【你获得特殊成就奖】
【请于下列10项物品中选择6项作为奖励,奖励品质随机】
6项奖励?
萧雨一下子忧心忡忡。
要知道自己只是第三位就有6项奖励,那第一位和第二位呢?
再想一下自己之前第一百多位激活魔法师职业都可以获得奖励,那前十名又会获得什么奖励?
剑士职业呢?
隐藏职业呢?
他的紧张感一下子加剧了,因为他感觉到这个游戏强者恒强赢家通吃的局面将会更加明显,面对黑暗森林法则的竞争也许会更加激烈。
不行,我必须得加速获得更多的资源和能力才行,不说站在第一梯队,但是至少开局不能被落下。
萧雨的眼前出现了10张扑克牌,不过这次每张扑克牌的背面不再是花纹,而是一个个奖品的类别。
技能、装备、身份卡、天赋、属性点、经验球、金钱、特殊道具、任务、材料。
【请注意,每种品类只可选择一次】
萧雨第一个剔除掉的就是经验球,升级不过是带来属性的奖励,还不如直接拿属性点。
金钱、材料、特殊道具,剔除!
萧雨选择了其余六项,这是他以对当前可能最有利而后对将来有利的筛选顺序来确定的。
六张扑克牌顿时翻转,化为了6道光芒遁入了萧雨的背包。
萧雨有些失望,因为他并没有从光芒中发现橙色或者金色的高品质。
最好的,好像也只是一道紫色,其余就是绿色蓝色和白色了。
打开背包。
[寒霜小径(蓝)]:造成1*3范围内基础魔法攻击力*1.2的伤害,持续5s;30%概率附加霜冻效果,使对手速度降低50持续3s;10%概率造成冰冻效果,持续2s。本概率受意志检定影响,消耗魔力值10。习得条件:魔法系职业,意志力15点。
[生铁戒指(白)]:基础攻击力+10
[身份卡(紫)]:中山国最后的皇子
[中山国最后的皇子]:使用可获得中山国皇子身份,激活随机皇室天赋,特殊场景可触发随机任务。使用条件:VIP10或双身份卷轴。
[天赋:过目不忘(绿)]:你所有的经历都可以进行选择性存储,并随时通过付费的方式进行调取。
[高级属性丸(绿)]:获得10点通用属性。
[任务卡]:铲除异端,进入游戏可激活。
双手一拍,萧雨习得了[寒霜小径]。
6份奖励,目前看来,只有技能书、生铁戒指和属性丸能够对现在产生帮助,身份卡、天赋卡、任务卡可能都要真正进入游戏之后才有可能生效了。
【你获得10点通用属性】
萧雨选择了属性保留,这样一来,他除了15点智能点之外,还额外多出了10点通用属性,可以随时根据情况增加实力来对冲风险。
令他有些意外的是,戴上生铁戒指的他,火球攻击力居然已经达到了95点,比未佩戴之前直接多出了近三分之一。
这时他才注意到,生铁戒指所加的攻击力是基础攻击力,而火球的伤害是要在基础魔法攻击力之上进行技能和称号系数叠加的。
整理了一下空间不多的背包,吃了一点食物补充后,萧雨决定今天向左侧的灌木丛林进行探索。
其实如果只为了完成主要生存任务而获得降生点选择权,他完全可以一直就在降生地附近渡过10天,等待任务自动完成。
但是他不能这么做,很大原因是这10天的时间不能浪费。其他不挑剔降生点的玩家,从降生就已经开始做主线任务收掠资源提升实力了,如果他不在这10天内提升自己,恐怕即使选到了合适的降生点,自己也没有能力获得任何资源。
这大概也是游戏的一种均衡。
如果你选择直接降生,那么很可能你降生地的资源不足,你面临的竞争更残酷;而如果你选择先经历生存测试,那么你很可能在这十天内落后其他玩家,即使你的降生点资源够多,却依旧需要你耗费巨大的精力去获得。
所以现在萧雨没有其他选择,只有一条路:尽可能在10天内不落后于其他玩家。
只有这样,他才能在真正进入游戏的时候,获得竞争优势。
左侧的灌木丛果然要比降生点附近危险。
一路行来,萧雨已经开始遭遇从最初的5级山羊怪到8级的野狼。
8级的野狼,已经是一种双技能怪物,他不得不对其慎之又慎。
[棕狼]
血量:500
技能:疾扑、撕咬。
这是典型的速度型高攻近战野怪,一旦被它近身,萧雨敢肯定自己必死无疑。
比较幸运的是,它们并不是群居,这再次给了他放风筝的机会。
火球!
火球!
火球!
-81
-81
[弱点攻击-160!]
已经能瞬发的萧雨连续三发火球在野狼身上爆开,直接带走了它三分之二的血量。
可是其实就在他打算连续释放第四次火球时却发现,即使自己的魔力值足够,却依旧被系统阻止陷入了僵直状态。
【注意力不足,无法连续释放】
“原来注意力有这个功能”
寒霜小径!
萧雨脚下魔力凝聚,几个呼吸的功夫,身前三米忽然出现一条冒着寒气的晶白冰面正好延伸到了受伤而向他疾扑过来的野狼脚下。
棕狼的速度顿时慢了下来,整个奔跑四肢也开始在冰面打滑。
释放4s,僵直2s。
火球、火球、火球、火球!
-80
-80
-80
野狼倒地。
加了两点注意力之后,萧雨尝试放出了第四个火球。
【你推衍出了二级魔法连珠火球,是否生成技能?】
“生成”
【你自动推衍出二级魔法技能,你解锁了自由模式】
【是否切换】
“切换。”
收拾好野狼掉落的东西之后,萧雨找到一处安全地带,开始查看起自由模式来。
[未来]官方曾经就系统模式和自由模式给出了详细的介绍。
系统模式的竞技优势在于技能释放的精准性与稳定性,所有的技能释放除了主动选择放弃之外都会成功,且都会有自动追踪功能,只要目标物不偏离太多都会命中;弊端是无法造成致命攻击等其他特性,很多现实中的身体技巧使用起来也会很生涩。
而自由模式则正相反。激活自由模式的玩家,在对敌时会自动更改敌人隐藏设定,会激活致命攻击、弱点攻击、暴击、身体特性加成等一系列状态,从而造成更高的伤害;而弱点却是,这一切全靠玩家的操作能力,攻击的命中率没有系统加持,施法的魔力流转也没有了系统运行,一切都要靠玩家自己领悟和运用才行。
最后官方给出了一句话:自由模式,或许只适合高玩。
但是萧雨,还是要尝试一下自由模式才能知道是否适合自己。
打开属性面板,技能栏中所有的主被动技能都增加了熟练度和最高技能完成度的显示,而令他想不到的是,他的窃取天赋居然也受到了自由模式的影响。
[火球术]:当前熟练度100/100,最高技能完成度87%,额外造成伤害值12%的伤害,灼烧特性增加在原几率基础上的10%。
[寒霜小径]:当前熟练度8/100,最高技能完成度57%,伤害减少5%,特性触发概率减少5%。
[连珠火球术]:连续释放最多魔法值除以20数量的火球,单枚火球造成80%伤害,意志力乘以千分之三概率触发灼烧特性,单枚消耗魔力值3。当前熟练度4/200,最高技能完成度64%,额外造成2%的伤害。
[抽髓]:当前熟练度124/2000。
[乞讨(被动)]:当前技能熟练度0/500。
[天赋:窃取]
[窃取(特殊·白)]:当前熟练度354/1000,升级需要材料??
高技能完成度果然带来了额外的伤害加成!
萧雨立刻想到了现实中那些有习武底子的玩家,一旦他们使用了物攻职业的自由模式,对类似他这种普通玩家来说,恐怕就是灾难。
他决定暂时下线到官方论坛看一看,有没有一些获得帮助的信息,顺便补充一下营养液。