因为刷怪写的真的是太无聊了,我就先把九个职业的基础技能发了吧,害。
守护骑士:
冲锋(主动技能):向着目标冲锋,有几率撞飞敌人(力量差值越大,几率越高),消耗法力值:50,冷却时间:30秒
壁垒(被动技能):静止一段时间后(静止时间为100秒减去玩家转阶乘以十,特殊技能,最高九阶),自身护甲值加倍(固定两倍)
战吼(主动技能):向敌人大吼一声,有几率使目标陷入恐惧状态(精神力差距越大,几率越高),同时也有几率解除同伴的不良状态(精神力差距越大,几率越高)。冷却时间:20秒。无消耗。
战士:
撕裂装甲(主动技能):你的下次攻击削弱目标的装甲(每次减少目标5%防御),撕裂装甲可以被累加5次。冷却时间:10秒。消耗法力值:15
重击(被动技能):普通攻击时有几率触发重击效果(几率),伤害提升80%。
剑刃风暴(主动技能):挥舞自己的武器,在自身周围形成一个类似龙卷风的气场,对进入剑刃风暴的目标造成大额伤害(每秒伤害为50*玩家转阶+当前自己的攻击力)。持续时间:5秒。消耗法力值:100。
弓手:
鹰眼(主动技能):将你的视角转移至目标区域,持续一段时间,具体时间随着玩家转阶的提升而增加(只能在户外使用)。
爆裂之箭(主动技能):箭矢攻击速度加快,并变成火箭附带额外伤害(自身的法术伤害)攻击目标单位。
灵动之风(被动技能):提升自身10%的移速。
刺客:
销声(被动技能):大幅度减少自身所发出的声音(减小的程度和玩家转阶成正比),冷却时间:无
匿迹(主动技能):隐去自身的身影(玩家转阶越高,隐去身影的时间越长),冷却时间:5分钟,消耗法力值:每秒一点,限制条件:主动攻击会显露身影
背刺(被动技能):在攻击目标的背后攻击的话,伤害加倍(倍数为玩家转阶*0.2)
陷阱师:
荆棘地雷(主动技能):在原地埋下一颗地雷,这种陷阱在触发时会炸飞敌人,造成大量伤害(为300%当前攻击力)。冷却时间:30秒。消耗法力值:50点
陷阱大师(被动技能):所有的陷阱伤害提升25%,所有的陷阱布置速度提升25%。
元素手雷(主动技能):扔出一个附带多种元素特效的手雷,造成多种元素伤害(元素伤害为金木水火土风雷中的随机三种,为自身法术伤害等额)。冷却时间:60秒。消耗法力值:100点
法师(基础系):
火球术(主动技能):召唤出一个大火球攻击目标(火球伤害值为50*玩家转阶+玩家法术伤害值),有少量几率造成烧伤状态(几率为2%*玩家转阶)。冷却时间:10秒,消耗法力值:50
暴风术(主动技能):召唤出一阵飓风,每秒对范围内所有目标造成少量伤害(伤害值为每秒5*玩家转阶+1%*玩家法术伤害值),有几率吹飞目标(几率为1%*玩家转阶)。持续时间:5秒,消耗法力值:100
冰之锥(主动技能):召唤出一根冰锥,对目标造成少量伤害(伤害值为30*玩家转阶+玩家法术伤害值)。冷却时间:8秒,消耗法力值:50。
魔术师:
分身(主动技能):在原地扔下一个盒子,炸裂(造成100*玩家转阶点伤害)后出现一个分身,分身拥有着玩家少量属性(为玩家转阶*10%),冷却时间:1分钟,消耗法力值:炸裂时消耗100点法力值,分身存在时每秒一点。
换位(主动技能):可随时和自己的分身交换位置,冷却时间:无,消耗法力值:50,限制条件:场上存在着自己的分身
小丑炸弹(主动技能):扔出三个小丑玩偶,五秒之后爆炸(每个小丑玩偶造成伤害为50*玩家转阶),消耗法力值:150,冷却时间:30秒
召唤师:
契约(主动技能):可与不高于自己转阶的怪物签订契约(若怪物等级高于自身,则将怪物的等级调整为自身的等级),使其成为你最忠诚的伙伴(契约数为玩家当前转阶数)。可将已契约的怪物收回契约空间。
强化(主动技能):法杖轻点怪物,形成一道特殊的法咒,在接下来一分钟内,怪物全属性提升20%,一分钟后接受强化的怪物自动返回契约空间。
契约空间(被动技能):契约怪物的收容之处,在契约空间的怪物每秒恢复1%的血量值,同时进入休眠状态。
圣职者:
复活术(主动技能):可复活一名濒死时间不长的玩家(濒死时间为玩家转阶*1h),冷却时间:30分钟,消耗法力值:100
生命护佑(主动技能):在十秒内恢复目标一定生命值(恢复生命值为玩家*100点),冷却时间:30秒,消耗法力值:50
法力灌注(主动技能):在十秒内恢复目标一定法力值(恢复法力值为玩家转阶*100点),冷却时间:30秒,消耗法力值:50