我心中想到,弗雷斯特恩这个技能可是敌我不分的,除了他自己,其他人只要进入领域就会被控制。
相比暴风城摄政王弗塔根可以只针对敌人的群体控制还是差上一节,不过弗塔根的控制时间相对较短,这样看来计时收费的弗雷斯特恩的确技高一筹。
为了不打草惊蛇,确定了大方向之后,女侠副官就带着女妖们研究具体的应对办法,因为弗雷斯特恩控制了一大批身为幽灵的纳克萨玛斯之眼,所以我们有理由相信他也可以通过音乐来控制同样为幽灵的女妖。
想要活捉弗雷斯特恩,就要设计利用他喜欢把别人邀请进自己领域的臭毛病。
经过几次观察,我们总结出经验,每一次有人在他面前表示自己讨厌他的乐曲并且想要离开这里,弗雷斯特恩就会瞬移到那人的身边,然后展开自己的领域,让那个人不得不加入他所主持的狂欢,机会是他此时会有几秒钟的技能空窗期,足够女妖施展占据技能。
敲定了主意之后,女侠副官挑选了一个精神头很足的被遗忘者,让他对着我们这边大喊,用激烈的言语侮辱我们的舞蹈和弗雷斯特恩的曲子。
弗雷斯特恩这个沉浸在自己世界里的亡灵回响,最受不了别人不尊重他的音乐,一听到被遗忘者的挑衅,立刻循声找到了那个孤零零的小伙子。
确定方位,闪现,邀请,弗雷斯特恩行云流水一样的完成了自己的动作,不过他想要闪现回去维系自己的听众的事情却再也不能做到了。
千钧一发之际,一旁等待着的女妖从周围的房子里呼啸而来,强行占据了弗雷斯特恩的身体,我们也终于从这要命的狂欢中解放了。
由于腿脚都麻木了,我在几个士兵的搀扶下,跌跌撞撞的走到弗雷斯特恩的身边,仔细的观察着这个能够发光发热的特殊亡灵。
我在猜想他是不是被圣光眷顾的光铸亡灵!
弗雷斯特恩的确是唯一的,因为我们可以透过他几乎透明的身体看到那个在他身体里作祟的女妖。
我还特意用手指戳了戳弗雷斯特恩的身体,这一次的感觉跟上一次很不一样,可能是他的灵魂中还夹杂着另外一个灵魂的缘故,这回的阻力明显增大了不少,而且我可以通过弗雷斯特恩的身体触碰到那个女妖。
这个发现让我很兴奋,用手掌和那个女妖互动了几次,然后就被女侠副官拽着耳朵给摆在了一边,因为黑暗女王希尔瓦娜斯想要亲自触摸一下以前看得见摸不着的灵魂。
话说黑暗女王希尔瓦娜斯本身就当过一段时期的女妖,关于女妖的事情都门清,她现在过来凑什么热闹?
而且在黑暗女王希尔瓦娜斯身后已经排起了长队,不论是被遗忘者,血色十字军还是黑风骑士团都渴望能够了解灵魂的秘密,眼下的机会可是机不可失失不再来,谁不碰两下谁遗憾终生。
黑暗女王希尔瓦娜斯和那些联军将领们玩的不亦乐乎,女侠副官却行色匆匆的集合了几家的二把手和三把手,赶紧敲定下一步的计划。
刚才是我们防御,无面者和天灾军团进攻,现在原先进攻的一方躲进了道路两旁的房屋里,原先防守的一方却在研讨如何打巷战,如何用最低的代价取得最大的成果。
好消息是我们有大量的火枪,弓箭和弹药,并且夺回了黑锋要塞阿彻鲁斯。
几位二把手研究了一个奇袭斩首的策略,首先由地面部队猛攻面前的街道,造成联军将要平推过去的假象,然后利用浮空城阿彻鲁斯要塞的空中优势,搭载精兵强将直接进入斯坦索姆另一侧地区。
在几个二号人物的精挑细选下,各部精锐齐出,这些令人望而生畏的士兵登上了阿彻鲁斯黑锋要塞,准备会一会血色区深处隐藏着的恐惧魔王。
此时此刻恐怖指挥官萨拉诺尔和他的死亡骑士部下们仍然没有恢复精神自由,仍然宣誓对天启四骑士的效忠,还在对联军发出诅咒。
我带领着几名护卫驾驶着一台机械图特卡什,因为黑暗女王正在研究那个弗雷斯特恩,所以她的那台机器图特卡什暂时交给我来保管。
现在的机械图特卡什由于腿部的损伤并不能前进,只能当作炮台为步兵提供远程掩护火力掩护。本着速战速决的心思,十五分钟以后。我们打响了新一轮的战斗。
进攻伊始,在迫击炮和机关枪的火力压制之下,原本驻守在那里的敌军直接溃不成军,作鸟兽散。联军迅速夺取了近百间房屋的绝对控制权,几乎没有付出任何伤亡代价。
不过,顺风顺水的战斗也就结束于此,在火力无法覆盖的更远处,战斗依然血腥残酷!
黑暗女王希尔瓦娜斯敌人的指挥官也在战争中迅速成长,已经根据战场的特殊情况学会了派出士兵迂回穿插和派出远程单位对我们的士兵进行狙击了。
我越来越好奇敌军指挥官究竟是谁,一边掌控着那么多死亡骑士的言行,一边指挥着大军作战,还能在战斗中不断总结经验出来。
为了应对敌人的冷箭,联军将突击部队由猎人和盗贼的组合更换成了手持盾牌的重甲战士在前,其余突击部队跟着战士前进的新形战术,效果虽然提高了不少,但是仍然不断的有伤亡出现。因为随着战争的不断进行,这些乌合之众也变得越来越强力了,相互配合也越来越纯熟了。甚至还发生了多起敌军士兵从我军尸体上摘下手榴弹又反向扔回来的事情。
用手榴弹攻击敌人的确很爽,但是反过来被用在自己身上就是另外一种感觉了。
前方的部队,攻势明显的减速了,面对手榴弹的威胁变得小心翼翼了,不再像刚才那班敢于横冲直撞了。
联军指挥官见到这种情况也是一筹莫展,不论什么生物都会天生的害怕火焰和爆炸,这件事不能苛责士兵,因为指挥官一样哆嗦,只有两种作战单位是敢于大踏步前进的,分别是血色十字军的圣骑士以及战斗机器人吵吵爵士。这些可以开启无敌的家伙还可以硬扛一波伤害。