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赞加沼泽著名景点——盘牙水库。
今天,我们的旅游目标就被选在了其中的奴隶围栏,盘牙三本之一。顺便一提齐名的另外两个副本分别是——幽暗沼泽,蒸汽地窟。
两个刷塞纳里奥远征队声望的好地方,我曾经下定决心要拿坐骑的达成条件之一。
当然,现在这个等级还不是等级压制可以为所欲为的时候,还是与要配合队友的好好观光的。
熊猫人武僧一只,血精灵猎人一只,地精萨满一只,兽人战士一只,以及我这个巨魔猎人。
排队进本嘛,总是需要时间的,有得快有的慢,这完全取决于电脑硬件及网速,也就导致了我们的酒仙武僧坦克进来之后在原地发了会呆也是可以理解的嘛~
我们可以理解,不过小怪好像就没有那么通情达理的样子了,一队巡逻的龙虾人兴冲冲的朝我们扑了过来。
其实吧···龙虾人叫做“聋瞎人”会更好一些,毕竟如果不管它们的话,在这个进门的位置也不是他们的巡逻范围,它们也会兴冲冲来兴冲冲走。
但是!!!如果没有转折还叫什么故事呢~
我们眼看着血精灵举起了手中的弓,天女散花般的弹幕射击命中了巡逻的龙虾人·······
虽然人家又聋又瞎可人家不傻啊,好歹也是被归类为“人形生物”的种族,明明是看着特别能进我们猎人兽栏的类型却不是野兽,说明人家好歹也知道挨打会疼这个道理。
坦克还是没有进来,而另外三个队友却已经岌岌可危了。
不慌,假死还留在手里呢,先让我把旁边的任务接了再说。
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可能挨打有利于电脑加载速度?
这么玄学的东西我是不信的,不过在其他人倒下,坦克再挨打之后居然真的反应过来开始拉怪了,可能这就是坦克职业本能反应吧。
存活人员——坦克,我,萨满······萨满???
额,这跑图速度可以啊,刚死不就就能跑到副本里,这一定是个大神,对于路线轻车熟路烂熟于心。
当然,这个时候我还没注意过萨满有个技能叫做“重生”,也忘记了什么叫做久病成良医······
甭管怎样,基本配置都齐全,只是门口的一波小怪而已清理起来还是比较轻松的。
“脱离战斗后死去的另外两个人居然还没跑回副本,需要让萨满救他们,看看人家萨满再看看你俩,差距咋就这么大呢。”我不由得如此想到。
我很庆幸我没在当时把这句话说出口,这也绝不是为了团队和谐,只是···有一种微妙的感觉。
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我突然发现了一个很奇怪的问题,今天的我好像比平常要格外吸引小怪们的仇恨?
没道理啊······
我看了看坦克,酒仙坦克很认真的在左窜右挑卖力拉怪,好像没什么问题。
再看看输出比例,额,我的小猎人只是排在第二名,差距和第一名血精灵猎人不大,但他都没挨打,怎么想都不应该是我被小怪们集火。
有点摸不着头脑,不过算了,为了降低自己的仇恨还是认真使用“误导”这个转移自身仇恨值的技能吧。
其实这种非输出类技能我是不怎么喜欢用的,什么减速啊,冰冻啊,误导啊之类的,感觉华而不实没什么用,输出的话只有各种输出技能和保命技能不就好了。
也是当时的我还是太年轻。
不过因为这总是挨打的习惯,还是然我开始养成了随时随地误导坦克的好习惯。
直到······我看到了我头顶上冒出了一个十字光标?
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······哈???
我眼花了吧,还是我手残点错误导到自己了?
这也不对啊,误导技能不能对自己只能对宝宝和队友使用,可是我明明看到我自己头上亮起了误导技能标志啊,难道是bug?
在我正琢磨的时候,坦克已经一个翻滚跑上前去,输出治疗紧随其后开始清理小怪了。
而我不经意间撇到了一个我当输出以后基本不怎么看的插件框体——仇恨值统计栏。
什么鬼,我这仇恨值怎么涨的飞快!!!
我这别说宝宝嘲讽已经关了,就是没关这仇恨也不应该在我身上啊。
等等!
我好像发现了什么······
输出统计中有一个人的输出在疯狂上涨,但是仇恨值却一直垫底没有浮动,这明显不正常。
所以真相只有一个。
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血精灵猎人,你就是凶手!
他转移给我的仇恨,加上我自身输出产生的仇恨,很容易造成OT行为,更别提有些弹幕射击扫到的怪可能坦克根本来不及拉到了。
造成我这几次险象环生的凶手终于找到了。
“猎人大哥,你这啥意思啊?就说巨魔和血精灵有仇吧,你这误导我是看我输出太安稳给我增加点难度么?--”
说真的,要不是有误导和假死这两个技能,刚才那几波我可能就真的可能暴毙了,这里小怪打人还是挺疼的。
过了一会那个血精灵才在队伍里打字:“不好意思设错焦点了,焦点误导目标设置成你了。”
心情复杂,怎么想我这么一个“魁梧”的巨魔和憨厚的熊猫样子还是差的挺多的,怎么就误导了这么久都没发现呢。
甭管怎样人家给出了解释,也道了歉。
还能怎么办呢,当然是选择原谅他啊。
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第一个boss还是我们萨满的同事,不过看意思走的不是治疗路线,而是在柱子帮助下暴力输出的增强萨。
唉,少年你是怎么想不开就入了萨满这个坑啊,锁甲双废的名号没听说过么。
哦,另一个废物就是我选的猎人·······
咳咳,这些都是浮云~无法从能力上抨击他我们就从道德上进行打击。
“背叛者”门努,一听就不是什么好货,原本是一名“破碎者”,简单介绍一下就是我们部落死敌联盟中成员德莱尼人的劣化种。
被圣光抛弃后变成人不人鬼不鬼的模样,转身被元素们忽悠成为了元素的信徒转职成萨满。
而这货做的更为彻底,在赞加沼泽被蛋总手下入侵时为了活命直接选择了一条非常简单的道路——背叛同伴,加入成为一名黑恶势力人员。
“本是同根生,相煎何太急”看着这一路上走来衣衫褴褛的破碎者奴隶们,再看看他这混身上下装备精良的样子,这不是吸引仇恨么,不砍你看谁。
来,兄弟们,我们上去剁了他,抢钱抢粮抢女人(划掉)装备。
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T是好T,N非好N。
这个事实是在二号boss巨钳鲁克玛尔那里灭了两次后才知道的道理。
我不知道是萨满真的奶不起来我们这群人,还是单纯这个玩家的手法有问题,面对这个除了伤害高没有任何特点的boss,我们居然还灭了两次。
在他们跑尸期间我又认真的钻研了一下boss的技能,中规中矩,没有太过特殊的技能。
重伤:凶猛的攻击一名玩家,造成巨额伤害,直至完全治愈。
粘性苔藓:使玩家近战和施法速度降低50%。
水弹乱射:对所有玩家造成大量伤害。
狂乱:进入疯狗模式,提高物理伤害和攻击速度。
该驱散的不驱散,该加满血的不加满,眼睁睁的看着自己一步步死亡却无能为力真的不是什么好事。
其实如果奶量足够这些都不做也没啥,但是连boss普通攻击都奶着费劲,能过这boss也是我们付出了巨大的努力。
哦,修玛应该是头功,最后还是我提出让我的宝宝来分担一小部分boss的伤害,让坦克和奶有喘息机会重整旗鼓。
本来是想两个猎人两只宝宝轮流来的,奈何那个血精灵是射击猎人,孤狼玩家不需要宝宝。
唉,可怜你了,我的小修玛。
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阎王好见,小鬼难缠。
明明最终boss是一个很好打的怪,但是在通往他的道路上布满了恶心人的小怪们。
各种标配小队巡逻模式,集法师,战士,奶妈于一体,而且站的比较密集一不小心就容易ADD。
更别说还有各种控制和治疗,战士的恐惧,法师的沉默,奶妈的回血,一个赛一个的难缠。
在这期间还发生了点小插曲,我被恐惧之后跑到了巡逻怪的人群中,差点没把我打死啊······等脱离控制了赶紧原地威慑防御加假死脱战。
我是安稳了,武僧他们可就遭殃了,一队小怪浩浩荡荡的奔着我的队友们就去了。
这个时候武僧坦克的真本领才算发挥出来——风筝能力极强。
上蹿下跳,左回右转,在死亡的边缘上反复横跳,但最终还是撑了下来,让我们能够安稳的输出。
果然熊猫人那壮实的身躯还是很能给人安全感的嘛~
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no zuo no die why you try?
这句话我真的很想问我们的战士,有什么想不开的何苦拉着我们一起去死。
我们进门的时候不是接了个任务么,任性的NPC让我们来帮他们救人,前面已经顺路找到了一部分,只有这个是关在笼子里需要我们主动动手打开的。
然而这也是一个陷阱,如果打开笼子的话会有一群小怪突然冒出来攻击我们。
而我们的战士在我们还没清理完小怪的时候就开了怪,让我们同时面对两波难缠的小怪。
结果嘛,三人暴毙,两人躺尸,我们两个猎人在boss面前假死静静等待他们三个人的跑尸之旅。
顺道还有机制在我们俩身体上来回巡逻踩来踩去的龙虾人。
据说麻辣小龙虾可是挺好吃的,不知道这群龙虾人做成料理会有什么样的味道。
如果能做的话我一定要试试,以解我踩尸之仇。
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夸格米拉,真菌巨人的统治者,适合拿来煲汤。
在被炖了几次发现蒸不死煮不烂之后被蛋总的绯闻情人瓦斯琪收为小弟,成为了忠实的狗腿子。
事实证明光血厚没什么卵用,好汉架不住人多,在我们五人正义的围攻之下,这只孢子巨人终究还算是倒下了。
也结束了这漫长无比的一天,嘛,刨除装备经验这些必得的东西,在之前回奥格瑞玛购买的战袍也给我带来了大量的声望。
nice,距离坐骑又近了一步,慢慢努力总会有全部的到的一天。
晚安,我梦想中的坐骑;晚安,艾泽拉斯。