正所谓,温饱是人类最基本的生理需求,吃不饱穿不暖说啥子也没有用,而且这帮文盲还不一定能听得进我的理念。我稍微整理了一下,顺便再次检查了一下地图,发现地图上离我们领土外大概两公里处,有个贸易站,估计是在那里可以换来物资,但问题是拿什么换?这个地方种种小麦勉强可以,小麦耐旱,并且可以用粪便增加土地的肥力,但问题是,时间太长,等种出来我们早饿死了,而且此地干旱,据我所知这里的唯一一口井已经受到了污染,浇灌农作物就别想了,人喝下去说不定都得丟条命。毕竟万事开头难,只要思想不滑坡,办法总比问题多,但也绝非易事,游戏里只是动动鼠标的事情,在这里的话要花费些工夫才行。我打开了系统菜单研究了一晚上,终于让我找到了突破口,游戏菜单里有个决议系统,这个可不是像游戏里那样,点下去,你的子民就会乖乖听你的话,这个需要我本人亲自去下达并执行这个决议,虽然这个地方现在是我做主了,但外面那帮文盲愚民未必会听我的,但我相信,只要把好感度扳回0以上,我就可以指挥他们了。
次日,我一觉醒来。顺带一提,时间流逝我调为了自动,也就是说在睡觉的时候我只需睡一小会就天亮了,但睡觉恢复的精力还是不变的,看着这个负15的好感度,我有点棘手,因为这个地方是我做主了,所以我没办法通过做任务的方式来获取好感度。我不能自己给自己任务的,建学校这个以后再说吧。
“嘿,老头。”
我再次把管家叫了过来,管家杵着拐杖颤颤巍巍地从楼上走了下来,看着他这样我真怕他哪天摔死……
我“我们吃的东西,还有多少?”
管家“我觉得还能让我们再吃几个月,到时候我们会变卖一些财产去贸易站换粮食……”
我“噢?你去过贸易站,告诉我行情如何。”
我从管家口中得知,这片大陆流通的货币是典型的硬币,当然和动漫里一样,金币最值钱,铜币最少,银币则是中间,换算规则也很简单,1金币等于1050银币,1银币等于550个铜币,还没有纸质货币的概念。说回行情,如果我们要兑换1千克的面粉,现在我们要支付63个铜币,当然价格会有浮动,最低42,最高98,这还只是面粉的,还没算鸡蛋肉类那些。之后我调查了一下当地的产品,派老管家打听了一下,说每隔一段时间,这个地方的人会去收集一些矿石和到森林收集野果去兑换食物,物品的价格由当日的行情而定,但每当到了寒冬,总有十几个人撑不下去然后死去,但很快又会有新的一批流民到来,毕竟这里可以算是逃犯的天堂……如果可以算的话。
恨就恨我这个系统除了查看信息啥也造不出来,娘的。但气也不是办法……等等,我家不是还有余粮吗?分一点出来不就好了,至少可以先喂饱一部分人。
数日后,我身穿华服,在临时设置的村镇中心宣布:
“我决定给你们发点粮食,但你们要给我劳动回报,我不是圣人,我也不是坏人,但你们听好了,只要跟着我,大家都能吃饱穿暖,不然大家一块死!”
当我说完这些话时,在场所有人都认为我疯了,尤其是老管家,他差点吓得眼镜都摔碎了。是,我承认我有赌的成分……之后我开始指挥起了派发食物的工作,现在先只能以少喂多,让女仆在我的家门口架起了口大锅煮面糊糊,饥饿的人蜂拥而至,几乎全村老小都聚到这儿来了,他们有的人感谢,感谢我分出食物给他们。当然也会有人觉得这是理所当然的然后开始臭骂我,骂我囤着粮食不给他们吃,给他们吃猪食,唉……文盲就是文盲。
等他们把大锅里的面糊都吃的糊渣都不剩的时候,我看了好感度从负15涨到了负11,感觉还可以,但还不够。接着我们持续了一个星期的粮食救急,随后我开始执行我的决议——多劳多得。
这个决议肯定不是长期的,我只是想先度过这个困难时期。决议是这样的,我是这么说的:
“现在,你们吃了我给你们的面糊糊,我知道味道肯定不好,也吃不饱。现在我加个条件:劳动者可以多获得一块面包!有谁想参加劳动的,举起手!”
当时我站在讲台上不知多尴尬,因为决议系统相当于是个辅助,但没有一步到位的那种,就是他上面会告诉你怎么做怎么实施以及一些建议,但实践要自己来,演讲什么的我也知道非常尴尬,我已经做好了无人响应的心理准备。
“我!”
一个小男孩举起了手,他举起了又脏又黑的手,我很想夸他但是……我不接受童工的。
“小孩子别管那么多……有没有大人想参与劳动,听好了,一碗面糊糊一块面包,有没有!”
然而在场除了那个小男孩还没把手拿下来,就没人举手了,我不确定他们是犹豫还是在害怕变成奴隶,不确定。我叹了一口气,又加多了一个条件:
“做得好的,赏一个鸡蛋!”
鸡蛋两个字一出,马上就有成年人举起了手,但由于好感度还是太低,只有寥寥几个人,加上那个小男孩,一只手都能数过来。
“好吧……举手的人留下,其他人就地解散!”
于是,我今天只招到4名劳动者,一个女人,一个孩子,一个老人和一个瘦弱的男人。这让我有点尴尬,因为四个人能干的事情……好像太少了点吧?但这种时候人都快饿死了,哪顾得上挑肥拣瘦的?
女人名字叫玛莎,深色人种,会干点农活和针线活。
小男孩没有名字,白色人种,只不过他的脸太脏了,远看还以为是黑皮肤的,实际上不是,看样子好像才13岁,至少看起来是这样。
老人叫卡巴笛,应该是深色人种,年纪也不小了,少了一条左臂,右眼貌似坏掉了。
瘦弱的男子也是没有名字,是一个逃出来的黑奴,他自己说做什么都可以。
我有点犯愁,因为这四个人能干的事情真的不多,现在就是得搞出点东西解决温饱,要把群众组织起来才行,但来都来了……
我简单规划了一下,目前流亡地有两个资源点,一个是矿洞,一个是附近的森林,矿洞产极少的铁矿平时都是无人管理的,谁都可以进去。森林的话自然资源应该不少,但听玛莎说当黑夜降临后,森林的深处会走出一群吃人的妖怪,我初步判断是狼或者豺狼鬣狗之类的,而且森林离这儿有些距离,来来回回估计要一个多小时,打猎是不要想的了,这帮人的体质都太差,估计连只兔子都杀不掉。
之后我亲自出马,还好我的宅邸里存着点东西,有斧头还有钢弩,但我今天可不是来打猎的,而是烧炭,烧炭制作难度不算太高,谁都能干,除了那个童工,我是有良心的,作息如下规划:
每日中午先开始吃饭,之后是8小时的工作时间,工作结束之后再吃一顿饭,对于这里的人来说已经是非常奢侈的了,他们往往是吃了上顿没下顿,第一天上班他们的兴致勃勃,以往空洞无神的双眼也终于开始有了点光,烧炭并不难,家伙我都带齐了,斧头、铲子、打火石等等我用马车拉过来,来到森林之后,这儿的空气比村子那里还要好一些,至少不会总是弥漫着一股屎尿味,下马车之后,就正式开始第一天的工作,妇女玛莎和黑皮前奴隶负责拿斧头砍树,独臂的卡巴迪和小男孩一起挖坑然后烧火,但为了效率起见,我把一个女仆给抽调了过来。
“少爷,我们要在这种地方烧木炭吗?”
我自信满满,拍拍胸脯说道“没错。”
老女仆一脸见了鬼的表情,我把她分配到砍树的那组去了,还特意让她换上了素衣。不过话说回来,这儿的环境真好啊,不知道会不会有什么精灵在这附近,而且这里的树不是一般的壮啊,个个都是好十几米高的大树,这下发了,并且这些树好像有些还结果了,鸟儿的叫声十分悦耳,这环境在现实已经很难见得到了。
老女仆的工作效率很好啊,我这里面板显示她的生产效率是百分之75.8,已经很不错了,但那四个就……有10%都不错了,但我也理解,毕竟长时间没好好吃饭导致营养不良嘛,身子弱干活慢很正常,至少我看得出她们很努力了,因为这儿的树确实蛮粗壮的,是有些难砍,小男孩和独臂老头刚刚把坑挖好,还没开始生火,我现在就像个包工头一样,站在马车上看着他们干活,好在这帮人还有点志气,也没偷懒磨洋工啥的。唯独这个小男孩让我很在意,首先我绝对不是黑心资本家,压榨童工给我劳动,但我没有办法,我想不出他还能去干什么了,而且他跟独臂老头去烧火烧炭我觉得还轻松了很多,这也不是什么体力活,一天的工作结束后,他们得到了晚餐,一碗热腾腾的面糊糊和一块面包,我也当了一天工头肚子也饿了,管家吩咐女仆给我做了点好吃的,女仆为我做了一大碗的热汤,里面有骨头,萝卜,还有……好像是黄瓜的东西,味道实在让我不敢多吃,真的怕拉肚子,我哪天还是自己下个厨吧。
待太阳再次升起,到达了天空的最高点的时候,也到了饭点时间,要是搁穿越前,中午我肯定点几个外卖大吃特吃,然而这里的饮食搞得我一天只想吃一顿,就连面包都是干巴巴的,虽然能下嘴但味道还特别差。娘的,这苦日子啥时候是个头哇?我今天还玩了点套路,特地让工人们坐在我的家门口吃,目的就是为了馋他们的胃口,想一下,这些人不仅吃了上顿没下顿,就连上顿都不一定会有,看着那四个人在他们面前好吃好喝还有住,那心里肯定嫉妒,但他们应该也会明白只有劳动才能获得食物,之前我免费让他们一天吃一顿,吃了一个星期后好感度多多少少回升了,现在一天两顿的报酬很快的又吸引来了两个人,一名老妇女和她的女儿,她们两个实在是饿得没法继续坚持了,两个人跪在大门口那跟我求爷爷告奶奶,没办法,我心一软就把她们母女俩收了,让女仆给她们也来一碗面糊糊和面包。
今天的工作效率好了一点,并且我又抽调了一个女仆过来,女仆的工作效率还真行,一个百分之78一个百分之81,那些平民今天的生产效率也提升了一点,但也只限于一点了。一开始我还担心烧不出碳来,因为我以前听说木炭要窑子去烧才行,然而我们现在哪来的窑子?砖头和粘土一个都没有,森林深处有没有我不知道,但我一点也不想继续深入……不过好在木炭也并非一定要碳窑子才能烧,那个前黑奴隶有经验,他说只要用树枝和木头搭一个就行,我当然很高兴了,就吩咐他们放手去搞。
现在整体生产效率是一天生产一大麻袋的木炭,准确的说,是一天生产1.18袋。这还不是我们效率最高的时候,我打开了系统看了一下,现在这个整体生产效率是百分之18,肯定是不够多的。大约一周以后,我和老管家一起坐着马车,拉着一批木炭向贸易站走去。他们每个人都觉得我疯了……疯就疯吧。
到贸易站,通过讲价,我用木炭,换到了一篮子鸡蛋还有三袋的小麦面粉。鸡蛋只有11个,一袋面粉大约有2.16千克,算是不错的收获吧。之后的日子里,工人越来越多,从当初一开始的6人,变成了现在的14人。
某个晚上,那个老头又给我打来了电话。
我“喂,你cs终于打完了?”
老头“我看你也不赖嘛,怎么样,玩真人版王国风云感觉如何?”
我“屁,这破地方穷的一逼。现在老子只能靠卖碳过活,你这价格也有点问题啊,我一周的产量怎么卖的那么少?”
老头“没啊,你那边当地行情就是这样。”
我“唉算了,你这个系统怎么功能那么少啊,太垃圾了吧?”
老头“要是一开始就给你太牛逼的系统,这部小说就不用写啦!”
我“操了,话说你能不能给我在系统里加个mod啥的,没mod玩着玩着没趣啊。”
老头“你想要什么mod?你别告诉我你想要什么作弊mod,不可能!”
我“啊这,行吧行吧,你给我个百科全书行不行?”
老头“这个倒可以,也料到你这憨憨不也是啥都懂。行吧,我把mod给你加上。睡了啊!”
百科全书MOD果然有点东西,人类从古至今的文明科技都有记载,哪里不会点哪里。里面还附有设计图纸,例如汽车引擎的设计图,还有建筑物的、工具的甚至还有菜谱。嘿嘿嘿嘿嘿嘿,这就省得我去麻烦自己那匮乏的知识量了。工人人数越来越多以后,我觉得有必要发展一下别的产业了,卖太多的木炭的话,会导致价格下滑,价格下滑的话,就买不到那么多的粮食了。所以趁现在得开荒把土给翻翻,不仅仅是要种植粮食,还要开展新的产业,矿洞重新开始运作。
问题也接踵而来,现在开始出现了工人开始偷取产品,木炭和矿石总是和系统里计算的数量对不上,肯定是有害群之马偷了东西,但奈何我现在手上没兵没权,这帮人听我的也只不过是有吃的而已。还有个问题,个别的工人的生产效率一直上不去,一开始还以为是外部因素,现在才发现,这些人真的在磨洋工,每天混点食物就干点活就歇歇,八个小时几乎只有三个小时是在认真干活,气死我了!约束力不足,产能上不去,难搞。
果不其然,在我有困难的时候,那个老头又打电话过来了。
我“你这家伙,怎么也得给我一个有编制的军队维持秩序吧?”
老头说“可以是可以,但有编制的这个……你管的住吗?”
我“我现在没兵没权我什么都管不住,现在都有人开始偷东西自己拿去倒卖了!”
第二天,村民们惊慌失措,老管家和女仆也大惊失色,他们跑着上来告诉我说是军队来了。我说“慌什么慌什么?”
果不其然,一支军队真的行进到了我的领地。这排场,把村民全给吓跑了。
“阁下就是格拉摩根先生吗?”
为首带头的军官身穿胸甲和锁子甲,一看就是老兵,沉稳的面孔加上腰间的佩剑,是个人才,他摘下了头盔朝我鞠了一躬,并拿出来一张纸说道“我们收到指令,前来效忠于你。”
我“好!好!”
果然是一表人才!
这一支来自北方联合王国的正规军步兵大队,整个编制有200人,颇有中世纪时期西欧的风格,全员穿着重甲,少量人穿有胸甲。那老头够厚道,直接甩给我一支正规军。但维持军队的成本肯定不低,光是这群人吃饭就成了问题,但好在他们是有战斗力的,可以前去森林狩猎,也可以作为劳动力了,哈哈!真是天助我也!
大队长名叫亚历山大·科拉洛夫,也就是我们的科大队长,他表示已经不会再效忠于国王,直接效忠我个人。事不宜迟,我立刻跟科大队长下令,在这个村子的周围建立起岗哨,同时维护城内的秩序,监督工人防止他们偷东西,200人力对于现在的我来说已经很多了,分配一个专门的狩猎小队到森林去打猎,还要抽调一部分人去种田。
我用系统算了一下,这帮大兵的生产效率是百分之98,比我的女仆还高,并且肉类的产量是一周约200千克,修缮房屋需要的木头也需要不少,并且需要个锯木厂把原木加工成木板,这些大兵吃得也不少,所以要加大食物产量,扩大贸易吞吐量。我需要去找些商人来到这里,还要盖上一家市场让物资和货币流通起来。花了几周的时间,我们购置了粘土、皮革以及工具,并不是为了做碳窑子的,而是要造个熔炉,把铁矿石直接加工成生铁,一方面也可以拿去卖,一方面可以形成初步的金属加工产业。我派遣了我的老管家,给他配三个士兵作为守卫,去两大帝国那儿找商人和工匠寻求合作,如果一切顺利,不仅能解决温饱问题,还能收获第一桶金。
没过几天,我家里的食物储备已经见底了,我自己也稍微饿了一下肚子,那群大兵就已经饿了两天了,好在这帮人纪律性好多了,还没那么快闹兵变,说起农田,这儿的土地实在是贫瘠得令人发指,种什么都很难养活,现在好歹用肥料把地稍微变好了一点,但水源是个大问题,水井的早就受到了污染,虽然我们这前几天下过雨,但不能靠着下雨过活啊,现在还没到雨季呢,储水设备也要提上日了。
有一天,我视察矿洞的时候,发现吵吵嚷嚷的,于是我走过去一看,一个矿工被守卫给抓住了,现在两只手被按在了地上。我急忙走过去问“干嘛呢干嘛呢,咋回事呢?”
一个士兵说“大人,这个下流的贱民居然偷盗矿石!”
被偷盗的矿石丢在了地上,用一个破布包着,估计是偷运出来时,矿石从洞里掉出来的,所以就被士兵发现了。
士兵“大人,让我砍掉他的手吧!”
矿工“啊啊啊不要啊!”
我“别啊!千万不要!”
我也不想他被砍手啊,万一真砍了,我在村民们心里的形象不就变成奴隶主了?现在好不容易把好感度练到5了,这一刀砍下去能把我砍回解放前。最后这场小闹剧结束,这个矿工被处罚两天没东西吃……
夜深了,我依旧在研究这个系统,发现这个系统不仅仅是钢铁雄心那个框架的,是所有P社游戏的集成。本来应该得心应手才对,但我总感觉困难重重,原因目前发现的有:执行力不足,权威性过低,民众温饱问题尚未完全解决,稳定度也低,唉!看来我的建设工作还远远不能结束啊。
天亮以后我去视察农田,这里有两个是农民,其他十几个人都是士兵,所幸他们也是农民出身,对种田的经验也不少,他们和我说,底下的石头太多作物有可能吸取不到下面的养分,需要的时间还要再长一点,要把石头给挖出来才能种植粮食,但现在我们连植物的种子也没有,早知道就跟管家说带点种子回来了。
还有水源问题,我之前有教过他们利用热量蒸发水分,让其凝聚在布料上,等布料吸收了足够的水时再拧一下,就有清水可以喝了,但这样也只能解决极少数人少量的饮水问题,再加上现在正值夏季,水分消耗大,所以饮用水又是我们现在的重中之重,根据报告和地图,村庄外有一条河流,但之所以我们不在那里居住是因为野兽太多,在很久以前会经常发生野兽袭击事件,所以村庄才会坐落在这个地方,所以人们想打水喝的话,就只能提着木桶走到远远的河边去。这太折磨人了,是我我也没力气天天这么跑来跑去。
一段时间过去后,人口再度增长,两大王国把我们这里当做了人口垃圾桶,又有了35名流民到来,现在的情况对于我们来说很不利,食物刚好足够维持我们自己的日常生活所需,而且我不知道这帮人身上有没有带传染病,我没本事给他们治啊!但不要紧,一切尽在掌握,我将所有的人口充分利用了起来,坚决不养闲人,童工还是不雇,这是底线。
之后是新法规制度的颁布,自从有了科大队长以后,执行力就好了很多,颁布法律的时候,村民也不会拿我的话当耳边风。这也是我第一个国策——集中力量办大事。
将全村上下的男女老少发动起来,让他们投身到光荣的劳动中去。把粮食集中储藏在仓库里,并设立限购令,一户一日只能购买20千克食物,家里人多三人以上的,按一人5千克售卖,并且仅限于本地人购买,这样就不用担心粮食全部被某人全部囤起来导致别人没饭吃,也不用担心有人私自贩卖粮食导致我们都没饭吃,违法鞭打起步,重犯斩手。为了以身作则,我直接把我家里全部的粮食给充公了,村民们也纷纷表示赞同,即使他们交上来的食物少得可怜,但这是为可持续发展开了个好头。更让我省心的是,系统能根据粮食的收成计算每个农户应该上缴的数量,就能避免少收或者多收的情况。
时间到了老管家回来的那一天,很遗憾的是他失败了,一个都没谈拢,原因还是咱们这里太穷太落后。我想想也对,毕竟这里的人屎尿居然都敢随地倒的,是个人都不会想来,所以我又制定了卫生标准以降低生病的概率,意思就是排泄物要集中处理,可用于给农田施肥,或者挖个大坑,往里面塞上大量的干草,干草可以吸收水分,最后就会变成肥料块。随着农田的数量增多,土地慢慢的从枯黄色变成了普通的土地,用于种植已经足够了,正好贸易站有在卖土豆,价格也不贵,我们买了几大袋子来吃,但我们留了一部分用于种植。
我查了一下资料用的是系统的百科全书mod,说是切成小块,切面朝下然后种下去,噢~还挺简单的嘛,剩下的事情就是施肥和浇水就好了。但水的问题还是难以解决,地下水没办法勘探出来,河水也没办法抽过来,我查阅了一晚上的资料,实在查不出什么,要是有贴吧就好了,集思广益。
次日我照常在办公室用系统查阅资料的时候,管家门也不敲,直接冲进我办公室说“少爷,有水了!”
什么?有人水帖?呸呸呸,开玩笑的,我立马来到了事发现场,矿洞附近已经乱成了一团,村民们拿上了所有人容器,在矿洞里面装水,有的人趁此机会洗了个澡,也有人把脸埋进水里喝个痛快。我也走了上去,用手接起了一点水喝了下去,没有异味,几乎纯净,可以饮用。矿洞可算是暂时瘫痪了,以后找机会开另一个洞口就行,现在最重要的是我们有水了!立马召集人手,挖一条沟把水引出来,这样大家都有水可以喝了,再也不用跑到河边去取水了。
时间久了以后,土豆也种植成功了,食物产量上升,温饱问题解决了!