军团是一个奇怪的游戏,虽然它本质上是一个竞技游戏,以击败敌方国王为最终目的,不过同时它也有着塔防的因素。
塔防,一般以抵御住怪物进攻而获得成就感。
正因为这个原因,很多玩家不愿意飞机,即便是飞机,也不愿意漏出来。
只有在游戏中沉浸很长时间之后,以整个团队的胜利为最终目标,这种低级的防守成就感才会慢慢摒弃。
当然,这是不容易的,不要说新手了,即便很多老玩家,都不能摆脱想要打主力的欲望。
有人说,军团中,单排和开黑就是两个游戏。
单排,就是游兵散勇,一盘散沙,又怎能与互相配合的车队相抗衡?
钟文在低分段之时单排,所碰到的对手大部分也都是单排,所以大家也就是半斤八两。
而到了钻四之后,他开始时不时碰上车队。
对面是单排还是车队,其实不用去查看战绩,感觉就能感觉得出来。
单排玩家,基本都是自己想玩什么玩什么,不会考虑互相配合,要么好几个人造龙,没人去管10,要么都是没有AOE的兵种,没人去管78。
发木上也能看得出来,单排之时,都是谁想发木就直接发了,而车队之人一般都是统一发。
科技上同样可以看得出来,单排之时,因为每个人都不想漏怪,所以科技都会比较保守,而车队基本上都是指定一两家防守弱波,其他人就可以解放出来走极限科技,所以能够采集到更多的木。
如果对面是单排,你这边有龙,即便6波被打都差不多能下,因为木少,基本一家就吃个两三件木;而如果对面是车队,就很难下了,基本每家都要吃四五件木。
钟文又排了一个星期,曾经上到钻三,但是连着遇上几把车队,很快被打下来,最后一度到了黄金一,段位低了之后车队少了,他又慢慢打上来,最终还是回到了钻四。
而在单排之中,大部分队友都是菜得抠脚,让人一看就头痛,钟文有时疑惑,是单排之人本身就这么菜,还是因为一直单排,接触不到进阶的东西,所以很多陋习在段位上升以后仍然保留了下来。
所以虽然已经升到钻石段位,但是很多手法还是如同青铜段位之时一般。
军团,是一个很细微的游戏,一点很小的差异,可能就会产生天壤之别,同样兵力和兵种,只是因为造位不同,结果有可能一种能下一大片,另一种就会漏。
现在主流造法都是贴墙造,经过实践证明,这是一个行之有效的造法,怪物会慢慢围上来,运气好,说不定还能卡墙,在你贴墙的那部分,怪物上不来,这就大大减少了怪物对你的伤害,因此能够以较低的兵力防守。
但是很多人就是喜欢造中间。
现在主流造法,是在靠后的位置造,这样四家都可以吃到130效果,都能以较低的兵力防守,同时如果对面发木怪过来,也有一定可能提前杀死木怪。
可是很多人就是喜欢往前造。
同时,军团是一个积累性的游戏,前期产生的优势和劣势会传导到后面,一点小失误可能就会造成满盘皆输。
军团也是一个讲究取舍的游戏,有些东西好不好,并不在于东西本身,而在于它跟你的兵搭不搭,好多玩家最容易犯的一个错误就是,贪了一大堆光环,而真正的作战部队却没有几个。
一堆近战,非要贪一个远程的飞机光环,一堆远程兵,非要贪一个吸血光环。
甚至有时,就算是跟你兵很搭的光环,该舍也要舍,比如牧师系前期没有好的前排,想要贪一个信徒,结果因为没有前排,67两波血弱,不被打都可能漏。
比如养术士,没有好的前排,还非要养很多,前期被打就是一裤衩,不被打也是自然漏,好不容易过了10波,让你打主力,却因为废兵力太多,被人家打来下不去。
留下一些光环,或是配兵,会使得你后期非常厉害,可是因为成型太慢,没到后期,直接前期就被人打蹦了!
在眼前与长远之间,需要学会取舍。
钟文觉得,这也许就是军团的独有魅力之所在吧,生活之中同样需要做出很多取舍,就比如……
过去的就让它过去吧,钟文没有再多想,进入游戏之中。
钟文很快就感觉气氛不对,其他三家不管是开局兵种选择,还是造位,感觉都挺像那么回事。
钟文处在1楼,做了一个蛋壳和一个娜迦贵族,2楼两个神经病开,手上还有妖女,估计是神经病转妖女,3楼是凤凰开,4楼是老兵开,手上有黑龙,估计一会转龙,可以防个7。
“1楼和4楼科技拉满,2楼升一个大神经病防2,70或者71科技打波3。”第1波刚刚开始,3楼发话道。
“1。”2楼和4楼都是如此回应。
所谓“1”,意思就是好的,知道了,因为打字太过麻烦,很多玩家都喜欢直接敲一个1来代替。
看到另外两家这么听话,钟文约略感受到什么,一边上着科技,一边切到外面查看三人战绩。
果然,这三人是组排,也不知道是本来就只有三个人,还是他们的一个队友有事不在。
钟文心想,组排,不错,咱这次也趁趁车,于是也在聊天框打出“1。”
至于说指挥要打3,这倒有点新鲜,一般来说,如果开局之前能卡出20科技,1波开怪之前能卡出100的隐士,一般会打个1,或者有时发不出100,也可以发80和弓箭手打1,这就是专门打人偷鸡了。
主流玩法是打2,因为2波一般都开始走科技了,兵力会比较空虚,每人发个最大木,对面很有可能会有人漏,这样就可以看到对面兵,从而制定相应的打击策略,而有时运气好,说不定还能拿个击穿。
至于打3,钟文倒还没怎么见识过,因为3波一般都要开始走科技了,如果3波发木,势必会卡一会科技,如果没打出效果,对自己这边就算是一种损失。
因为有凤凰演木,对面第2波果然来了,两条风龙,给了2楼和3楼各1个,4楼吃了一个熊,钟文这边则是吃了一只科多。
对面能发出这么多木,估计也是个车队,可惜这一会要T怪,来不及切出去看。
“1楼T自己,其他人T4楼,T熊后面的怪,先把熊秒了,打掉熊以后T我。”3楼打字很快,这么一段话很快出现在聊天框。
钟文一边T着自己这边的怪,一边注意着4楼的情况,他们三个人一起T,熊后面的怪几乎不动了,很容易被老兵推上去,把熊给杀掉了,然后三个人开始T3楼,可惜3楼的风龙早已进入射程,疯狂对凤凰点射,很快把凤凰打得没蓝了。
3楼漏了之后,四家又开始T钟文这边,终究是保住了钟文没漏。
而漏了一裤衩子怪的3楼,则是毫不犹豫地走了70。
“不怕他打,就怕他不打!”
“木头可以先发,留71科技的木,240,180,140,看着木发!”
3楼飞快地打出一堆字。
钟文手里没什么兵,开局已经切过一手,现在要打人,当然不能浪费木头切兵,于是补了一个200块的骑士,然后卡71科技。
“最小木80,小木不发,留着科技!”第3波开怪之前,3楼又说道。
就算小木不发,开始有凤凰演木,再加上漏怪的时间,大家还是发了不少木,基本上人均两件木,240加一个180或是140,4楼科技走得早,还多发了一个80。
发完木以后,钟文切出去看对面战绩,果然是个车队。
车队对车队,这下有意思了,钟文心想。
第3波开怪,对面也打了过来,看来是专门针对凤凰,又各自发了一个180过来。
凤凰当然是不出意料之外的漏了一大裤衩,不过,看起来对面好像更惨,漏了100多只怪,就下了一只残血的青龙。
最新版本,青龙护甲从5点提升到6点,名义上好似提升了,不过用过的人都知道,现在的青龙实在太弱了。
原因就在于,青龙的溅射范围大大减小,以至于现在的青龙,都已经不算一个AOE兵种。
连下3都下得这么艰难,也配叫龙?
估计对面3波也指着这个龙防3,可惜,青龙注定让他们失望了!
在青龙倒下之时,又有两个残血老兵下来,3波四个老兵,按说是贼稳的,不过那也是建立在相对的基础之上,吃一个风龙,能下,吃两个一个240再加一个风龙呢,或者是吃两个风龙呢!
估计对面就是安排这两家防3,他们也确实防住了,可惜,却是没什么用。
90多只怪见王,还有着几只凶狠的木怪,对面连发两波,估计手里也没多少木点王,这能活下来吗?
对面用手上仅剩的木头点了王,A掉了几只木怪以后,可能觉得这把已经没有什么希望,于是直接发起了投降。