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第7章 等级扑克牌游戏玩法(1)

游戏一星星的组合

●使用32张牌,除去2~6的牌和飞牌

●牌的排法

将牌排成下米形。依数字的顺序排图形。首先在中央的左侧横放一张牌(8),在中央右侧横放1张牌(J),在中央上侧直放一张牌(Q),在中央下侧直放一张牌(7)。

然后,在中央左上斜放一张牌(A),右下一张(J),右上一张(◆9),左下一张(7)。这样内侧8张牌就排好了。

以下,依相同顺序排外侧8张牌。10→J→10→◆J→Q→◆8→8→8。

最后在中央位置上放一张牌(◆7)。剩下15张牌当贮存牌。

●玩法

有两张数目相同的牌,就可以拿掉,将桌上所有的牌都拿完,就成功了。

(1)首先,翻开贮存牌的顶牌。

(2)是9。找找看桌上有没有9的牌(◆9),可以组成1组,一同拿掉,◆9的空格处,由贮存牌补充(以下省略)。

(3)最先翻开的牌,若桌上没有和它相同数字的数,可以将它当做场牌,若第2次再有相同情形时,就失败了。

游戏二消遣拉密

●参加人数→2人

●使用52张牌,除去飞牌

●牌的大小

K→Q→J→10→9→8→7→6→5→4→3→2→A的顺序。

●牌的分数

画牌(K、Q、J)→各10分

A的牌→各1分

数牌→和数字同分

●牌的分配法

首先切牌,以决定庄家。庄家每次分1张牌,各分10张。剩下的牌,扣起来放在桌上当贮存牌。

●玩法

若有2个美国人,很无聊的话,他们就会玩这种“消遣拉密”。因速度很快,也是一种让人心惊肉跳的拉密。由手牌中做组合,最早把手牌用完的人赢。

(1)对手从贮存牌中拿一张牌,将不要的牌丢掉,接着轮到庄家,这样交互的抽牌,及去掉自己不需要的牌。

(2)消遣拉密和其他拉密不同的地方是,它不需组成。只要在手牌中做组合即可。

(3)“没有K”是消遣拉密的特征之一。拿完牌后,手牌中无法组合的牌,合计分数在10分以下时,可以宣布“没有K”。

一宣布“没有K”时,比赛要中止。宣布的人,可以从手牌中拿出一张不要的牌舍掉。然后公开手牌。若对手想要在自己手牌中无法组合的牌上加牌时,可以加上去。

(4)“平局”,这也是消遣拉密的特征之一。贮存牌最后的2张牌不能拿。因此,由下面算起第三张的牌,才可以拿。

拿这张牌的人,不能宣布“没有K”时,这次比赛就平局,不分胜负了。

●得分的计算

比赛中止之后,看看自己的手牌,计算分数。

组合的牌,不计算其分数。只计算没有组合的牌的分数。

宣布“没有K”的人,若分数比对手少时,这个分数的差,即为得分,由宣布的人获胜。

宣布“没有K”的人,若分数比对手多时,由对手获胜,此分数之差即为得分,而且要再加上25分。

另外,同分时,宣布者输,要给对手25分。

将得分计入纸上,决定三十回,或五十回之战后,比赛即告结束。

游戏三拿扑克牌

●参加人数→2人~8人

●使用53张牌,去掉一张飞牌

●牌的大小

A→K→Q→J→10→9→8→7→6→5→4→3→2的顺序。

●鬼牌

有以下四种用法

(1)以飞牌代替A的牌使用,或者于连续,或同花时使用。

(2)飞牌,可以代替任何一种花色的牌。

(3)飞牌和“2”的4张牌,可当鬼牌使王。

(4)一眼牌(画牌,即◆K和J、J侧面的牌),可当鬼牌使用。

●位置和庄家的决定法

普通的游戏中,不需特别决定位置。若要求变更位置时,由以下的情形决定。

如果,有管理员(不参加比赛,管理赌注的人)时,由管理员决定位置。若无管理员,可由最初的庄家来决定位置。

最初的庄家,是由切牌后,拿到最高分者当庄家。

接着由抽到第二高分的人,坐在庄家右边,依逆时针方向依次排位置。

●牌的洗法

牌要洗三次。第一次和第二次由想洗牌的人去洗,第三次由庄家决定。

接着,将此牌让左邻的人切牌一次。若认为没有必要切牌,不切牌也可以。

●牌的分配法

庄家自左邻起,一张张的将牌翻开来分牌。另外,最先分到J牌的人,当下一回的庄家。以后依顺时针方向轮流当庄家。

接着,每次分一张,共分四张牌,扣起来分配。剩下的牌,扣起来放在桌上,当贮存牌。

●准备之物

1人1000分的赌注,依参加者人数准备。另外多准备一些赌注,给先用完的人使用。

●玩法

(1)除了庄家以外的人,在分配牌之前,各自出1张赌注在桌上。

(2)牌子分配完后,看看自己的手牌。接着由庄家左邻开始,依顺序宣布“王牌”,或“放弃”。

若手牌中,没有“J的一双”以上的功能时,不可以宣布“王牌”。

(3)若没有人喊“王牌”,所有的人都“放弃”时,所有的人,再重出一次赌注。

而且,庄家要重新分牌。

(4)若有一人喊“王牌”时,比赛就可进行。

(5)宣布“王牌”的人,将王牌(看完手牌后,依其大小,若认为很大的话就增加赌注)放在桌上,并同时宣布摊牌。

(6)摊牌,只能以王牌定输赢,增加赌注,必须分数比王牌还大。只能增加一次赌注,不能增加第二次。

(7)接着,由喊“王牌”的左邻之人起,依次宣布停止,(不参加比赛的人),或摊牌(参加比赛),或增加(参加比赛,且增加赌注)。

若没有人增加赌注,输一圈后,第一回的王牌即完毕。

只限于第一回的王牌,停止不参加比赛的入,也要出和王牌同分的赌注。

增加赌注时,所有的人都要将所增加的赌注放在桌上。

(8)参加人数在三人以上时,由庄家左邻起放牌。

(9)所谓放牌,是将手牌中不要的牌,扣起来放在桌上(几张都可以),看你放几张,就由庄家再从贮存牌中分几张给你。

(10)当然庄家也可以放牌。这时,要很清楚的将张数宣布出来。

(11)贮存牌用完后,停止比赛的人,将弃牌洗过后,再做贮存牌使用。

(12)所有的人放牌完了之后,再看看自己的新手牌,第一次宣布“王牌”的人,这次还要再出王牌。

(13)以下,再轮流一次,每个人都宣布“停止、摊牌、加赌注”之后,和第一回的王牌要领相同,继续出赌注。

(14)最后,出最高王牌的人,或以最高王牌摊牌的人,需公开5张手牌。

(15)然后,依扑克牌功能的大小竞争。

(16)若拿到功能小的牌时,牌不要让别人看见,将它扣起来。

若拿到功能大的牌时,将牌分开出来,并可拿走桌上所有的赌注。

游戏四对对佳偶

●使用52张牌,除去飞牌

●牌的排法

将52张牌洗过后,由左而右,4张牌翻开排列,剩下48张牌当手牌。

●玩法

从手牌中翻开牌,放在第一段牌下面,若是和上面,或右斜方的牌相同时,可以2张1组拿掉,这样,若能将52张牌,每2张l组,完全拿完后,就成功了。

若没有同分牌时,可以继续翻开手牌,排列在下面。空格的地方,也由手牌依次排列,重复排几段时,从上下左右,斜的方向找出相同的牌。

游戏五国王的婚礼

红桃是爱的象征。为了使红桃的国王K和皇后Q能结合,必须花些时间除去一些找麻烦的人。

●使用52张牌,除去飞牌

●牌的排法

拿出Q和K,剩下50张牌当手牌。将手牌彻底洗过。Q放在左端,K放在手牌的最下面。

●玩法

手牌翻开来放在Q的右边。同花牌或同分牌,若有一张或两张牌夹在中间时,可将夹在中间的牌拿掉。

同花牌3张在一起时,拿掉中间那张。

这样牌的数目会愈来愈少,到最后剩下1-2张牌被Q和K夹着,就完成了。

(1)Q和最后的K夹在一起,它的花色和顺位都能“完成”。

(2)从手牌顶牌起,拿出牌排在Q的右边。

8→◆3→9,虽排在一起,夹在Q和9之间的8和◆3不能拿掉。

(3)以下,出现3,夹在◆3和3之间的9可以拿掉。

(4)空格的地方,依次用牌补上。这时8和3之间所夹的◆3,可以除掉。

(5)这样,到最后K出现时,Q的右边若只剩1、2张牌,这1、2张牌可同时拿掉,就完成了。

游戏六时钟

这是小孩和年轻人最喜欢的个人游戏。图形设计成时钟上数字那样的形状,是一种非常简单的游戏。

●使用52张牌,除去飞牌

●牌的排法

将牌扣着,和时钟文字相同位置排列。

首先从l点、2点、3点……到12点一张张的排列,最后在时针的位置(中央)放1张。如此反复排4次,各个位置都有4张牌。

●玩法

(1)首先拿出中央位置最下面一张牌,并翻开。

(2)翻开的是9,将这张牌放在9点位置上的牌之上。再拿出这组牌最下面一张。

(3)翻开来是5,放在5点的位置上。再翻开这组牌最下面一张。

(4)翻出来的是K。K是代表13,时钟上没有13的数目,将它放在中央时针的位置上,再从这组牌中拿出最下面一张(以下省略)。

(5)像这样,找出每个位置,相同的数字各4张,从A到K,所有的数字l组四张,共13组能组合成的话,就成功了。

若是,在组合成13组之前,已经出现4张K的牌子,这样中央位置就没有可以抽出来的牌,算失败。这时,只算完成的组数,组数最多的人赢。

游戏七四叶草

●使用48张牌,除去飞牌和10

●牌的排法

洗过48张牌后,每段4张,共4段16张的牌,由左而右依次翻开排列。剩下32张当手牌。

●玩法

(1)从16张牌中,找出同花色加起来15的牌(2张也可以,3张也无所谓)。

(2)K、Q、J的牌,出现3张在桌上时,可以当做一组拿掉。

(3)空的位置,从第一段的右边起,依次由手牌中拿出来补充。

(4)48张牌全部拿完后,就成功了。

游戏八循规蹈矩

●使用52张牌,除去飞牌

●牌的大小

A→K→Q→J→10→以下和数字的大小相同。

●牌的分配法

开始由庄家每次各一张的分牌,共分6次,将牌扣起来。剩下40张牌放在桌上,当贮存牌。顶牌翻开放在最下面。

●王牌的决定法

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