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有了模板,装备加成的属性力量,再加上这会的短暂休息,徐阳感觉自己已经有体力能慢慢的爬下石柱了。
不过在下去之前,他觉得自己还得仔细斟酌,认真考虑一下接下来的行动方针。
首先可以确定的就是,自己应该是第一个获得模板以及装备的选手。
因为装备的说明已经表现了这一事实。
同时这也就意味着余下的九百九十九名选手现在还没有获得真相,并不清楚自己现在应该去做什么。
这,就给了徐阳很大的操作空间。
自古以来,利用消息的不对等来获取利益是发展的最佳方法之一。
还有一个更好的方法叫做垄断,但是徐阳目前还没有这个条件。
有了这么大的优势,他势必要将其发挥起来,不仅要获得保底的十枚印记换取船票,还得尽可能多的获得印记,用来换取自己需要的东西。
然后还有一点,那就是用印记来升级装备。
装备的升级条件简单明了,就是让你去杀人,可是徐阳一个普通的小老百姓,真让他去杀死一个没有任何冲突的陌生人,还真不是一件容易做到的事情。
所以升级装备这件事先放缓。
当然如果有其他选手对自己暴露敌意,那么自己也肯定不会手软的。
所以综合来看,所有的行动都应该是为了一个目标—那就是印记。
只有获得更多的印记才能保证自己领先其他选手,那么主要的发展方向就明确了起来。
有了方向,再来分析一波获得的情报。
这个世界作为一个斗兽场,也就是说,所有人都得互相厮杀,然后淘汰其他的选手,才能获得最终的胜利。
同时从自己的骨牙项链上也能看出来,选手之间主流的应该是竞争,猎杀的关系。
那么自己有没有可能团结其他人,打破这个关系,以多数来碾压少数呢?
比如说组建一个团体,五到十人,甚至更多,发展成一个小型部落,这样的话无论是面对兽群,还是其他选手都可以从容应对。
很明显,这么做的优势很大,很容易出现一个团体通吃一切,如果自己来组建这么一个团体,岂不是可以趁机掌握所有资源,完成自己的最终目标。
但是,不知道规则是否允许这么操作,这个得在以后测试一下。
如果能成,当然是最好,如果不成,就得判断是不允许有大团体形成还是完全不允许组队。
两个人,三个人这样的组合能不能成。
只要处于人数优势,那么在面对其他选手的时候,就天然处在猎食者的地位。
所以这一点十分重要。
在完成一条件后,就要考虑的就是怎么尽可能多的获取印记。
一共一千名选手,算一个数学题。
每个人需要至少十枚印记,光算人数的话,最终只有一百人能登上希望之舟,但是这只是选手本身的印记资源。
还有每个月刷新的十个祭坛。
不知道祭坛是每个月定时,但是位置就固定在这片区域随机刷新,还是说全地图无规律随机刷新,然后就是所有的选手都可以接触祭坛然后获取印记,还是只有一次机会,一个选手接触完就没了。
还有就是同一个祭坛类型,是只能接触一次,还是可以重复接触。
具体来说就是,以石柱为例,这一次是刷新在红树林中,那么一个月后石柱是继续刷新在红树林中的其他地方还是说会刷新在红树林外的其他地方。
如果是前者,那么蹲守红树林区域就可以有保底收入了。
如果是后者,那就没必要死守一地,而是需要不停的移动,来获得印记。
第二个问题。
徐阳拜访过的石柱,其他选手拜访能否获得印记?
如果能获得,那么大家之间的竞争就小了很多,就可以团结其他人垄断某个区域的资源。
如果不能获得,那么祭坛的重要性就得提高一个层次了,因为在祭坛中不仅能获得印记,还有模板跟装备。
祭坛貌似是固定刷普通变异模板,变异模板肯定是要比普通模板强力的。
虽然现在没有获得普通模板的渠道,但是徐阳推测,哪怕是普通模板也应该不会容易得到的。
除了这个问题需要验证,还有一个就是,徐阳已经接触过石柱类型的祭坛了,那么一个月后重新刷新,徐阳再次发现石柱祭坛,攀爬上去后是否可以再次获取奖励。
如果可以,那么任何祭坛都有很重要的价值,如果不可以,那么同一个种类的祭坛也就不需要争夺了。
这样就可以避免掉一些无味的争斗。
最好的结果是每个选手都可以获取,那么印记的获取就简单多了。
但是如果只有一次机会,那么一个月十个,一年十二个月,最多也就只产出一百二十个,只能够满足最多十二个选手的需求。
但问题的关键是,这些祭坛并不是全部都能被挖掘出来,一些隐蔽的祭坛说不定到了一个月刷新的期限都没有选手触发。
所以实际获得的印记可能就只是七八十,甚至更少。
当然还有一个印记获得的渠道,那就是魔王野兽,只是不知道猎杀以后只有一枚印记还是说族群之中,每个野兽都能提供一枚,然后魔王级别的能提供更多。
如果不这样的话,恐怕最后上船的人连五十名都到不了。
道理很简单,获取一两枚印记问题不大,但是想要获取十枚可就那么简单了。
很多选手有可能遇见祭坛,或者在冲突中杀掉一两个人。
但是在接下来的时间内,却没再有这么好的运气,这样一来这类选手,占据了一到两个或者更多一点的印记资源,但是却不够上船,那么他们身上的印记就是被浪费的资源。
这么一算。
徐阳不自觉的用右手盘着下巴得出了结论。
最后能登船的人如果运气好,可能在三十个人左右,运气不好就只有十个。
所以自己一定要主动搞事。
如果自己收拢十个人,这就至少需要一百个印记。
要富裕点的话,至少得凑够两百印记才能停止争夺。
但是组建十人团队的话,恐怕会引起其他选手的敌视,万一其他人迫于压力联合起来抵抗自己的话,那就容易发展成部落冲突。
如果将人数缩减两到三人的话,肯定不会引起大规模的恐慌,同时也能保证自己的安全。
理清楚这一点后,接下来就是选择活动区域,建立根据地。
起身往四周望去,石柱的高度远超其他树木,所以站在上面能获得很好的视野,可以看清楚周围的情况。
自己所在的石柱是在整个红树林区域的中心,这片区域呈一个竖着的长方形,往左往右都是内陆的位置,在这两边各自有一座山峰高立,然后分别有一道脊线顺到红树林的边缘。
在红树林的前后的顶端则是一望无际的海面,想要从自己目前所在的位置到达海边却十分遥远。
往左看,左边的区域以丘陵居多,起伏的树丛很容易就能认出来,除了丘陵,应该还有一小块平原跟一个湖泊。
右边的话,则全部被茂密的树冠所覆盖,一片平坦的林海,看不出具体什么地形。
左右两块区域被红树林沼泽所分割,所以照这么来看的话,自己之前所在地方应该是右边丛林区域。
受人类目力的限制,徐阳只能根据看到的东西进行初步判断,具体的细节还得亲自去了解。
就这么观察的话,很明显左边的平原跟湖泊更适合人居住。
湖泊有足够的淡水资源,湖中的鱼类也能提供充足的食物,而平原上视野开阔,更容易发现敌人的踪迹,安全性可以得到保障,但是同时也更容易受到攻击。
山脉的话,可以选择合适的洞穴作为庇护所,远古时期的人类也都是聚集在洞穴之中,并且山上的各种资源也会更加丰富,只是危险系数也大,山脉中的野生动物更多,一些凶猛的野兽会盘踞在其中,将山里当做地盘。
至于左边丛林,资源相对来说不算少,但是想要往外发展却很难,所以只适合后期防守。
最后则是海边,海边是最不适合选择的地方。
先不说资源少,就是建立基地也是一个很大的问题。
毕竟这里得遭受海潮的侵袭。
这么一分析,该选择哪里就很清楚了。
前期应该是选择湖泊边上,然后狩猎其他选手顺便寻找队友,中期转战山脉,避免被围攻,后期则退回到丛林中死守,等待最后一天的到来。