这把进入游戏,还没做兵,就听到一楼说道:“有兵主力,没兵飞,大家都有飞机的时候!”
听了这话,钟文就觉得不对劲,问道:“你们三排?”
一楼说道:“是的!”
钟文说道:“好,收到。”
留了一个小青龙,切了一手,也没什么兵,于是钟文说道:“我下10飞。”
钟文是在4楼,1楼科莫多,估计也是下10飞,2楼留了一个信徒,切到泥人和光头,这已经是高配的神法了,3楼则是黑龙开局。
基本上来说,这把估计是2楼和3楼的主力了。
当然,也存在变数,如果这两家被打崩了,1楼也可以转主力。
第4波,钟文补了一个小部落人,配合大青龙过4,可惜还是不够给力,漏了10多只。
青龙自从改了之后,第4波血弱,之前第4波,一个大青龙有很大概率能过,现在一个大青龙则是大概率要漏。
正是知道一个大青龙不好过4,所以钟文补了一个80块的部落人,可惜,部落人攻击距离太近,没法给青龙做补刀,而是冲到前面很快被打死了,反而因为这个部落人拉扯,导致很多怪物围上来,使青龙更快地处在怪物包围之中。
这也是没办法的事情。
钟文说道:“看漏怪都是残血,估计对面能猜到是龙漏的,再加上3楼也是黑龙,2楼还留了信徒,对面估计会打4。”
他们这边是三排,那么大概率对面也是车队。
对于车队来说,通过漏怪来判断兵种,是一件很基本的素养。
1楼说道:“2楼压一级科技跟我一起防6,注意不要脱节。”
第6波,对面果然打过来了,1楼和2楼都下去了,吃完了3楼和钟文漏的怪。
每个车队,都有每个车队的风格,有的车队喜欢前期刷,有的车队则是喜欢把木存在手里,至于哪种好,哪种坏,倒真不好说。
前期刷,可以尽早拿到收入。
把木存在手里,则是可以对敌方产生威慑,迫使敌方防守,可以起到压制敌方科技的目的。
总体来说,高端局里一般前10都会刷一波。
不过现在钟文还没打到高端局,既然这把人家是三排,他只要听从指挥就好了。
第10波,两边都没有动手。
过完10波,2楼和3楼刷了竞技场,钟文和1楼则是帮着带了点光环,收入刷到20左右。
对面则是5楼和6楼刷收入到160左右,其他两家带了点光环,收入到60左右,其中8楼的奴隶主最顺,因为他们都没打过,这奴隶主发育得非常顺利,过团已经走到13科技。
看下对面兵,5楼冰女下10,6楼的灰熊牧师,暂时还没看到好的前排和输出,7楼则是妖女配一个大黑龙。
看了对面兵,几个人开始商量要如何防守,如何进攻。
因为对面过团科技很高,又一直没刷过刺客,怕对面14波之前还会打一波,只能让2楼和3楼刷刺客,点王防守前14。
结果,对面14之前并没有动手。
再看对面的兵,7楼又补了两个大黑龙,16波能力应该蛮强,6楼倒是没有看到什么好的前排和输出,不过因为两家主力又是刷刺客,又是点王,手里没多少木,几个人商量准备打17。
因为护甲克制的原因,黑龙16波比较强,17波则是比较弱。
1楼又让2楼和3楼切兵,好决定是连吃带打,还是炸塞17。
2楼切到了电德,3楼则是没有切到什么配置,就是干巴巴的小鱼和三条龙,直到末日切完,都没切到什么配置。
因为对面过团科技很高,又一波刺客没刷过,1楼判断对面木量很大,3楼这配置估计接不住17,于是让他炸塞。
对面没刷过刺客,估计兵力也不会高。
没有兵力,对面肯定也会觉得不好接17,估计也会塞他们。
如果是对塞,那就看谁塞得好了。
两家飞机守10,科技走得慢,又没有收入,12波和13波抬兵漏钱,两人科技还因为缺钱停了一会,到15波才走到17科技,这就导致木头很少。
16波开怪之前,两家飞机才8000的木头,主力位则是因为前面刷刺客,点王,又要切兵,手里都只有2000的木头。
这木头,着实有点寒酸,但是也没有办法了。
对面打过来,他们肯定吃不下。
他们木头虽然少,不过对面收入低,也未必好接,况且也没看到对面两家主力有什么强17的兵种,而且对面连次序漏也都没做,一看就是一脸塞相。
如果是对塞,木头多少就不是那么重要了。
于是他们还是选择发木。
第16波结束,3楼直接抬兵,炸兵,加塞兵,钟文和1楼也停了科技,满地图塞兵。
对塞,就是比谁能拖的时间长。
怪物打死兵之后,一般会有一个停顿动作,所以满地图塞兵,可以使怪物行走更慢。
炸兵,就是炸掉那些可以杀死怪物的兵,这样击杀的怪物越少,他们这边的130效果就越好,怪物就走得越慢,就可以拖得更久。
第17波开怪,钟文已经做好了T怪的动作,结果,对面根本没有打过来!
四个人都有点蒙圈,钟文则是很快意识到怎么回事。
一般来说,主力位过团之后科技会走到79或是711,然后看兵力是否达标以及战略意图,再决定是否刷刺客和点王。
因为都是双飞,每波漏怪拖延的时间都很长,科技走高一点,再通过刷刺客或者点王的方式弥补兵力,到最后的效果是兵力并不会低,木头反而会多。
这是一个常规玩法。
而对面车队,明显是不走常规路,故意不走科技,不刷刺客,于是你就会觉得对面手里屯着好多木,你就要紧张防守,还要给主力位刷刺客点王拿收入,以免防不住。
这就是通过自己不好过的方式,让你也不好过。
而对面之所以不打17,而是要接17,一是因为对面主力没有继续上科技,再切切兵,手里也没有多少木,怕木头不足以打死他们。
第二个原因则是,他们这边两家主力位刷了那么多刺客,对面判断出他们这边没有多少木头,所以敢于接。
看着对面怪物数量慢慢减少,钟文知道这把估计已经没戏,虽然发的200,使得对面出现了一小批队伍脱节,不过对面最终还是把怪物吃得七七八八,最终只剩下7只怪物见王。
而且对面还成功做出了次序漏,一波就把次序漏给做出来了,手速也是够快的。
对面也不是没有17的兵,而是有,两家主力都有变种,只不过前期一直没有做,这是藏了一手兵,骗他们打!
眼见这把没戏,1楼直接发起了投降。
等游戏结束,钟文去看对面主力兵力,两家主力都是8000多的兵力,这是过团之时的77科技,一直都没有动过!
够狠!
不过军团就是这样,如同一个谜题一般,猜对了对面的情况,基本就赢了一半,猜错了,基本就输了一半。