会可以自行修建公会仓库,也可以修建提供给会员使用的个人仓库。
大雨倾田没钱没魅力没口才,只能东边送送货,西边跑跑腿,赚个三瓜两枣买点食物和水,游戏里设定和现实一样,人物是有饥渴感的,会对人物自身状态有影响。看着橱柜里的技能书,摸摸自己的口袋,大雨倾田只能对着基本初级技能书流口水,只恨自己当初没有随机到魅力或者口才,这样至少在和NPC讲价的时候,多少能发挥一些用处,至少同样的工作,收入会有所提高。咬着馒头,喝着某搬运工的矿泉水(游戏内的商业植入),大雨倾田计算着,是不是应该买点工具,出门去猎杀一些动物,回来好赚一些钱,至少在游戏里,各种动植物种类丰富,又没有法律保护,要是一不小心弄到一些兽丹,直接就能骑上摩托车了!幸好自己天赋里还有一个步伐矫健,应该是近战类天赋,对付一些野兔,山猪,老虎什么的够用了吧,元素亲和选择的方向是五行亲和方向,所以木元素也有一定程度的亲和,至少能分辨出一些常规草药,挖出来也能卖钱,就算没有那些经验老手挖的品质好,但至少目前也是一个经济来源。说干就干,又去买了3个馒头,买了1瓶水,一把小刀,大雨倾田就走出村子了,先找了一条小溪流,把手上之前那个快喝完的水瓶灌满了水(幸好游戏里没有污染,额,有也没事,反正他天赋皮糙肉厚,他自己还不知道天赋的隐藏属性),真正的是能省一点算一点。随手捡了根木头,就往人少的地方走去。基本出生在这个村子里的人都出来了,小村子就那么点大,简单的任务就那么一点,游戏里的任务和NPC都不是重复的数据,没了就没了,只会随着游戏时间的推进不断形成新的数据,这也是这个游戏推陈出新的一个地方,并且是在官网简单的介绍中,着重提到的一个噱头。就刚刚只值4个馒头2瓶水1把小刀的任务,也是大雨倾田好运抢到的。用小刀把木头削尖,顺着滩涂一路走,可惜连条鱼都看不到。游戏时间和现实时间的比速是2:1,不知不觉游戏里已经天黑了。
官网上少的可怜的介绍中,提到过夜晚的生物和白天的生物有些不一样,游戏初期的玩家尽量不要在夜晚去太遥远的地方探险。而现在的大雨倾田,已经一个人孤身在外,又是夜晚,要赶回村子里去,只能是一个人走夜路了。看着手里毫无用处的木棍,大雨倾田心里想着:这要是根火把该多好啊,我就不用抹黑走夜路了,回去就要努力赚钱先买一个火球术学了,然后就可以各种点火。就这么想着,突然手里的木棍真的变成了一个火把,虽然不大,但是照明已经是够用了。大雨倾田惊讶的长大了嘴巴,觉得自己是不是有个隐藏属性叫嘴巴开过光,真的是想什么来什么!可是突然发现,他迷路了!!!白天顺着走的那个小溪流,早在路上就已经偏离了方向,现在只能是顺着记忆去往村子走,新玩家出生,压根就没有地图,只能去系统买地图,不贵,非常的便宜,但是我们的主角没有买。
空旷的荒野上,一个小火苗忽闪忽闪的飘忽不定,悲剧的主角一个人吭哧吭哧的走着,在他看不见的草丛里,5双绿油油的眼睛一直盯着他看,就在主角欢快的蹦跶了一会后,突然就发现画面一闪,自己回到了出生的村子。还在疑惑自己是不是又触发了什么奇遇瞬间回到了村子的他,发现自己包里还剩下的2个馒头和1瓶水,包括那个空的水瓶都不见了,手上的火把也没了,自己就像是刚登入游戏的那个时候,一穷二白的,不对,感觉身上冷飕飕的,连系统送的基础衣服都没有了,只有一条白**。这时身边又闪过了2道白光,光里走出两个人,也是赤身裸体的,3个人大眼瞪小眼,随即攀谈了起来。
路人甲:兄弟,你这是行为艺术?
大雨倾田:我本来在旷野中走,突然就感觉背后有什么东西推了我一把,脖子一痛,然后就回到了村子里,应该是触发了什么奇遇。(声音越来越小)
路人乙:兄弟,你这是触发了死亡奇遇啊!
大雨倾田:咳咳,也不知道是什么鬼东西在背后袭击了我,我衣服也不知道去哪了,包里也没有。
路人甲:我们两在野外抓野兔山鸡什么的,看着天黑了正打算回村子,可是没走一会就碰见了一只野猪崽,本想抓了回来一起处理的,结果那只野猪不停的叫唤,把大野猪给叫唤过来了,然后被几只大野猪来了个团灭,包裹里抓到的那些野兔山鸡什么的都没有了,身上的衣服也没了,我觉得,这个游戏的死亡惩罚是不是包裹和身上的东西全部遗失?我们现在没有学技能,就不知道技能会不会也是死亡遗失掉。
大雨倾田:生不带来,死不带去啊!我刚看了下,天赋还在,看来天赋是一直陪着这个角色了,想要换一个角色,除非是把自己的神经元换掉,再买一个头盔吧。
路人甲:哎,如果真的死亡掉技能,那么现在这个死亡惩罚不严重,可是后期技能非常熟练了,死了就只能重头再练了,又或者学会牛逼的技能,尤其是禁术级别的,那死一次就感觉天都塌了,游戏里任务和NPC都不会重复,有可能死亡了之后这些禁术就不会再有机会学到手了。
路人乙:现在说这些都太早,还是赶紧去弄套衣服吧,不然凉飕飕的,你说会不会也像现实世界里一样,受凉生病,然后各种负面状态,然后得不到医治变成大病再死一次?
大雨倾田:细思极恐,细思极恐,还是去哪里找点衣服吧,实在不行,就去前面龙王庙里扯点布条包裹一下,第一个冻死的或者得病死的,也不知道有没有成就获得。
商议之后,3人还是去了龙王庙里,毕竟这里地方虽然不大又破旧,但是好歹有贡品可以吃,还有布料可以暂时围在身上,避免了裸奔,免的第二天又被村长抓起来关在茅房里。简单的包裹了一下,分食了贡品之后,3个人坐下互相加了好友交流了起来,毕竟这个游戏的内容简介,官网上少的可怜,而且这个游戏又是号称打破传统,以往的游戏经验在这里似乎都不管用了。
大雨倾田:官网上没有写出死亡惩罚,只是写了死亡后会把人物传送回绑定的复活点,我们都是新人,没有绑复活点,看来默认就是这个出生地了,估计以后不管去哪,只要没有绑定城市复活点,这个出生地都是默认的复活点了,所以为了以后不要太过尴尬,一定要把复活点绑定在落脚的城市,或者是常年活动的城市,或者是公会驻地里了。
路人甲——木之滨:对,应该是这样的了,这个游戏非常的接近现实设定,以刚才没穿衣服都能感觉到冷来看,以后去雪山的话,要么靠技能要么就多穿点衣服,不然绝对会被冻死,或者因为手脚僵硬影响发挥。