回到高层
路开开始全新的研究,从全盾的设计、创作、到编码制作,路开有了自己的思路。
他的思维不再局限于源溯兽传承的程式。
只要自己的思路正确,编码正确,那么他完全可以创造出属于自己的程式。
其中虽然困难重重,但是一想到自创程式对于自己的锲合度,什么困难都是可以克服的。
不就是编写源码吗?
不就是当一回码农吗?
虽然他心中也有一丝发憷,但是一想到自创程式对于自己实力的提升。
这一切都是值得的!
但是一旦失败,那么路开落下的就不是一点半点了,开服第一天,不少人都是不吃不喝升级打怪的。
而路开已经抽出很多时间去研究程式、源码、构造体,这些时间如果路开用来升级,在洛的帮助下,他的等级进入全球前百不是问题。
但是等级怎么说呢,说他有用那他是有用的,毕竟这关乎到自身所能加持的血源浓度,而且每十级的提升,关乎到构造体持有数、超序球持有数、血源装配数,这些才是关键。
但是逢十不到,那么它所体现的影响还是可控的。
因人而异吧。
比如现在。
如果路开在程式上取得成功,即便等级上落下很多,但是两个Ⅱ级构造体的存在将会拉回一点差距,甚至三倍经验下,要不了多久他便会将等级追上来。
特别是程式的出现,自创程式的好处就是符合自己的发展,因为这是自己想要的程式,对程式的理解等等,都超出从源溯兽那传承来的程式。
总结一下,只要研究成功,那么值!
所以路开研究地很认真,时不时地让阿朔帮忙进行优化。
一些逻辑上的问题,攻击路径问题,程式爆发出来的威力等等,都需要靠阿朔进行模拟,这样才能直观地表现出哪里有不足,然后才好进行修改。
一行行源码出现在构造机上,路开码得很出神,将自己的想法一个个融入到其中。
时不时地在纸上写下其他想法。
想法不可能只有一个,会有很多,所以程式不可能也只有一个,如果将所有想法都融入到一个程式中。
不说程式本身的体量,启动程式所要消耗的血源就是天文数字,以目前路开那300%数值的血源怕是不够。
还有多功能之间的协调性、融合性等等,一种血源是无法完成的,血源系别之间还是有着直观差距的。
路开现在做的就是将攻击性的想法融合在一起,弃其糟粕,取其精华,然后将该程式协调起来。
至于其他想法,记录下来,下次可以用到。
“阿朔,你说攻击范围要如何设定?”
“洛之前走的是刺客道路,我们要击中力量将攻击点放在一个点上,这样爆发力强,爆发出来的程式才能最大限度的伤到别人。”
“这...有点像以前网游中的那种刺客技能啊,嗯,似乎可以借鉴一下。”
“阿朔,你有其他网游的资料吗?”
【《日渐》并不支持其他网游技能播放,宿主可自行通过外网进行查阅。】
“算了,今天时间不多,不查,按照记忆来吧。”
“目前要将洛进行升级,Ⅱ级构造体,程式数量维持在2-3个就行不用太多。”
“之前的雾和雾中杀可以进行替代,毕竟雾生血源几乎用光了,除非再遇到雾生,不然血源跟不上,程式也就废了。”
“雾中杀其实就是那种一击必杀和瞬间的结合,我手上血源最多的还要数假木人和疾风狼,所以血源基础可以选择疾风狼血源,以它为动力,应该可行。”
“风属性,在瞬移和一击必杀的效果上应该与雾生血源不遑多让。剩下的问题就是怎么修改了。”
“真要做到瞬移好像很难,但是我可以加快移动速度,让它在视觉上呈现出瞬移的效果。”
“一击必杀上面可以加大攻击输出,可以摄取大量血源作为动力,嗯,可以尝试加入风刃切割的撕裂效果,这种无法抑制的伤口才是最为致命的。”
慢慢地一个全新的程式正在成型,这是路开对雾中杀的大修。
这个程式已经称不上是雾中杀,应该叫做风中切割更为形象。
路开嘴巴上不停地说着,全然不顾自己的自言自语,进入到了那种自我研究的顿悟当中。
手上也没闲着,指尖飞舞,一行行源码出现构造机屏幕上面。
终于,路开敲下确定键,大体上的结构已经被他写了出来,现在要看一下阿朔模拟的效果。
视网膜上,一场模拟的战斗正发生着。
路开仔细地看着程式的效果。
只见那施展风中切割的模型,高速移动着,在不加持血源的效果下,路开的眼睛有点跟不上它的速度。
模型每次攻击后便会退离,路开在想撤退的距离和撤退方位要如何修改,是否加入随机源码,使其随机撤离。
而不是有序撤离,毕竟有序撤离之下,有心人只要观察足够仔细,便可以摸透该程式的攻击轨迹,会让它很容易被破解。
“还有得继续修改啊,实战下,这种程式怕是很容易就被看穿了。”
看着攻击效果、攻击路径等等,路开发现自己还是有很多不足。
至少这个程式不是它心目中那种完美的程式。
继续修改!
加油!
路开你可以的。
暗暗给自己打了打气。
他又一头钻入到了研究当中...
既然想要加入随机性,不如让构造体自主思考,思考同时配合程式随机的程序。
这样一来即便有意外发生,构造体可以在第一时间进行修改路径,甚至还可以避开一些不安全的场地......
多次测试后,路径的问题终于被解决,还没解决的问题只剩下攻击威力和攻击效果,这个和之前想的一样,用切割的方法,让目标多次受伤。
每次攻击必须足够强,单次攻击路开还加入了血源输出,也就是每次切割都会额外消耗血源,这虽然大大增加了血源的额外消耗,但是它的攻击力也因为消耗的增加而增强!
在切割效果上,路开加入了那种不易愈合的效果,可以导致目标持续性流血...
就这样,风中乱舞最终在路开的手指下问世。
A级程式:风中乱舞!
告成!