首先,我们要从穿越小说讲起。
穿越类型可以简单分为:单穿、群穿、前穿(过去)、后穿(未来)、肉穿(物质)、魂穿(意识)。
细分一下,有以下几种。数量上分为单个、多个;时间上分为过去、未来;手段上分为肉穿、魂穿;方向上分为单程、往返。
实际上,穿越是作为故事开头的手段,可以承接许多类型小说,言情、历史、异界较多。
相比较而言,合服是作为故事进行中制造矛盾、高潮的手段。
我将合服流简单理解为网页游戏中的“合服”,没错,你可以理解为渣渣闺来砍我那种暴力合服。两个世界出现重合并合二为一,
对比穿越类型进行模仿,我们就可以演绎出几种合服类型:单合、多合、前合、后合、肉合、魂合。
哈哈哈,开玩笑的,不能这么合着玩。思考合服类型前要想明白一个问题:穿越与合服的区别在哪?
合服不就是变相穿越吗?
我抛砖引玉一下,单单拎出历史原因讲。国力强盛以前,我们曾培养许多人才出国开眼看世界,那时候我们还不是最大的发展中国家,还不敢说自古以来什么的。所以我们心理上会有个别以及少数才能站在世界舞台的想法,而现在,随着综合国力提升,越来越多大爷大妈也游遍欧美,出于民族的自豪感,我们认为站在世界舞台并不是什么了不起的事情。
这是一个心理上从仰视到平视到俯视的过程。这一过程带来的改变就是从少量精英的穿越逐渐变为集体大众的穿越自信,相信自己可穿越可以穿越后活得很好很爽。如果将穿越(出国)设上一个条件,那么我的意思是越来越多的人满足条件。
合服不止于人的融合,也带来世界的重合。
细分一下合服的类型。
从数量看分为两个、多个合并;从时间上分为合旧服、合新服;从周期上分为定时合、随时合;从合并对象上分为固定合、随机合;从合服条件上分为时间合,空间合;从世界上分为同世界合、异世界合;方向上分为合服、再分服;合后世界上分为合二为一,合二留二。
以上几种类型足够大家写完今年的作品了。合旧服扮猪吃老虎或者合新服碾压萌新都是爽点,开金手指变强合服不强不合服也有爽点,希望大家创作顺利。
补充一点:根据游戏里的合服机制,合服前一个玩家在两个服务器都有角色,那么合服后两个角色会保留,这一点在故事中需要保留。其实这涉及到“我是不是我”的哲学问题,深度不适合游戏小说。
再补充一点:根据游戏里的合服机制,合服后游戏数据会根据新的世界实力进行调整,这也是解决战斗力膨胀的一个方法,另一个方法还不完善以后再聊。
其实,合服带来的应是群体与群体之间的冲突和矛盾。我们可以将同世界(物质)不同价值观(意识)合并在一起,也可以将不同世界不同价值观合并在一起。难道同世界同价值观合并在一起就相安无事了?有人就会有摩擦,矛盾总是有的,有了矛盾就有了故事。
这个类型起点上的作品还在审核,时间比较久了,应该是过不了吧?写网文太少了,可能是容易碰到敏感词吧。
“少侠,快助我一臂之力!”