——牵一发而动全身,一损俱损。在一个存在内部联系的体系中,一个很小的能量就可能导致一连串的连锁反应。这个微小的力量也许是我们察觉不到的,但是它却可能引发翻天覆地的变化。
无论古今中外,“多米诺效应”都是时刻存在的。春秋战国时期,吴国和楚国之间曾经爆发了一场大规模的战争。说起这场战争的起因却非常简单,原来,在吴国的边境有一个小镇叫卑梁,卑梁与楚国的边境小镇钟离接壤。有一天,吴国的一个小孩子采桑叶,与楚国的小孩子吵了起来,于是双方因此发生争斗。
楚平王知道这件事后,非常生气,于是派大兵平了卑梁。楚国的这种行为同样让吴王僚觉得无法忍受,吴王僚以牙还牙,也派兵去攻打楚国。吴王的大军浩浩荡荡开赴边境,不费吹灰之力就把楚国的钟离合居巢荡平了,并乘势直迫楚国的腹地,逼得楚国军队连连后撤。一场两国之间的战争,居然是因为两个小孩之间的吵闹引发的。在吴楚两国之间的战争中,似乎有一股无形的力量在推动着这一事件不断地升级,最终走向了无可挽回的境地。这种现象,我们就称之为多米诺骨牌效应。
多米诺骨牌,原本是一项智力游戏,它起源于我国的宋代,后来一位名叫多米诺的传教士把这种骨牌带到了意大利。多米诺为了让更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并发明了各种玩法。不久,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动。为了感谢多米诺,人们把这种骨牌称为“多米诺骨牌”。
多米诺骨牌游戏,就是将许多长方形的骨牌竖立排列成行,轻轻推倒第一张牌时,其余骨牌依次倒下。后来人们常常将此现象用来比喻,意即“牵一发而动全身”。在我们周围,存在着大量类似的现象:即在一个相互联系的系统内部,一个小小的初始能量就可能引起一连串的连锁反应。这种反应很像多米诺骨牌游戏,于是人们就把这种现象称为“多米诺骨牌效应”或“多米诺效应”。美国能源巨头安然公司,拥有近500亿美元资产,然而,2001年12月3日安然公司却申请破产保护。随后安然公司被发现存在财务问题,由此引发了美国商业史上最大的一次多米诺骨牌效应。12月12日,宝丽来公司申请破产保护;2002年1月22日,美国第三大零售商凯马特申请破产保护;1月28日,环球电讯申请破产保护。在德国,最大的私营传媒公司基尔希集团的四大支柱也先后破产。
然而,事情发展到此还远没有结束,2002年6月25日,美国第二大长途电话公司世界通信,紧接着爆出了38亿美元的财务漏洞。这就是一损俱损的连锁反应,这种反应使得整个美国社会都为之震惊,而美国经济在一定程度上也遭受了不利的影响。
多米诺骨牌效应带给青少年的启示是,勿以善小而不为,勿以恶小而为之。无论在当前的学习中,还是将来走向社会开创自己事业的时候,都要牢记这一点。有时一个看似微不足道的小错误就可能给你带了巨大的损失,有时也会因为你的一次举手之劳给你带来意想不到的收获。这就是多米诺骨牌发生连锁反应导致的结果。我们不可低估了这个连锁效应的威力。
一张多米诺骨牌的力量是微小的,甚至可以说是微不足道的,但其产生的结果往往令人瞠目结舌。大不列颠哥伦比亚大学物理学家A·怀特海德制作了一组骨牌,共13张,第一张最小:长9.53mm、宽4.76mm、厚1.19mm,还没有手指甲大。之后按每张扩大1.5倍来制作,最大的第13张长61mm,宽30.5mm,厚7.6mm,大小接近于扑克牌,厚度却比扑克牌要厚得多,大约相当于扑克牌的20倍。把这套骨牌按适当间距排好,轻轻推倒第一张,然后13张骨牌一次倒下。经物理学家们计算发现,最后一张骨牌倒下时释放的能量比第一张扩大20多亿倍。也就是说,如果A·怀德海特教授共制作了32张骨牌(最后一张将高达415m,两倍于纽约帝国大厦),那么摩天大厦就会在一指之力下轰然倒塌!
多米诺现象的存在,有时候很明显,是很容易察觉的,但大多的时候它是在悄悄地进行着,就如同病毒侵害我们健康的肌体一样,只有发作了才能够觉察得到疼。但这并不就是说,我们就只有等着多米诺效应的发生而束手无策,同样如同疾病可以预防一样,只要平时多留意身边的事情,多检点自己,力求将每一件事情都做到更好,保持一份真诚,不虚伪,不欺骗,那么,不好的多米诺骨牌效应就是可以避免的。反之,好的多米诺骨效应却是值得我们去争取的。