双方开局相安无事,最多的碰撞也不过是两个带了偷钱天赋的家伙去偷点东西来。
“狗屎运,没办法……”
虽然是自家两个队友各自偷到一个钱袋,但不知道为什么李允诚就是感觉有点酸……
己方上单是S8全球总决赛后风靡偷钱流维克托,因为本届S赛上路情势过于单一,看看数据就知道,被选最多的四位上单里有三个是肉,分别是厄加特、奥恩跟塞恩,剩下一个是战士类型的剑魔。
这四个都被维克托天克,对线根本给不了他压力,然后就让这家伙舒服的发育,过不了多久他就成雷电法王了。
千万别印象流,别看The Sky的杰斯无敌、翻山队中上疯狂摇摆,实际上这英雄在本届S赛一共才出了5次,而在上路的只有4次,压根算不上什么主流英雄,这英雄之所以会在本届S赛令人闻风丧胆,纯粹是因为翻山队中上两位爷都是杰斯的好手。
最主流的还是那三个肉坦跟半肉战士,所以维克托会火是意料当中的事,特别是他唯一的天敌阿卡丽被解决之后。
可怜的阿卡丽非常惨淡的被BAN了51场,BAN率高达66%,是本届S赛被BAN的最多的英雄,属于非BAN必抢的情况,因而维克托是无敌的。
毕竟这种情况只有三种,要么是己方是蓝色方拥有一抢权,对面没BAN,自己抢阿卡丽;要么还是蓝色方,对面BAN了,那维克托天然无敌;要么对面有一抢权,自己没BAN,那自然不会在后手选一个被Counter的选择。
没有天敌又完克其他热门英雄……完美诠释什么叫天时地利人和,英雄运气好玩的人也运气好,所以他开开心心地偷了个福袋出来。
ADC是个偷怪伊泽瑞尔,偷就完事了。
相比较下来李允诚就是运气烂的要死的家伙,之前有偷钱流卡牌的玩法,他去试了下……嗯,10分钟就偷了100块,霉死了!
于是他就放弃了这种玩法,实在是上天嫉妒啊!
近年来他最大的愿望肯定是搞定冻结合同在职业联赛上舞个最后一次,而第二个……就是赶紧删了行窃预兆这个天赋!!
没有一级团的爆发前期就会相对稳定些,这种情况要么是心态求稳,要么就是阵容决定了只能稳。
目前情况差不多吧,李允诚跟小姜这边是红色方,拥有中路节奏发动机卡牌大师、打野节奏发动机青钢影,上下两个又是自然发育起来就会无敌,没必要拼一波不确定胜负的一级团。
而对面……大概只是一级团阵容太过弱鸡了。
塞恩+猪妹+克烈+霞洛组合,这一级团的强度不是闭着眼睛点五下随机都比这强吗?
顺带一提,这把的应该是个小全明星局,至于为什么是小……那是因为部分韩文ID李允诚虽然看得懂,但不知道具体是哪个选手的。
最明显的几个,蓝色方中单Fate、上单是个顶着DWG队名的家伙,但李允诚表示不认识、打野是剧毒战队的小夫,红色方上单The Sky、下路是KZ战队的下路组合,差不多全场10个人都是职业选手水平,红色方打野是个连超级号都没有的路人玩家。
不过……倒是意外的觉得有点简单啊?再怎么说他之前看的那本里面应该都是最顶级的职业选手才对……
呸!忘掉那些YY的,事实上这已经是很顶尖的局了,况且事实就是比赛上表现出色的选手不一定排位也牛批,比如这把对面的Fate。
区区钻一崽,也敢称自己为世界第一中单?
呸!
另一个例子就是新一代60E,五个队员人均王者八百分,然后季后赛都进不去……
相对来说这局李允诚觉得这边可能没那么厉害,或者说打的没那么舒服。
就阵容来看问题就很大了……红色方阵容太看打野了!
是,没错,红色方上中下三条路确实都很猛,但越厉害的选手,就越需要打野的帮忙!
就很简单一个道理,我对线能压对面,但压了就可能会被抓,可如果我因为怕被抓而放弃了压线……那我实力比对面强有什么用?不是会被拉到一个水平线吗?
所以这种时候就需要打野的帮助了,视野、冒头、反蹲、主动消耗,甚至埋头刷野装作在反蹲也是可以的。
打野对于线上队友来说也是一种资源,跟一人我吃三路那种是差不多的。
然而打野就一个,不会两开花不会分身术的就没办法上下路分别跑,所以一般战队是上路当爹下路就牺牲、下路是爹上路就得当混子,这就是召唤师峡谷最基本的定理之一。
诶……巧了!本局游戏这边还真都是一些要叫打野的人!
上路The Sky,翻山队经典上路双人线,你不需要猜他们家打野在哪,只要看到The Sky在哪,鞋王就在哪!
下路KZ的双人组,可以直接把他们当成LCK的剑指队下路,特别是AD选手。
从S2出道至今仍旧巅峰的超级老前辈,人气稳压冠军ADC一头的人气王,著名代表作有S5春季季后赛被SKT吊打、S赛被SKT吊打、S6春季季后赛被SKT暴打、S赛被SKT暴打……反正不知道什么情况就说字被SKT暴打就可以了,这套公式
虽然出道以来被SKT暴打无数次,但鼠王还是少数能够在BO5打赢过巅峰SKT的狠角色,非要说的话……可以把他理解成LCK版的永远の神+微笑?都是玩ADC的、都是远古时期出道、都是人气超高压过同期冠军ADC。
鼠王的风格也跟永远の神这位LPL最顶尖的ADC大神风格类似,都是非常需要打野的选手,也就是经典的剑指队下路散人线。
看看数据就知道,去年最巅峰时期的KZ有几个比较离谱的数据,比如……他们首发五人里辅助参团率是倒数第二的,比如他们的ADC参团率竟然会比辅助高……
通常来说一个队伍参团率最高的是打野,其次是中单或辅助,最后是ADC跟上路。
几个特例是一目了然的,例如翻山队,他们就是正常的搭配,春夏季赛中野换着当第一,辅助紧随其后,ADC跟上单垫底,然而到了S赛又展现出截然不同的风采,打野开始死蹲上路,辅助开始游走各路,就如同S5的SKT一样,跟着版本走不会有错的。
最后的S赛翻山队是辅助参团率第一,中野随后,剩下两还是垫底。
同样特殊情况再看看剑指队,参团率排第二的居然是ADC,足以说明他们的战略就是抓下以及辅助不游走。
而这支KZ类似,都是ADC参团率较高、辅助较低,说明他们团队策略就是打中下野,下路负责打线,中野负责游走,上路一个人自己玩。
那么到本局比赛就是尴尬的,己方上路需要人帮、下路也是摇人大户。
这种情况就是一个非常考验打野的局,如果打野实力不行,那各种银河战舰翻车的代表等着呢。
况且青钢影是个刚火没多久的英雄……从各个角度看李允诚都不太看好己方这位没有超级号的路人。
所以……又是一把中路发力局?
开局的对线李允诚依旧压制了克烈,即便那人背后的召唤师ID叫Fate。
还是那句话吧,只要你没强到跳脱三界不在五行,那就得受限于规则之下。
克烈的规则就是一级是个残废。
克烈的主要输出技能靠的是W技能的平A,但作为一个近战要怎么近身呢?
答案是E技能。
说白了这英雄就是前面三级是半个残废,没点满技能之前最高伤害的技能没有、近身技能没有,那他能干嘛?
不就放个链子补补残血小兵嘛!
不同的英雄不同的压法,先前李允诚用卡牌大师打亚索用的是控兵线、卡位置,那是因为亚索手特别特别短,不像劫、男刀锋、克烈这种物理中单,再怎么样也有点远程技能来收兵。
可克烈就不同了,他拥有一段距离不短的锁链可以去补刀,对症下药嘛,用的方法肯定不一样。
简单的,直接在小兵前面就好了。
还是那句话,只要没强到跳脱三界不在五行,那就能用常理对付,都是通用的理解。
英雄联盟绝大多数技能升级后都会获得以下几个提升,基础伤害增加、CD时间减少、增加额外效果,所以一般来说一级的技能不但CD时间长且输出不高。
李允诚没有玩过克烈也没有牛批到记下所有英雄技能的CD,但他有这方面的经验,用任何一个脑子想想都知道克烈一级Q技能CD约莫会是10秒左右……原因很简单,因为克烈百分百会出黑切这件装备。
虽说不是百分百确定,但完全可以用各种方面推测一个英雄的特长,比如他的技能升级加成、技能特点、属性成长趋势等去推测英雄的强势时期,不然为什么会有前期英雄跟后期英雄的说法?
那装备,自然也是其中的要素之一。
直接点吧,出黑切的英雄往往都是缺CD、可以快速平A或拥有重置普攻的英雄,已得知克烈W技能拥有150%攻速加成,那是不是也能得出他很吃CD这个结论?
所以不难得出克烈一级Q的CD应该很长这个猜测。
既然结论出来了那就去印证它,没必要因为对面的ID是Fate大魔王就退缩。
隔着大西洋的另一边,在奇迹红般色下的俱乐部大魔王心里一沉,这个抓着点机会就绝对不放过的风格,再加上这手超级冷门的卡牌大师,毫无疑问对手就是那个家伙……
晦气!就来练个英雄而已,至于吗就……
我真的不想在钻一呆下去啊!
至少上个大师吧!