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第3章 新的开始

“呼呼,呼呼呼…”

如果不是亲眼所见,很多人肯定不知道,这个呼呼声,是一个戴着体感手套,正在玩游戏的年轻人出拳时激起的微微拳风声。

虽然,每次出拳的速度奇快,但正在出拳操控游戏角色的年轻人,出拳的频率却不是很高。伴随着脚部沉稳且有一定节奏的踏动,时不时挥出一拳。

只是在每次出拳的时候,年轻人会用极快的速度挥出,然后再非常干脆利落的收拳。像极了一个沉稳而耐心,寻找每个瞬息的机会,给对手制造麻烦的拳击格斗家。

这么快的出拳速度和如此沉稳的格斗身形步伐,如果不是因为戴着游戏“全息眼镜”,人们一定以为这个人是正在练习格斗组合拳,而不是在玩游戏。

王陆

那场病毒疫情爆发的同年出生,从懂事开始,他所认知的世界,就仅限于他和家人们生活的这个社区。而除了家人,面对面相识的人也就封闭社区内经常打照面的寥寥人们。王陆父亲是一名普通的政府数据工作人员,记事以来,见到父亲的次数也屈指可数。从母亲那里知道,父亲从事的工作是政府数据分析方面的工作。虽然没什么特殊性,但就是很忙非常忙,需要长期出差,很多时候好几个月才能回来一趟。在那场席卷全球的疫情爆发之后,父亲回来的次数就更少了。

“人类封闭计划”执行的好多年里,一直是母亲照顾着兄妹三人的起居,维持着整个家庭的生活。长大后,除了外出服役那几年,王陆几乎好少离开过住的地方。而大哥服役后,更是在军队找到了信仰,现在海军某舰队担任职务,短期内不太可能退役。

现在的状态是,小妹去年也刚刚上大学了,王陆则刚退役归来一阵子。所以,现在家里除了老妈,兄妹几人就王陆一个人闲置在家,日子过的真是悠闲的不得了。

因为那场疫情的严重性和特殊性,但凡服过兵役或参加过封闭计划后勤任务的工作人员。在疫情结束后,可以得到政府每月固定的生活补贴,虽然不算丰厚,但也足够家庭每个月正常的生活起居开支了。所以疫情后,曾经冲在一线的军警和工作人员,有相当一部分人,现在的生活过得非常闲适。

当然,很多人还是选择了继续参与社会建设和工作。毕竟这些绝大部分具备“勇气、无私、仁爱”这些优秀品质的一线抗疫英雄,“勤劳”和“闲不住”估计也是基本素质吧。

还有就是,整天宅和闲在家,时间久了,人多少都会烦的吧!

不过,王陆好像、貌似、应该、可能还真的是一个特例。

服役归来,除了跟老妈叨叨叨,交待了些老爸的情况,大概说的是:“老爸人没事,主要是疫情爆发后被安排了一些比较特殊的数据工作,电话和通讯都被管制。所以,不能回家,也不能经常通讯,妈以后不要太担心。我有在部队见过他,等特殊时期过去以后后,老爸就回来了!”

交待清楚了,转头就捣鼓了一套时下最新版的全息投影游戏眼镜,一头扎进了虚拟网络世界里。用他的话说是,离家服役这么多年,要把这些年耽误的功课都补回来。所以退役归来这些年,王陆基本上每天除了正常的吃睡休息,偶尔陪老妈说说话,其它时间都是泡在网络世界里。

不过,虽然后来的好长时间里,王陆都是泡在网络世界里,但他的身体状态可一点都没退步,甚至弄些方面的状态,比服役期间还优秀。

主要原因是当下的网络游戏,是通过体感设备识别肢体动作操作的,玩家必须手、脚并用才能操作游戏角色。这可能也是联盟政府和游戏公司共同推崇这种游戏操作模式的初衷吧。好让大家在消遣娱乐和工作学习的同时,也让身体得到了一定的活动和锻炼。不至于因为长期封闭的网络生活,影响身体的综合健康。

在多年的封闭环境下,整个人类社会生活的方方面面,已经和虚拟世界变得密不可分。几乎生活相关的所有事务,包括:工作、学习、旅游、交友、购物,甚至是生病就诊、科技研发、模拟实验、消防演习、军事训练等等,都是在虚拟世界里进行的。而游戏,健身,影视,娱乐等活动,就更别说了。

“踏踏踏,呼呼呼…”

伴随着脚部“磁悬浮平衡盘”上一阵密集又猛烈的踩踏声和一阵突然如疾风暴风一般的组合拳之后。稍远处连接着游戏的蓝牙音响里,响起了一声低沉的悲鸣声,在游戏世界里,一尊像小山一样的巨型生物黯然、轰然的倒下了。

对《二世界·生存》系列游戏中的:“奇兽”生物体系稍微了解一点的人们,此时看到这一幕的话,一定会惊掉整不少下巴。

倒下去的巨兽名为:【哥斯巨兽】。

是一种据说史前就已经来到这个世界的异域变种生物。因为辐射还有其它的一些特殊原因,身材体型变的巨大无比,不仅身坚如甲,而且破坏力惊人,是一种攻防一体的超级巨兽。

在《二世界》游戏世界里,要猎杀这种巨兽:通常要凑齐三十人以上的满级玩家,并且配合得当,才可以成功击杀。很多时候,攻略团队为了稳妥和减少伤亡,一般会组织五十人左右的队伍。并且带够补给,事先部署好防御、攻击以及辅助阵型,才有把握挑战这种超级巨兽。

而眼前这位仁兄,虽然不知道他在这里挥拳挥了多久。但只凭借一人之力就杀灭了这头史前巨兽,并且目前还是在满血状态。这可以说,已经是奇迹里面的奇迹了。

面对这种巨兽,如果不是“重甲防御型”角色。巨兽的攻击,只需一击就足以秒杀。

即使战斗团队里的“重甲防御型”选手,也必须有数个“治疗型队友”一直不间断持续治疗配合,才能持续防御这种巨兽的攻击。最后,负责攻击输出的队友们,再抓住机会,高频快速输出攻击,才有机会在较短时间战胜巨兽。

王陆的角色,显然不是重甲防御型的。因为重甲型角色,移动速度和战力输出会被严重削弱。重甲防御型角色的杀伤力,要杀死这种巨兽,耗上七、八个小时也未必做得到。再有就是,即使是重甲防御角色,如果没有辅助治疗和防御加层,最多也只能承受巨兽两次攻击。药水回血的速度,根本不可能赶上受到伤害的速度。再有就是,回血药水的使用,是有冷却时间的。

站在倒下哥斯巨兽尸体旁边的游戏角色,身上一无厚甲,二无盾牌,手上更是没有武器。一身布衣,赤手空拳,一看就是个主修拳、掌的功法家。

在这个游戏世界里,功法家是众所周知的高输出选手,但是因为一身布衣,综合来说,防御力是偏低的。除非开特有的保命防御技能,要不然绝对承受不了哥斯巨兽的一击。但保命技能通常冷却时间又很久,也不可能高频率一直使用。

不过,这看似BUG的猎杀现场就摆在这里,又让人不得不信。

如果说,非要有一种合理解释的话:那除非是玩家角色在长达2~3个小时的时间里,高频率不停歇的操作,并且零失误操作,成功躲避了巨兽所有的攻击,并且在躲避过程中,又找短暂的间隙空挡机会,快速攻击。然后,周而复始、周而复始,重复以上操作,最终磨死了这个巨兽。

但凡有一次失误或一点误判,角色肯定会被怪兽击杀。装备破损和金币损失只是其次,从复活点奔回怪物点,你会绝望的发现,刚磨掉的怪物血量,已经被怪物回复的满满当当。脱战以后,怪兽血量的回复是非常快速的。

不过,这种高强度的操作,别说零失误,就光是几个小时的体力消耗,也已经不是正常人类有的素质了。虽然巨兽身型巨大,但攻击速度和攻击频率可一点都不含糊。再有就是巨兽的攻击都是范围攻击,范围还不小。想要躲避巨兽的攻击,跑动速度快是一方面,精准的操作才是更重要的。每一次躲闪,都要对攻击落点和攻击范围有精准的预判和计算….

巨兽尸山边上,王陆挥挥手从储物袋掏出采集工具,随意挥动几下。巨兽的尸体一闪,化作了点点星尘,消失在了空气中。紧接着,一个好俗气、好华丽的宝箱闪落在了王陆脚边。

即使过了无数年,这种俗气又珠光宝气的宝箱掉落机制,还是被现在的网络游戏世界保持了下来。因为好简单,大家就是喜欢看到这种又华丽又俗气,然后又闪闪发光的感觉。

每次看到这种冒着金光的箱子,王陆的下眼皮都会下意识的微微抽搐一下。不知道怎么回事,王陆总觉得这种宝箱掉落模式,十分破坏这个虚拟世界的真实感。好像是系统运营在故意不停的提醒着人们:这只是一个游戏世界!这只是一个游戏世界……

收起采集工具,触碰一下宝箱,上面弹出了宝箱里面掉落物品的信息:

****************************

哥斯巨兽甲皮5张;

哥斯巨兽脊骨1块;

未消化的陨铁锭6块;

未消化的黄金锭8块(可兑换金币8000枚);

无名破剑1把;

哥斯骨盾1个(盾牌);

咆哮之牙1个(饰品);

****************************

大概浏览一下,王陆摇摇头,随手把物品收到了储物袋。甲皮、脊骨都是制造用的稀有材料。虽然常见,但因为巨兽猎杀难度大,市场上数量却不太多,价格不错。陨铁是铸造兵器的材料,行情和甲皮、脊骨差不多,都是常见但又量少的材料。

至于牙和心,算是品阶不错的饰品装备了。好多团队杀灭一头哥斯兽能爆到一个,整个团队都会高兴到欢呼。王陆人品不错,一下爆俩。还在摇头,貌似是有点不知足了。

其实,也不是王陆不知足,而是这两个掉落饰品他见好多次了。这段时间,可以说差不多天天都会看到。摇头,一方面是有些见怪不怪了;另一方面,可能是掉落品里没他要找的东西吧。

大概一个多月前,闲来无事的王陆主动接了个委托任务。任务是帮委托的人收集5枚“哥斯之心”,委托价是8万金币一枚,总价40万金币。

看到公告里的任务委托消息时,王陆想起自己仓库里,凑巧有两枚已经闲置了好久的“哥斯之心”。便想着顺便可以请教一下这个东西到底是用来干什么的。这两枚哥斯之心,已经在他仓库里闲置躺了快两年了吧。要不是王陆觉得物品掉落的怪兽等级很高,估计他早就把这两颗东西丢到系统回收商店,两个银币处理掉了。

物品的用途,委托人最终也没有透露。不过委托人一听王陆手上居然有两枚,就立马兴高采烈开了语音通话。并积极的约王陆马上到“北祖大陆”的“无双城”拍卖行进行交易。当王陆听到语音那边,一个男孩兴奋和兴高采烈高兴的声音时,都有点被逗乐和感染了。

本想着是再追问一下物品用途的,结果通话那边的人以为他犹豫了,马上好紧张的样子。有点急切的的说道:“大哥、哥,价钱好说,这个物件我真的好想要。加多一些金币都可以,能马上交易给我吗?我都收了好久了,一直都没收到。

至于用途,我暂时保密,不过等我完成了那个任务物品后,就可以马上告诉你了。真不是什么天大的秘密,我只是想暂时保密,希望你可以理解。”

“好吧!”王陆也没有捉弄小孩子的恶趣味,爽快的把手上的两枚“哥斯之心”先交易给了小委托人。毕竟在他手上,还真不知道可以拿来干嘛。而且成人之美的同时,还可以解惑自己一个小疑问,何乐而不为呢?再则,价格也很有说服力,不是吗?

加了好友,知道小委托人的ID:机械迷成。从通讯器里刚才的声音也不难判断,是个年龄不太大的男孩,估计是小学或初中吧。

没办法,这个特殊时代和环境的影响,活动空间和娱乐项目有限。现在小学生、初中生在玩游戏的太多了,而手握“重金”的小游戏玩家们,也是有相当的数量。

把东西交易给小委托人,答应了保持联系,并说好了接下来再有这个物品也会马上通知他。

不过,接下来的一个多月里,除了刚开始那几天击倒一头“哥斯巨兽”凑巧爆到一枚“哥斯之心”外,后来就一直没有机会再碰到怪兽掉落这个物品。此外因为“哥斯巨兽”击杀难度太大,王陆每天通常只能击杀一头,其它时间他还有别的事情要做。虽然,其它事也是在网络世界里的事,但他也不想全天都是在重复着打怪加奔跑的动作,毕竟那个击杀“哥斯巨兽”的任务,对体能消耗还是相当大的。

摘掉“全息眼镜”,连同手上的游戏操控手套也一起褪去,走下磁悬浮盘。

把手套放在旁边台上后,甩甩手,放松一下手掌,也顺便消散一下手上的水汽。王陆拉起搭在脖子上的毛巾,擦了擦头上的汗。

再看看时间已经下午五点多了。算一下,从两点左右上线开始到现在,已经差不多整整三个小时了。

持续三个小时左右的不停歇挥拳和跳跃,似乎并没有消耗王陆太多的体力,除了身体稍微感觉有湿润,更多的还是脑袋有点累。持续几个小时的专注零失误判断和不停歇的踏动、挥拳操控角色,组合起来的消耗,对于任何人都不可能是完全轻松的,无论从体力还脑力上。

稍坐休息,吃了一点母亲早就做好放在桌上的小点,喝了两杯水。又翻了一会桌上的旧书,才起身把室内的温度从23℃上调到26℃。然后王陆才把挂在脖子上的毛巾放在了旁边,拿起体感手套,又轻快的跳上游戏平衡盘。

熟练调整好“游戏手套”的松紧,戴上“全息眼镜”,再次连接进入了虚拟世界。做完消耗体力的紧张任务,该做点放松和轻松的任务了……

突然,“叮---”的一声,刚登陆虚拟世界没一会,王陆的眼前就弹出一个【系统提示】窗口,随着窗口弹出,系统公告的声音也在身旁响起。

王陆登录虚拟世界游戏,一直没有戴耳机的习惯,所以游戏公告的声音是从他放在身旁的音响里发出来的,声音虽然不太高,但很是清晰。

【系统通知】:虚拟世界用户们,恭喜大家!经过历时11年的持续研发与测试,新版《二世界》游戏系列,即将上线。新版上线,不影响目前所有游戏玩家的装备、物品、金币、财富、荣誉、排名等所有参数。

新发布版《二世界》游戏,系列名称:《二世界·世界的真相》,简称:《二世界·真相》。游戏系统升级更新将按照惯例采用“热启动”方式更新,游戏升级期间,玩家们不需要退出游戏。游戏升级后,游戏世界地图会自动互通:《二世界·真相》系列游戏,将全面迭代《二世界·生存》系列游戏。感谢所有热爱二世界的人民们,我们会努力把这个新世界变的更美好。

请各位二世界子民们,合理安排学习、工作、娱乐时间,适度游戏,享受健康生活,祝大家在二世界里游戏愉快!

还没等虚拟世界里的玩家们开始欢呼!

“叮---”第二声系统提示音又响起!

【系统通知】:虚拟世界用户们,感谢大家一直以来对《二世界》的支持!《二世界》新系列游戏:《世界的真相》,将于7天后正式上线。经游戏开发团队和游戏运营方决定,新版本游戏上线前夕,系统为所有玩家都提供了神秘大礼,请所有玩家务必仔细收听,并阅读本公告。

在新系列游戏世界中,所有角色都将获得了一次加入新世界种族阵营的机会,种族等级分为:普通、高级、稀有,三个等级,加入种族阵营方式为随机。

如果玩家选择主动加入“高级种族”,需支付现有金币财富数量的一半,作为自主选择费用,加入高级种族的类型仍为随机。

如果玩家选择主动加入“稀有种族”,需支付现有金币财富数量的全部,得到一次加入稀有种族的机会。玩家需在限定时间内完成稀有种族任务,方可成为稀有种族,加入稀有种族类型仍为随机。

补充说明:主动选择种族,需支付金币数,不得少于10万金币。即,金币财富数的一半,不得少于10万金币。金币财富总数低于20万金币的角色,加入种族默认随机。

从此公告结束起,7天内,所有玩家角色金币交易暂时锁定,直至所有玩家完成种族选择。未进行种族选择的游戏角色,角色种族随机获取。

特别说明:以上公告内容和新世界简介,均可以在《新世界手册》中反复查阅,欢迎新世界的所有玩家们!《新世界手册》已发送到所有玩家背包。背包满载的用户,清理背包后,会自动收到手册。

听完“特别说明”后,王陆挥挥手,动几下手指,在背包里找到了刚收到的《新世界手册》:

新世界里,种族和阵营目前共计:2000+。其中种族300+;大小阵营势力、城邦1500+;宗教势力100+。

新世界种族等级:普通种族、高级种族、稀有种族。

新世界城邦、势力等级:部落势力、城堡势力、重镇势力、城市势力、城邦势力、联邦势力、帝国势力、大陆势力。

宗教势力:因教派林立结构差异问题,暂无统一的分级规则,目前根据信众数量分级,分为:百人信众势力级别、千人信众势力级别、万人信众势力级别、十万信众势力级别、以及百万以上信众势力级别。

种族、阵营、势力、宗教、城邦,在一定条件下,均可以毁灭和建立。

新版游戏世界,取消传统NPC机制,游戏内所有非玩家角色,均具备自主学习和成长的人工智能模块。新世界使用“开元历”纪年法。新世界已经历时大约五千年的自然进化和发展,种族和势力林立。新世界里,所有高级和低级生物,都被“虚拟世界”系统锁定禁止觉醒和认知所在世界为虚拟世界的事实。

新世界的发展和历史走向,不采用传统游戏的“预设”和“固定”模式框架。虚拟世界未来的历史走向完全由新世界所有玩家、新世界所有生物、新世界系统AI优化运算,三重因素共同决定……

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