草原上,雾气升腾,正是一年中最冷的时候,枯黄的草根让整个草原都失去了生气,一列轻骑兵的马蹄声,惊醒了草原上云雀的美梦,一大早的从温暖的被窝里爬起来,进行这该死的例行巡逻,让他们的脸上都有些许的不快,好大的雾,若不是可以清楚的听见马蹄声,就是有人站在前面,也不一定能看得见,随着越来越多的土著被强制搬迁过来,并塞进了各种‘公社’里,蔬菜人治下的雅克人口已经涨到四万了,严格的说,是一个政教貌合神离的技术官僚国家。
其实对于基利曼的战团,很多人都或多或少提出过看法,其中最有想法的孩子,就是及时雨休伦了[doge]作为负责看守大漩涡的战团,休伦还是个兵的时候就猛的一p,等他当上了战团长,他觉得战团这个事,你看守个西瓜田,逮逮猹还行,但是大漩涡这么大,隔三差五什么混沌啊,灵族啊,兽人啊组团来这里打秋风,大家各自为战,运气不好,遇上对面大部队,冲上去谁打谁都是两说,而且凡人部队因为不是一个系统的,想指挥太难,等协调好,人家早搬完了,所以他想的是,成立一个大阿斯塔特战斗集团军(这哪敢说军团),然后选个话事人,统一指挥协调,当时把这个想法跟高领主们说了,高领主的回复是,你咋不上天呢?休伦表示,巧了不是,我现在还真在天上。
高领主直接回复了一个字,滚。
结果休伦认为这群家伙,老年痴呆又重了,还是的自己动手丰衣足食,结果他不仅扣押自己团的基因种子,还吸收别的团的残余,然后私自扩编,同时加大对整个辖区的管理权,等泰拉反应过来,派人过来一看,好家伙,第三帝国就差升旗仪式了。结果一通好打。。。。
其实休伦的意见,一点错都没有,阿斯塔特战团,也就收拾收拾土匪恶霸什么的,遇上规模大一点的敌人,满打满算算你一千号人,冲上去还不够人家填牙缝的。关键的关键是,有的战团长高瞻远瞩,比如休伦,有的目关短浅,更有甚者,整天琢磨分母团家底。参差不齐,结果就是不能集中力量去对付战略价值高的敌人。你一个战团,就算能赢,大概率也是打跑敌人,想歼灭,你没那么多人去围啊
在王维的带领下,一群精锐蔬菜与很多归顺的雅克,绞尽脑汁,把当年天朝刚建国时候的那套制度,照猫画虎搞了一套。
现如今,不仅组建了几十个农业公社、牧民公社等,还组建了几个工厂——比如土水泥厂、纺织厂、盐场等等。
其他各种门类的行会也很齐全:木匠、铁匠自不用说,还有一些其他零碎的职业者行会:比如砍柴的、走街串巷的流动小商贩、世代杂耍维生的艺人,等等。
而且,经济制度也有了解决之道——一步到位,正式开始发行货币!再把蔬菜人一直以来的配给制度,改成工资加粮票、工业品、纺织品票之类的那一套,然后给蔬菜人发工资,就是这么简单……实际上,最辛苦的工作都在幕后。
光统计物资总产量,就不知做了多少工作……当然,蔬菜人现在都算是“国企”员工,工厂的产品都是内部流通,纯粹的计划经济。
而那些雅克的各种社团,就有点社会企业的性质了。
有些是统供统销,他们不用考虑销售上的事。
但还有些社团,则让他们自负盈亏了,比如很多铁匠、木匠的产品,只能他们自己开铺子去卖了。
而制定货币本身,也废了不少力气……大家对这个真没啥经验,纸币是不敢想了,所以一开始老老实实的去参考了一下欧陆那边的经验,然后所有人都抓狂了——太乱了!如果把各个大国的货币政策都列出来,几十万字都是小意思。
只能简明扼要的说一下,诸国的普遍规律:国王发行一套“金银铜币”,并规定好面值啊、尺寸重量啊什么的,外带兑换规矩,然后开始铸币。
最早一批货币,一般是含金量高,成色最好的,然后一代不如一代,最后的新货币,往往都是含金量微乎其微的,彻底成了垃圾货币。
所有人都把成色最好的货币拿来压箱底,然后用垃圾货币上街买菜,生怕砸在手里。
偶尔有人不得不用成色好的货币交易,那也不可能跟垃圾货币一个购买力啊,谁也不是傻的!所以事实上,这些不同年代的货币,面额都一样,但实际购买力完全不同!他们一般同时流通,而且彼此之间还有一连串的兑换比价。
过了些一些年头,新国王受不了这坑爹的货币制度了,又重新发行新的金银铜币,搞出一套新的规定,然后又开始铸币发行,同时用一定比价收各种回旧货币,熔解后铸造新币。
结果新货币的成色,免不了又是一代不如一代……接下来,就是循环以上这个过程。
总之,同一个王国,往往流通着价值不等的N多种货币,按照不同年代有不同含金量,兑换规矩乱七八糟,叫你吐血。
中国的朝代好些,因为历朝历代规矩都差不多,谁玩出圈了都会被骂,但困难总比办法多,总有忍不住兑水的皇帝,所以最后还是搞出了一堆乱七八糟的‘铁钱’、‘薄钱’、‘当十钱’之类的玩意。这还仅仅是一个国家内部的破事。
问题是,不同国家的货币动不动就互相流通,乱成了一锅粥。尤其是,有的国家连续几十年币值稳定,含金量高,周边国家的人,都不乐意用自己国家的兑水钱,纷纷使用这个国家的钱币,于是,就更乱了……事情发展到这里,已经很头疼了,但还没完。
随着新位面的发现,那些庞大的银矿,陆续开始开发,于是,银币又开始贬值……但随着对的贸易,有时候银价又要涨……大家学习了一阵子多傍的货币体系,纷纷表示:很烦躁,很想吐血!最后,经组织讨论决定,去他大爷的多傍金融制度!我们自己搞一套!
大家合计了一下,觉得,铸造太麻烦,直接冲压!外形就模仿带来的天朝钢镚,内部图案改一改,搞个金银铜铁四级货币体系!
蔬菜人科技树攀到现在,也确实拥有完善的铸币技术了——有性能出色又稳定的坩埚钢,造钱币的模子毫无问题。
而车床技术也发达,几百公斤压力的锻锤完全造的出来。更不要说贵重金属了,仓库里早就堆了无数,因为蔬菜人没有钱的概念,压根用不上这玩意。
而且就算将来不够了,还可以跟矮人卖军火。
最后,诸人搞出了一款‘怀特公司标准货币’,单位是元,一元大概能相当于0.6~0.7磅白银的样子。这玩意,大家自己叫‘道格元’。
它很快就随着没节操的军火贸易,流通到了多傍那边,为了避免混淆诸警戒星群兽战争,如果算上更细分的小势力,比如算是恶魔阵营的就有死亡守卫和净世疫军在互相投毒内战“黑暗森林”为短期振荡,“爱”是位面整体趋势所向。
既然宇宙终将终结,生存又是文明的第一需求,那么想突破宇宙的限制,各个文明的整合融合才是唯一的选择,只有与别的文明碰撞融合才能弥补自身固有局限性的不足,从而获得可持续加速进化发展的动能。
“爱”是一种有终极实用价值的深层情感。
宇宙中最稀缺最重要的资源是文明的文化积淀、智能体的意识结构,并非宜居带的行星或物质资源,随意毁灭幼弱文明是一种非常浪费的行为。
“黑暗森林”让生命体产生更多的生存焦虑,恶性竞争造成宇宙整体内耗加剧,隔离导致效率低下。
在文明的发展早期不干涉不打扰任由其独立自由发展,如果这一文明在科技爆炸期自己把自己玩死了就算自然筛选淘汰掉了,等到高速发展期过了,触到天花板的时候就可以融合进更高级的文明共同体了。
萌芽中的“宏观层面的爱”对生存是非常有价值的。
这寒碜的语言表达能力。。人类在作死,这种大趋势之下,一切都显得十分的绝望,在此背景之下,很多其他故事中,王维“拯救人类”的游戏宏愿反而显得十分可笑,带着嘲讽气息——想要拯救的东西,早就烂到根里了,不论是统一教还是zf,都是贪婪、盲目、傲慢、疯狂的存在。
所以,这里的王维不为什么“拯救人类”,原体为了拯救帝皇、灵族为了拯救自身。
在宏愿成为一种讽刺的时候,那些带着个人色彩,甚至有些自私的愿望,却成为了闪耀人性光辉的宝贵财富。
绝望的背景下,人性的光辉,两者相互映衬,绝望使得人性更加弥足珍贵,人性使得绝望更加深不见底。
只能为在这完全烂掉的世界观下,一众英杰们的努力献上致意,也为这些英杰们终将迎来的毁灭感到不甘。