登陆注册
78496200000762

第762章 幻随便谈谈数字经济和梦想和游戏设计?001

=数字经济时代?=

1:如果有一台5000元的个人电脑,1TB固态硬盘,64GB内存,千兆网卡,64GB内存的八核显卡?有什么用?进行创作?摄影机创作?二维图画创作?乐曲创作?游戏创作?电子书创作(这个对硬件要求没那么高)?

2:如果有一台主板1万元的服务器,配备16个1TB固态硬盘,320GB的内存,千兆网卡,每秒1GB的下载速度和每秒1GB的上传速度的网络?有什么用?组建直播服务器?下载上传中转服务器?数据网络保险箱服务器(提供数据代存)?

3:如果有1个超级电脑?1024个1TB的固态硬盘?1TB的内存?300多个八核CPU和CPU加速器?100多个八核GPU和GPU加速器?一百条上传速度和下载速度都是1GB每秒的网线?能做什么用?导航在线地图服务器?大数据人工智能开发平台?大数据搜索平台?虚拟现实网络对应屏幕的云渲染?动画片制作?大工程的实时和即时有限元分析?气象预报运算?卫星运算?卫星数据收发和中转?

4:如果有一万多台个人电脑?有什么用?挖矿挖虚拟币?还是干嘛?

=梦想有限元分析?=

1:你的梦想是什么?

1.1:传统类的梦想?事家(进攻军事家?防御军事家?攻防军事家)?政治家(和平发育政治家?灾难应急政治家)?教师(舞蹈老师?体育老师?音乐老师?文科老师?理科老师?实验室老师?生产一线技师?工程师?设计师?幼师?小学老师?中学老师?大学老师?研究生导师?硕士导师?博士导师?特殊教育老师?动物训练师)?军人,警察,消防员?交警,武警,海警,缉毒警?

1.2:新兴梦想?文艺类明星(歌星?影星?演员)?新兴技术类(高科技农民?程序员?无人机硬件和软件设计师?人工智能+大数据+联网或单机硬件和软件设计师?卫星设计师?航空器硬件和软件设计师?能源工程师?材料工程师?通讯工程师?船舶工程师?模具工程师?加工机械工程师)?

2:你的梦想需要有什么前提和下限?

2.1:需要多少钱?需要多少时间?需要哪些知识储备?需要哪些技能储备?哪些可能性会导致梦想能实现?哪些可能性会导致梦想没能实现?

3:你的梦想的上限是什么?如何超越现有的上限?你的梦想能给你个人带来什么(名誉?崇拜?配偶?子女?证书?收入?认可?情绪),失去什么?你的梦想能给你除开你个人以外的人或人群或所有人带来什么,失去什么?你的梦想能给地球带来什么,失去什么?你的梦想能给太阳系带来什么,失去什么?银河系呢?动物呢?植物呢?环境呢?当代人呢?后代呢?

4:你是否可以为了你的梦想而放弃一些什么?这些放弃是否值得?你是否可以为了你的梦想而办到一些?这些办到是否值得?

5:如果有梦不逐梦会怎样?如果有梦也逐梦会怎样?如果无梦不逐梦会怎样?如果无梦也逐梦会怎样?

6:如果梦想并不是努力就可以了?如果梦想还需要时间,地点,人物,能力,机遇?

=特殊专用个人电脑猜想?=

1:低延时网络显卡?直接给网络接到显卡?然后把网络内容演化为显示内容?然后把游戏做成该硬件专用的专用驱动?

2:低延时网络闪存卡?直接网络连接到固态硬盘?能不能使用手提箱一样的军用硬件?里面配备50多个八核处理器和足够多的内存,然后有民用电脑的串口接口?并口接口?USB接口?光纤接口?存储器接口?直接和主板连接的硬盘接口?和各种接口,用于迅速搜索民用电脑?

3:军用的单兵外骨骼+单兵手表+单兵平板+单兵轮椅+单兵独轮车担架+单兵机器狗?单兵飞行器(能够承载300KG外部挂载进行升降和飞行)?

=新英雄设计猜想=

英雄名称:特殊科技工程师003号

被动技能:自己获得950码范围内的所有来自于英雄的原生自带被动技能(装备被动和符文被动不算)。

自己所有技能无消耗。

Q技能:自己对自己650码范围内敌方目标造成自己(0.35AD+自己0.35AP)*(7-950码范围内敌方英雄数量)(敌方英雄人数越少,伤害越高,抓单技能)的自适应伤害,还附带目标已损失生命值百分之五(最低伤害值为15),目标当前生命值百分之五(最低伤害值为15),目标最大生命值百分之五(最低伤害值为15)的自适应伤害,还附带自己已损失生命值百分之五(最低伤害值为15),自己当前生命值百分之五(最低伤害值为15),自己最大生命值百分之五(最低伤害值为15)的自适应伤害。

没英雄0.35*7 = 2.45

一个英雄0.35*6 = 2.1

两个英雄0.35*5 = 1.75

三个英雄0.35*4 = 1.4

四个英雄0.35*3 = 1.05

五个英雄0.35*2 = 0.7

W技能:自己对自己650码范围内敌方目标造成自己(0.35AD+自己0.35AP)*(2+950码范围内敌方英雄数量)(敌方英雄人数越多,伤害越高,打团技能)的自适应伤害,还附带目标已损失生命值百分之五(最低伤害值为15),目标当前生命值百分之五(最低伤害值为15),目标最大生命值百分之五(最低伤害值为15)的自适应伤害,还附带自己已损失生命值百分之五(最低伤害值为15),自己当前生命值百分之五(最低伤害值为15),自己最大生命值百分之五(最低伤害值为15)的自适应伤害。

五个英雄0.35*7 = 2.45

四个英雄0.35*6 = 2.1

三个英雄0.35*5 = 1.75

两个英雄0.35*4 = 1.4

一个英雄0.35*3 = 1.05

没英雄0.35*2 = 0.7

因为Q和W技能的伤害可能很高,那么也就让这个英雄的E和R技能无伤害,从而来让这个英雄能够伤害不要那么高?

E技能:每次释放都会让自己治疗自己950码范围内的友方英雄(包括自己)目标当前生命值百分之十的血量。

3N+1次释放:位移技能

3N+2次释放:控制技能

3N+3次释放:自己获得减伤效果;友方英雄也获得减伤效果

R技能:每次释放都会让自己治疗自己950码范围内的友方英雄(包括自己)目标已损失生命值百分之十的血量。

3N+1次释放:位移技能

3N+2次释放:控制技能

3N+3次释放:敌方目标所造成的伤害减少效果;友方目标所造成的伤害增加效果

自己的Q技能和W技能的冷却时间为:6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒;自己偶数次Q技能作用于某一英雄目标5秒内自己奇数次的Q技能不会作用于自己偶数次的Q技能造成伤害相对应的敌方英雄;自己奇数次Q技能作用于某一英雄目标5秒内自己偶数次的Q技能不会作用于自己奇数次的Q技能造成伤害相对应的敌方英雄;自己偶数次W技能作用于某一英雄目标5秒内自己奇数次的W技能不会作用于自己偶数次的W技能造成伤害相对应的敌方英雄;自己奇数次W技能作用于某一英雄目标5秒内自己偶数次的W技能不会作用于自己奇数次的W技能造成伤害相对应的敌方英雄(搁着玩文字理解游戏呢?哈哈)。

自己的W技能冷却时间:7/6/5/4/3秒。

自己的R技能冷却时间:11/9/7秒。

=英雄技能散装大批发?=

1:主动技能/条件技能

在自己射程低于375时,可以释放,让自己下一次普通攻击射程为850码,并突进到被自己普通攻击命中的目标(该目标可以是友方目标,可以是建筑,可以是敌方目标,可以是中立目标)所在位置(无论该目标是否阵亡)?

2:主动技能/条件技能

3N+1次释放:自己接下来1秒造成的所有伤害乘以2,同时自己接下来1秒内所受到的伤害乘以2。

3N+2次释放:自己接下来1秒造成的所有伤害乘以3,同时自己接下来1秒内所受到的伤害乘以3。

3N+3次释放:自己接下来1秒造成的所有伤害乘以5,同时自己接下来1秒内所受到的伤害乘以5。

3:主动技能/条件技能

3N+1次释放:自己接下来1秒受到的所有伤害减免百分之二十,同时自己接下来1秒内造成的伤害减免百分之二十。

3N+2次释放:自己接下来1秒受到的所有伤害减免百分之六十,同时自己接下来1秒内造成到的伤害减免百分之六十。

3N+3次释放:自己接下来1秒受到的所有伤害减免百分之九十,同时自己接下来1秒内造成到的伤害减免百分之九十。

1和2组合起来,就组成了如同预判和反预判敌方的技能释放一样?

3:主动技能/条件技能

奇数次释放:自己下一次普通攻击的目标,该目标和自己都互相不可被选定,互相不可造成伤害,互相不可造成控制,持续到自己再次释放。

偶数次释放:让自己取消奇数次释放所选定的目标之间的特殊不可选定状态,不可造成伤害,不可造成控制羁绊。

4:主动技能/条件技能

自己接下来3秒内造成多少伤害,自己就获得持续存在3秒的多少数值的真实护盾(真实护盾能够抵消掉计算护甲和护甲穿透之后的物理伤害,也能够抵消掉计算魔抗和魔抗穿透之后的魔法伤害,也能抵消掉计算护甲和护甲穿透和魔抗和魔抗穿透之后的自适应伤害,也能够抵消掉真实伤害,真实护盾抵消掉多少伤害,就减少多少剩余数值)。

5:主动技能/条件技能

自己接下来3秒内受到多少伤害,自己就获得持续存在3秒的多少数值的真实护盾。

6:主动技能/条件技能

自己接下来1秒内免疫所有伤害并免疫死亡,该1秒内自己受到多少伤害自己就回复多少血(无视重伤状态和减少治疗效果DEBUFF),对自己造成伤害的伤害施加者受到伤害值等值转化为自适应伤害的伤害。

7:主动技能/条件技能

自己接下来1秒内获得百分之百的全能吸血,自己在该1秒内造成多少伤害,就回复自己多少血量(无视重伤状态和减少治疗效果DEBUFF)。

8:主动技能/条件技能

自己的血条变成N秒前的血条(无视重伤状态和减少治疗效果DEBUFF)。

9:主动技能/条件技能

选定一个英雄,让该英雄被闪现到3秒前该敌方英雄所在位置,作用于友方英雄时,会让该友方英雄被这个技能闪现后3秒内所受到的所有伤害都等值的转移到自己身上(避免恶意用技能机制坑队友,也可以用于让残血队友能够秀)。

10:被动技能/条件技能

目标当前生命值比自己当前生命值高时,自己对其伤害增加特定数值?

目标当前生命值所占最大生命值百分比比自己当前生命值所占最大生命值百分比高时,自己对其伤害增加特定数值?

目标已损失生命值比自己已损失生命值高时,自己对其伤害增加特定数值?

目标已损失生命值所占最大生命值百分比比自己已损失生命值所占最大生命值百分比高时,自己对其伤害增加特定数值?

目标最大生命值比自己最大生命值高时,自己对其伤害增加特定数值?

目标当前生命值比自己当前生命值低时,自己受到来自该目标的伤害减少特定数值?

目标当前生命值所占最大生命值百分比比自己当前生命值所占最大生命值百分比低时,自己受到来自该目标的伤害减少特定数值?

目标已损失生命值比自己已损失生命值低时,自己受到来自该目标的伤害减少特定数值?

目标已损失生命值所占最大生命值百分比比自己已损失生命值所占最大生命值百分比低时,自己受到来自该目标的伤害减少特定数值?

目标最大生命值比自己最大生命值低时,自己受到来自该目标的伤害减少特定数值?

11:被动技能/条件技能

进攻得出的经验?自己每击杀某个目标一次,对其伤害就永久增加特定成长数值?

挨打得出的经验?自己每被某个目标击杀一次,自己受到来自该目标的伤害减少累加的特定数值?

12:被动技能/条件技能

自己950码范围内只要有射程大于200码的英雄进行一次普通攻击,自己就获得一次射程为650码的子弹?该子弹只会在攻击的敌方目标是敌方英雄时,才消耗?最多储存多少发子弹?

13:被动技能/条件技能

自己950码范围内每有一个英雄阵亡,自己就无敌并免疫伤害并免疫控制并免疫死亡1秒(无冷却,时长叠加);特殊拉仇恨技能。

14:被动技能/条件技能

自己950码范围内每有一个英雄释放技能,自己就免疫控制并免疫伤害1秒(有3秒冷却时间,生效的时候就进入冷却时间,冷却时间不会变动)。

15:被动技能/条件技能

自己950码范围内的英雄每释放一个技能,自己就回复35+该释放技能所消耗的蓝量或能量或怒气数值的法力值。

16:开关技能/条件技能

开启时:自己每次普通攻击消耗自己攻击力一半数值的当前生命值,让自己的普通攻击额外附带自己攻击力等值的自适应伤害。

17:切换技能/条件技能

3N+1次释放→进攻状态:自己每10点来自装备,符文的护甲,都会转化为10点攻击力;自己每10点来自装备,符文的魔抗,都会转化为15点攻击力。

第3N+2次释放:不转化咯,变回原样。

第3N+3次释放→防御状态:自己每10点来自装备,符文的攻击力,都会转化为10护甲和10魔抗。

18:被动技能/条件技能

自己每损失百分之一的生命值,就获得百分之一的护甲和百分之一的魔抗,不足为1时为1(自己损失百分之N的生命值,自己就最少获得N点护甲和N点魔抗)。

19:被动技能/条件技能

自己每损失百分之一的生命值,就获得百分之一的攻击力和百分之一的法术强度,不足为1时为1(自己损失百分之N的生命值,自己就最少获得N点攻击力和N点法术强度)。

20:被动技能/条件技能

自己攻击之前15秒自己没有攻击过的英雄时,自己该次普通攻击获得自己950码范围内所有除了自己以外的友方英雄的攻击力,如果该次普通攻击秒杀了目标,那么目标会立刻在所属的泉水中复活。

21:被动技能/条件技能

坦克输出技能:自己的普通攻击附带自己十分之一最大生命值的自适应伤害。

22:被动技能/条件技能

坦克输出技能:自己的普通攻击附带自己十分之一已损失生命值的自适应伤害。

23:被动技能/条件技能

自己每次普通攻击一个英雄,都会在该目标身上叠加一层持续3秒的印记,每层印记让自己对该目标的普通攻击额外增加自己攻击力百分之十的自适应伤害,最高叠加10层。

24:主动技能/条件技能

消耗自己当前生命值百分之五十的血量,自己下次普通攻击附带自己使用这个技能时所消耗血量的等值的额外真实伤害。

25:被动技能/条件技能

只要自己1秒没有普通攻击,自己的下次普通攻击暴击几率就是百分之百,最多储存5次百分之百暴击的普通攻击。

26:被动技能/条件技能

只要自己1秒没有受到来自英雄或建筑的伤害,自己的护甲和魔抗就增加百分之百,持***(只叠加持续时长,不叠加百分比和倍率),最多叠加到持续5秒。

27:被动技能/条件技能

当自己攻击攻击力比自己高的目标(必须是英雄,无论是敌方英雄还是友方英雄)时,自己获得该目标的攻击力持续3秒;当自己攻击攻击力比自己低的敌方目标时,该敌方目标攻击力减少到和自己的攻击力一样低持续3秒(无论期间自己的攻击力是怎样,只要自己的攻击力不受这个技能的被动变高之前的攻击力才算自己的最低攻击力)。

28:被动技能/条件技能

自己950码范围内的每个敌方英雄攻击力减少30点;每有一个敌方英雄的攻击力因为这个被动而减少30点,自己的攻击力就增加30点。

29:被动技能/条件技能

自己950码范围内的每个敌方英雄护甲减少30点;每有一个敌方英雄的护甲因为这个被动而减少30点,自己的护甲就增加30点。

自己950码范围内的每个敌方英雄魔抗减少30点;每有一个敌方英雄的魔抗因为这个被动而减少30点,自己的魔抗就增加30点。

30:被动技能/条件技能

自己获得每个友方英雄百分之十的护甲的额外护甲,自己获得每个友方英雄百分之十的魔抗的额外魔抗,自己获得每个友方英雄来自于技能,符文,装备的最大生命值的百分之十的最大生命值。

31:被动技能/条件技能

自己获得每个友方英雄百分之十的攻击力的额外攻击力,自己获得每个友方英雄百分之十的法术强度的额外法术强度。

32:被动技能/条件技能

特殊坦克:1秒内第一个对自己普通攻击的目标才能攻击自己,其他目标无法普通攻击自己;1秒内第一个命中自己的技能的施法者的技能才能命中自己,其他目标的技能无法作用于自己。

33:被动技能/条件技能

特殊坦克:自己免疫偶数次普通攻击;自己免疫偶数次控制效果;自己免疫偶数次命中自己的技能。

34:被动技能/条件技能

自己3N+1次普通攻击附带目标当前生命值十分之一的额外自适应伤害。

自己3N+2次普通攻击附带目标已损失生命值十分之一的额外自适应伤害。

自己3N+3次普通攻击附带目标最大生命值二十分之一的额外自适应伤害。

35:被动技能/条件技能

普通攻击对该目标950码范围以外和该目标1950码范围以内的所有敌方英雄造成自己0.25攻击力和0.25法术强度的自适应伤害。

36:主动技能/条件技能

教你玩游戏?自己释放一个弹道,该弹道命中友方英雄技能时,会让自己获得一次该技能的释放机会;该弹道命中敌方英雄技能时,会让该技能被销毁掉,还会让自己获得一次该技能的释放机会。

同类推荐
  • 飞升星际后我玩起网游

    飞升星际后我玩起网游

    鹿萌酥飞升了,在杀完最后一批丧尸后飞升了,飞升到了星际……
  • 动漫次元风暴

    动漫次元风暴

    简介神马的不会写啊!呜...呜就是一个在各种动漫中穿越的故事吧。(可能会有点中二,还有些无节操,还有可能开后宫吧。哇哈哈哈)
  • 大灾之年

    大灾之年

    2019最精彩的科幻废土文,不只是废土!双主角设定,人与机器人的废土之旅!!!何冰,大学本科刚毕业,却阴差阳错罹患诡异绝症——脱水病。只要受高温刺激,何冰的体液中的水分就会源源不断地从他毛孔中排出。弥留之际,何冰选择参与了人体超低温保存项目,身体被液氮封冻等待在未来接受治疗。等他再度醒来时,世界已经面目全非。PS:环保文,末日文,低碳生活从我做起!
  • 永恒星宇

    永恒星宇

    广阔无垠的浩瀚星海,那是灿烂的永恒。人活着的意义是什么?本着早死早超生的原则,李阳结束了惨淡的一生。他是一个孤独的人,却讨厌孤独。到最后才发现,他丢失了自我,多了禁锢,少了自由。人生无非就是和爱的人一起,无忧无虑的活在这个世上。重生?亦是新生!婴儿李朝阳初次与这个星际时代打了招呼。新纪元开启,危机四伏,机遇并存。有着可以提升基因的嗜血异兽,可以摄取星魂的奇特星兽。星脑、脑域、星力、星魂、异魂、这是基因大进化的修星世界。“初代一型智脑为您服务。”原本的世界观支离破碎。全新的人生,别样的精彩~我要当家做主,我不要穿开裆裤!
  • 我真是梦境行者

    我真是梦境行者

    这是怪异歪曲的落日梦境,也是超越真实的维度游戏。幻想与史诗交织,神话与异闻对峙。......两周前,苏行发现每到日落,自己就会强制入梦。为了活下去,他被迫开启了一场以生命为筹码的梦境游戏......
热门推荐
  • 我与我的太阳

    我与我的太阳

    有着重度抑郁症的高三女生南浔,在一次机缘巧合下来到一个平行的时空了,所有的事物一样却又不一样,这个世界也有一个叫南浔的人,两个一模一样的人却有着不同的性格,两个南浔在对方的世界里经历着,成长着。。。。
  • 网恋那点小事

    网恋那点小事

    于小景:我重要吗?焦恺:不重要会每天都陪着你吗?于小景:你不是说你的qq号就我一个人知道吗?焦恺:那你不和我结婚总不能让我一直守寡吧?于小景:我们结婚吧。焦恺:看什么看。又没我好看。小白脸一个。于小景一脸好气又好笑,她看的是别人手上那杯奶茶,某人又吃醋了。
  • 神魔瞳之梦起浮尘

    神魔瞳之梦起浮尘

    为了打发时间,少女携少年闯入网游梦幻王,却发现,,,少年变了。爱与恨,情与理,战与宁。
  • 宙生灭

    宙生灭

    你可曾想过这世界是怎样一个世界?地球、星系、宇宙之外又是什么?而我们人类又算什么?前五次物种的大灭绝,一次次文明的出现、消失这一切到底是巧合还是早已被安排好的?想知道这一切,就与作者一起探索这世界吧!
  • 他喜欢撩我

    他喜欢撩我

    长矜府畅难自意,瞭望远山不是晴江矝&苏远晴娱乐圈超级颜王charning(王子)&神秘漫画人气少女princcss(公主)没有原型!章节开篇是女主的漫画日记,完美诠释少女的暗恋故事。分割线——————————————————————————某一天,苏远晴的男朋友破天荒的来接她,室友们想一探究竟,他究竟是何妖魔鬼怪,如此“不见得人”,“喂,你你你……在楼下?!”苏远晴顿时想哭,大佬来看她?不是要她命吗?“Boss!千万不要上来,站在下面不要动!我马上下去!”说完立马飞奔下楼,楼下的人看见她慌慌张张的样子,不惊弯腰直笑,苏远晴把他拉到树后面,“干吗呀?”因为跑着下楼,她的脸红扑扑,甚是磨人“撩你。”语气欠揍却偏偏低哑又邪魅“神经……”咳咳,没错,就是这样一个charning爱上了漫画界的princcss。传言他是非常冷酷之人……苏远晴:去TMD的高冷人设!同志们!脱粉!脱粉啊!作者内心:我提笔良久,写不来甜言,身无所历,无从写起。
  • 英雄联盟之血色战魂

    英雄联盟之血色战魂

    暗世的争霸,暗世的冲锋!英雄,谁与争锋!图奇!杰斯!能否再创奇迹!在这腥风血雨中战出英雄的血色光芒!
  • 战歌天使

    战歌天使

    宇宙浩瀚,无边无际!未来世界翻天覆地!“深渊”入侵,人类面临灭种危机!挥舞着翅膀的天使从苍穹之上降临她能否拯救世间!战歌天使!让我们一起来聆听天使的歌声吧!
  • 弑尽诸天

    弑尽诸天

    文明在湮没,时代在消亡,留下的是一曲曲史诗般的战歌。诸天浩大,一只幽暗的巨手推动着轮回,最终天地崩毁,重开纪元。神秘少年穿梭万古,回到到辉煌浩大的天荒世界,走过天地界限,弑杀诸天。依稀记得,那道背影缓缓转身,傲对苍天,不屈不服,天音响彻了寰宇:“我身前,有圣贤,有身后,是众生。”为你展现这片浩大,神秘的古老世界,揭开远古天地间的重重疑团。上下四方曰宇,古往今来曰宙!嫩嫩的新书,希望你们喜欢!
  • 快穿这个bug有点甜

    快穿这个bug有点甜

    星际8956年,由于最近的时空越来越不稳定,出现了各种时空错位,也就是穿越事件,为了应对此时,就出现的时空修复部门。“池鱼,恭喜你啊!又获得这次的优秀员工奖励。”池鱼微笑冲说话的人点头,哦,一只高冷小姐姐。再一次任务“你确定这个人不是bug?”高冷的小姐姐却被一个’npc‘难倒!从此优秀的再不是池鱼。“啊,你是敌人派来的内奸吧!”池鱼抓狂“夫人别闹,我是你的人。”
  • 修法大陆

    修法大陆

    随着年龄的增长,对这个大陆,少年有了更深的了解。