想赢迪亚,只有一个办法,田忌赛马。
迪亚没有普通士兵,这是短板,也是优势,杰的计划就是,普通人对上低阶职业者,自己的低阶职业者对上对方的高阶职业者,自己的小四千高阶职业者,对上迪亚的6阶以上的职业者,只有这样,才有机会赢。
胜负的关键是第一个对比,自己的普通士兵如何战胜或者消耗掉绝大多数低阶职业者,胜负的另一个关键就是自己的高阶职业者是否可以战胜迪亚的六阶以及更高的职业者,后者尤为重要,打不赢,打不死,都是灾难,至于如何让对手按照自己的想法行动,以及如何取胜,那就是之后要进行的针对训练与安排了。
第一个问题是如何干掉不知数量的六阶职业者,以及可能存在的更高阶职业者。自己这边可以出动的六阶不多,只有两个保镖一个兽人,其他人动不了,后方兵力抽空,再没有六阶坐镇,那真的就是灾难,太容易被吃掉了。
这么多兵力空虚的地盘,太诱人了,万一有人没忍住动手了,自己后方大乱,军心动荡之下必败无疑,所有大军以及所有努力都会在顷刻之间烟消云散。
如果敌人的六阶强者数量在10个左右,就算有少量四阶配合,还是可以勉强干掉的,若是20个,胜负难料,更多,死定了,六阶的速度防御攻击反应,不是四阶可以应付的,两者之间存在了一阶圣力共鸣的差距,若是正面对决,十几个四阶就可以干掉一个六阶,但是人数如果放大十倍就不行了,六阶的攻击太犀利,数人同时发出攻击,会成片的消灭四阶职业者,若是人数扩大百倍,那根本没得打,四阶甚至连接近都做不到,甚至再多几倍,无非是多杀一会的区别。
所以,对方到底有多少六阶,战斗的时候大概率出现在什么位置,负责什么事物,周围会有什么力量,这是德卡拉需要的情报。
此外还有更麻烦的问题,七阶或者八阶的存在,这种存在,四阶已经没有意义了,必须想办法解决才行,否则,人家万军从中取杰首级,一切就都凉凉了,这方面也必须侦查清楚。
至于如何用普通士兵拼掉大量的低阶职业者,杰思考了很久,研究了很久。
战场上,体力是有限的,一旦体力耗尽,也就相当于失去战斗力了,即便是实力悬殊的对手,双方大战一场之后,也不会有再战之力,体力不够,怎么打都没办法获胜。
杰要利用的就是这一点,在杰的设计里,利用体力的限制,以及田忌赛马的战术,将迪亚低阶职业者的战力耗空,然后督战的我方低阶职业者火拼敌方高阶职业者,无论胜负,最后我方高阶职业者收尾并拼掉对方的六阶战士,乃至七阶战士,最后狼骑兵控制迪亚地面,达成实质的占领。
第一条是最难办的,实力差距大,数量上没办法超越太多,甚至没办法超越,更麻烦的是,根本没的打,说起来普通战士与低阶职业者实力差距是最小的,可双方的攻击力差距太大了,普通战士想顶住职业者的攻击,太难了。
先办到,那就需要大量训练,针对性的训练。
理论上,如果将普通战士与低阶职业者做成无感情的模型,进行实战对杀,那么,战损比例不会太夸张,因为杀死一个对手需要的力量是有限的,两者在这方面并没有本质上的差距,其次,大军云集,腾挪的空间是有限的,反应与躲闪效率降低了,最后,职业者的自身防御并没有质的提高,以往的夸张战例都可以说是心理因素造成的。
理论上,两者在本质上并没有层次上的差距,可以视为同一层次的不同战力,无果不考虑精神上的因素,即便是必输无疑,也不应该是一边倒,理论上是可以撑一会的。
问题主要出在精神上,那就从精神上下手,杰对普通士兵训练进行了针对性调整,从精神层面,技战术层面进行针对的练习,使其与职业者战斗中,可以完全的发挥出自身的战力,增加续展能力。
第一,让普通士兵习惯失败。
与迪亚这样的对手战斗,失败是最可怕的,一旦战事不利,再想翻盘就太难了,这是谁也无法避免的,可无法避免,不意味着无法减轻,哪怕改进一点点,那都是极大的进步,两年的时间,足够这些士兵改进到可以接受的程度了,普通士兵首先要接受的就是失败训练,在日常对抗中,让失利,战败成为家常便饭,举个例子,如果在日常演习中,他们战败过了几十万亿次,那么,战败以及战局不利对他们还有多少影响?
两年的时间,这种练习足够让普通士兵达到杰的要求了,足够了。
第二,让普通士兵习惯于职业者战斗,勇于胜利。
面对强大的对手,心理压力是很大的,实力很难发挥出来,为此,普通的士兵日常训练里,经常会与职业者进行对战,而且会奖励表现突出的普通士兵,平时也鼓励普通士兵向职业者挑战,让其形成风气,让战胜职业者成为一种荣耀。
日久天长,当普通士兵对上职业者敌人的时候,由于太过熟悉,不会产生陌生感,会产生试刀的急迫感,这会让他们忘记畏惧,这是条件反射形成的影响,很难被周围的形势影响。
只要不怯战,不畏战,杰的目的就达到了,至于战胜迪亚的职业者,那就是笑话,是狂人的妄想而已,出现几率太低了。
第三,增加士兵的韧性。
刚刚战败之后,还有多少人可以立刻再次进入战场,而且还不受上次失败的影响?这就是韧性,习惯失败不算什么,可以立刻再次投入战斗才是目的,这只需要连续进行战败训练就可以了,并不需要额外安排
第四,增强战败后的归建效率。
战败之后,如何败也是问题,如果是一窝蜂的溃散,再想归建就麻烦了,必须有系统的归建制度,约定归建的地点,溃败的时候如何减少损失,这些杰也不知道,地书中的案例很少有败军这样做,这需要他们自己去摸索,自己去制定策略。
第五,增加士兵的战术配合。
空战如何配合,杰不懂,但是实战会让人懂,杰规定战斗必须以小队为单位,禁止独自出战,至于如何配合,自己研究,时间还长,让他们自己慢慢尝试。
第六,增加士兵的劣势缠斗能力。
这一点很关键,这是消耗对手体力的绝佳时间,以少换多,除了大量练习,没有任何技巧,只能多安排训练。
针对性的训练,只不过能让这些人多撑一会,仅凭他们是无法改变战局的,他们的作用仅仅是劈柴,目的就烧光自己,消耗敌人低阶职业者的数量与体力,如果可以达成目的,自己就胜了一大半了。
为了保证胜利,杰已经拼到极限了,他开始解构收集的毒蘑菇,看看哪一种粉末吸入之后会长产生极度不适,经过实验,有超过6种达到了杰的要求,既不致命,又没什么味道,还能让人产生不适的反应。
杰开始实验,让一些人每天分别少量吸入这种粉末,看一看哪一种蘑菇粉末长期吸入会产生适应性,杰的运气不错,超过一半种类的蘑菇达到了要求,都会产生适应性,虽然还是稍微有些不舒服,可影响不大。
杰没选择致命的毒蘑菇,那东西很难实验,希望产生抗体什么的就是在作死,太魔幻,不致命的就可以尝试让身体适应,杰需要的不多,只需要有乏力的程度的就够了,迪亚的医疗技术超强,尤其是神山的组织没撤走之前,只要人当时不死,基本就死不了,如果用效力很强的毒素,太容易露馅了,万一暴露了就很可能没用了,战斗的时候,所有人身都携带这种粉末,乱战的时候,粉末自然随风飘散,只要吸入的人都会被削弱战斗力
杰开始安排人准备偷偷大量繁殖,这东西批量生产不是什么太麻烦的事,种蘑菇谁还不会?出点杂菌也不是大问题,反正又不是用来卖钱的。
这样的战术还是有点不够,对拼一把,即便用上了蘑菇粉,剩下的还是太多了,因为职业者有远程的优势,普通战士的圣光弹就是挠痒痒,对手的灵光跑却是实打实的输出,两军碰撞前就先输了一手,为了弥补这点差距,需要增加武器,弓。
需要差不多40-50万张强弓,这数量太可怕了,他做不到,真的做不到,这么大数量的弓箭,他不敢买,买回来还要维护,最恶心的事,迪亚用一次,以后几乎就再也用不上它了,这买卖实在不想做。
杰自己默算了一下,从进入有效射程开始,职业者有机会发出三击灵光炮,要补上这个差距,释放的攻击必须大于四击才够,因为对方是先手,自己出手的时候,已经折损了。
假如使用弓箭,无法发出第四击,弓箭的射程短,也只有两击的机会,还是亏了。
杰闭关两分钟,想到了办法,投石器,一根布条就可以制作的投石器,虽然投石器的射程更近,威力更弱,但是,如果投石器投掷的不是小石头呢?如果投掷的是浸毒的箭头呢?如果投掷的是数个箭头呢?这方面的差距,补上了,甚至很可能赚了。
入冬的时候,一切都勉强走上了正轨,唯一没有到位的就是普通士兵的数量,抽空所有城市,数量勉勉强强是够的,但那是不现实的,德卡拉当初招收的最多,战后差不多11万,其他城市一般都是五到七万的样子,实在是没有多少现成的军队,可如果大规模征兵,财政立刻成了负增长,正规的士兵,必须是双薪的,否则,同工不同薪,谁给你卖力气?
德卡拉在第一次大战之前,毁掉了境内很多聚集地,后来德卡拉城也毁掉了,本来这么多流民是足够抽取兵员的,可后来为了应对兽耳城与力源城的夹击,采取了德卡拉无人战术,都安排到了其他聚集地,虽说很多人在为自己打工,很多人在上学,可大部分已经安稳了下来,大部分不想当兵了,钱再多,需要有命花才行,现在划拉划拉也就十几万愿意入伍的。
算一下,加上战俘营的俘虏,当初在神星城附近对持的时候,七城联盟的士兵被卡塔出卖了不到四万,兽人那边也差不多,算上巴赫城的两万多,差不多10万,德卡拉一共可以抽掉18万多,每个城市抽调两万,距离50W普通大军,还差七万。
七万人,说多不多,说少不少,这点人最少需要一城之力才能养起来,还要养两年左右,杰养不起了。
这个时候,神的仆人们回来了,虽然,回来的不到千人,但他们能回来,就证明他们大部分都是能用的,杰想到了办法,他要施展乾坤大挪移,借兵打仗!
神的仆人,开始进行新的练习,增强实力,这帮家伙回来的时候带回来了不少的钱,这让杰心里稍微好受了一点,因为这帮人没有赔钱,给他赚钱了。
现在杰的资金链真的很脆弱,今年投资太多了,必须缓口气才行。
科四回来了,胡龙也回来了,他的两名死忠四阶强者也活下来了,但他们见到了不该见到的东西,是不是还可以活下去,那就不好说了。
货船改装计划势在必行,但是,在地面确是不行的,外挂装甲太重了,没人保证可以可以顺利的突破大气层,只能进入星空用水进行加装。
为了保证货船升空的时候不会被人发现,德卡拉举行了大规模的军事演示,清空了大面积的土地,两名四阶圣族强者也被带走了,万一采购流程中出现意外,还可以当做替罪羊,至于传送阵的安放,由科四选择地点,至于采购什么货物,去哪里采购,船长大风自己拿主意,货物范围仅限于武器,以及可以增加生产力的东西,为了防止货币无法流通,船上有一些材料与晶核,还有一批精致的铠甲,科四还带着圣力结晶,真没办法的时候那也只能卖掉了。
这件事能落实,那就真的无后顾之忧了,漫长的冬季,很快过去了,春天来了,新的工作了来了。
刚刚开春,杰收到了一份奇差的礼物,桑林告诉他,他的赌城赔钱了,而且不仅是亏欠的问题。
按照正常来说,桑林的赌城是血赚的,但他为了打开局面,镇住别有用心的人,集数城之力,雇佣了六阶强者10名,他的目的达到了,可雇佣这些人需要的钱太多了,一个堵城要养10个城主级别的强者,太勉强了。
若只是这样,也是能接受的,因为最大的投资已经完成了,后需不需要太多的追加,总体而言,盈利会越来越多,今年就有希望收回成本,实现盈利。
但是,豪横的雇佣行为出现了问题,这些各地雇佣而来的六阶强者,开始要求增加薪水,甚至要求入股参加分红。
这就是大问题了,桑林是没有办法解决这个问题的,为此,出现问题的第一时间就联系了杰。
杰大喜过望,面对迪亚的六阶强者群体,他实在是缺乏力量,桑林的消息,让他多少看到了一点希望。
10个六阶强者,要是有一些四阶强者配合,还真不好下手,孤零零的10个六阶强者,德卡拉有能力镇压。
春天没什么可忙的,很多事情要夏天才能开始执行,正好趁这个时间把这些人压服,就算收不到自己手下,也可以用雇佣的方式,让他们将来在迪亚大战的时候出一点力。
杰带着两个保镖,加上两个警卫营中队出发了,一共不到900人的队伍,去给自己的生意站场子。
镇压10个六阶,自己带着两个保镖加上一个中队就足够了,这些六阶又不是什么军中的高手,没有什么配合,战斗的时候无法形成集群效应,他们真没什么可怕的,若是迪亚的10个六届,两个中队都不保险,这次带了两个中队加上两个六阶,已经是高看他们了。
萨拉城也是在迪亚边上,地处纳邦的腹地,虽然没有迪亚那么夸张的实力与财富,但是,相比于边境小城,不可同日而语,人口,商业,军事,都非常的发达,这里就是整个社会的上层建筑。
杰出发的同时,向萨拉城主提出了要求,示意那个赌城有自己的股份,要求萨拉城主帮助解决自己赌城的麻烦,想来,对方是不会帮忙的,10个六阶,这是大麻烦,他如果出面解决,那就是得罪了10名六阶强者,不解决,或者暗中示意自己拒绝了杰的请求,那就是示好,这些人是要欠人情的,德卡拉距离这么远,他还能飞过来找自己麻烦不成?
不出意料,萨拉城主用各种理由拒绝了杰的请求,杰最后回复到,既然萨拉城主不帮忙,那就自己解决,萨拉城主对于这种回复根本就没往心里去,随后派人通知了那些六阶强者。
这些强者接到了萨拉城主的消息,有些吃惊,完全没有想到这个赌城有德卡拉的股份,这些强者紧急研究对策,到底如何应对。
两条路,要么继续,要么放弃加薪要股份,唯一的问题是会不会有风险,经过讨论,最终达成共识,先看看再说。
德卡拉距离这里太远了,中间相隔四个城市,就算德卡拉的力量再强,杰再在霸道,想在萨拉有所作为实在不现实,他们决定先看看,如果德卡拉没什么动静,那就继续,反正他们索要的股份,要的又不是德卡拉的那一部分,他们有这么多强者,应该没人愿意轻易的得罪他们。
可惜他们不知道,这赌城就是杰的产业,若是没有强袭迪亚的计划,杰也许就放过他们了,给点股份也没什么,但是,如果想要他们在奇袭迪亚行动中出力,不仅不能给好处,还要给他们多一点教训,面对迪亚这种对手,用财富根本拉不来帮手,就算他们答应了,到时候大概率在一边看戏,只有死亡威胁,才会让他们认真对待这件事,只有让他们觉得这是在赎罪,才会让他们端正态度,靠收买,这些都是办不到的。
如果队伍中都是四阶强者,那行军的速度就快了,仅用了十四天,杰带着800多人就到达了萨拉城境内,这还是没有着急赶路的结果,如果愿意全力拼命赶路,只需要5天,杰一路上顺便查看了商路周围的实际情况,看一看与记录的信息差距有多大,结果让他很满意,所有的记录都没有太大的出入,都非常的准确。
不到千人的队伍,谈不上多大的动静,只要不进入人烟聚集的地区,也无法引起太多的关注,在进入萨拉境内之后,队伍亮出旗号开始提速,尽情的展现四阶强者的超高速度。
队伍冲进萨拉城的时候,守卫第一时间示警,但是没有人敢拦下队伍,他们人太多,太强了,大胜军的旗号不会有人不认识,最近两年他们太有名了,消息迅速传给了城主,等城主得到消息的时候,杰已经包围了整个赌城。
此时已经是夜晚,但是,赌城是通宵营业的,发现异状的赌客开始逃窜,杰根本没有客气,直接包围了赌城,下马威是必须的,在第一名六阶强者冲出赌城大门查看情况的时候,杰根本就没顾及会不会伤及无辜,立刻下令攻击。
上百人的合击直接把六阶强者轰成了碎肉,密集的攻击在地上砸出了一条大沟,整个赌城的一面墙全都轰散,室内血肉横飞,但凡攻击笼罩的范围,没有任何人可以活下去,所有物品全都粉碎。
双薪,当然要双倍的训练量,由于圣力共鸣的限制,同样是四阶,实力上也许没有质的差异,但战技的运用,执行的效率,战机的把握,他们已经配得上双薪。
攻击停止了,慌乱声也停止了,没了嘶吼声,没了求救声,没有了任何声音,没人敢发出声音,任何有可能引发攻击的行为全都消失了。
“负责人出来说话。”
桑林踩着地上的碎肉木屑带着几名六阶的强者出来了。
这些强者根本不想出去,已经死了一个六阶强者了,可是到底发生了什么还不清楚,他们需要知道发生了什么,见到老板没有犹豫的就出去了,这让他们很为难,留在里面什么都不会知道,反而不如一起出去,反正他们不是老板,应该跟他们没关系。
一边是整齐的战阵,一边是九名六阶强者,远处的偷偷观看的人快速的远离,万一打起来,跑都来不及,这一片区域一定会被打成废墟。
九名六阶强者守在了门口,桑林没有停下,一直走到杰的身前,绕过了杰,站在了他的身后。
“就是这些人,就是他们想加薪水,就是他们想要赌城的股份。”桑林的吟唱没有任何感情,没有任何波动,仅仅是普通的说话,可听在九名六阶强者的耳朵里,那就是禁咒的咒语。
这简直就是五雷轰顶,这是德卡拉的杰亲自来了,而且还带着大军来了,没有等这些人想明白要如何应对,恶魔的低吟响起。
“这赌城是我的,就是你们要抢我的股份?杀!”面对不要脸的人,谈是没有实际意义的,他们的理念里没有道理,只有丛林法则,不干掉几个,根本吓不住这种人,索性趁着谈话,趁其不备直接下令攻击,先废掉他们的反抗能力再说。
以小队为单位的攻击波,一波一波又一波的向赌城门前轰去。
这下,不用想也知道该如何应对了,人家根本就不想谈,一张嘴就是让自己死,这还谈个屁?剩下只有两条路,投降或者逃走,至于选择战斗,根本就没机会赢,周围密密麻麻的全是四阶战士,根本赢不了,至于想抓人质,那更是一场噩梦,杰身边的两名战士,身上那色泽异常的装备,一看就知道,品阶高的离谱,冲上去就是送死。
九名强者被攻击集火,一名六阶强者被大量的攻击砸在地上,直接被大量攻击覆盖,瞬间战死,其他几人被轰散,有两名直向赌城后逃出,希望可以逃走,剩下的几人躲开后第一时间大喊投降,攻击太突然,没逃跑的几个人身上都有伤,根本不敢犹豫,慢上一点,第二波攻击就来了。
劳尔与托尼直接带人追了出去,后边也有人,就算挡不住也跑不远,这两人身上的货色可不差,而且杰在他们身上提前激发了几张符,速度上绝对不会吃亏,抓到人是早晚的事。
六名六阶强者被解除了武装,捆成了粽子,丢在赌城的大门边上,没有任何的特殊待遇,对于臭不要脸的人,他有深刻的印象,以前在圣院上学的时候,见识不少这种人的嘴脸,对这种人没有一点点的好感,你的任何善意都会被他们理解成软弱。
没过多久,劳尔与托带着两具尸体回来,在赌城大门边上倒着的六阶强者看到了,每个人都吓得不轻,现在他们没任何侥幸了,德卡拉也许会需要它们,但也真舍得杀掉他们。
此时城主正在与杰交谈,强烈抗议杰的行为,甚至城中的大军已经开始调动,但是,这都是徒劳的,八百名四阶,萨拉城是吃不下的,甚至城里的四阶都没有这么多,只要无法干掉杰,那将永无宁日。
德卡拉城与萨拉城相隔这么远,杰为了自己一个赌场都这么疯狂,若是自己真动手了,而且无法把他留下,德卡拉会不会大军远征呢?这一点谁也无法保证,可以保证的是,自己将时刻生活在危险当中。
此时劳尔与托带着尸体来到杰与萨拉城主的面前,杰打断了萨拉城主的罗嗦。
“我只需要五个仆人,还多出了一个,让门口的几个人决定到底让谁去死,之后让选出来的人随便杀一个同伴,把所有六阶的尸体制作成骷髅,放在正门当做装饰,这叫极阴生财,赌城生意一定很快恢复....。”杰无视了萨拉城主的存在,开始滔滔不绝的安排事后事宜。
什么叫尴尬?这才叫尴尬,人家都不鸟你,你还没办法,最关键的是你还摆出了要追究架势....。
对于臭不要脸的人,真没必要在乎,不过,还是要给萨拉城主一个台阶下的,毕竟赌城在人家的地盘上,样子总是要做一做的。
“萨拉城主,以后赌城有你一成股份,都是自己的生意,多多看顾吧,我先走了。”不等萨拉城主客套,直接带着人走了。
杰在赌城留下了一个小队当做桑林的保镖,带着五名六阶俘虏离开了。
现在几名俘虏身上没了绳子,可现在这几人乖巧的就是几条狗,在赌城大门前的一幕大可怕了,当所有人准备离开的时候,这几名俘虏本以为自己大概率安全了,差别只剩下待遇如何,谁知道杰还要再杀掉一个,杰说他只要五个。
这些人错误估计了形势,杰让他们自己选择谁去死,经过紧张刺激的投票之后,倒霉蛋出现了,其他人终于放下心,大口的呼吸着血腥的空气。
被选出来的人肯定是最让人讨厌的人,谩骂,诅咒,哀求,扭曲,这名可怜虫绝望的做着大脑中可以想到的一切,可局势突然又反转了,被选出的人才有权利决定谁去死,反复的大起大落,让所有人的人格彻底的丧失。
本以为安全的人无法相信听到的一切,刚刚放松下来的身体骤然绷紧,极度放松的精神变得极度紧张,精神上的巨大落差让肺部开始痉挛,让血液的流动开始错乱,身上的冷汗刚刚被放松下来的身体温热,瞬间又变得更加冰冷。
所有人没有彻底失控的理由只有一个,只有一个人去死,不一定是自己。
被选出的人本来已经半疯了,当听到自己不仅可以不用死,而且还可以决定谁去死的时候,他整个人格升华了,疯狗一样的脸变得坚毅,变得虔诚,变得从容,变得睿智,他恭敬的爬到了杰的身前,疯狂的用嘴巴去亲吻杰的靴子,现场所有人被这举动吓惨了,浑身冒鸡皮疙瘩,两名六阶第一时间准备将他拖开,但杰阻止了他们。
这名六阶不停的用嘴巴亲吻杰的鞋子,杰模仿传说中的大佬,用手摸着他的狗头,五名待宰的羔羊看到这里,似乎明白了什么,拼命的要爬过来亲吻杰的鞋子,场面一度混乱。
杰没有改变自己的命令,他不能软弱,他必须是无懈可击的,最后一人还是死了,最后一人的死亡,彻底的摧毁了他们心中最后一点侥幸,再也没有了任何小心思,五人之间再也没有任何信任,他们可以信任的人只有一个,杰。
众生好度人难度,只度众生不度人,向善,人格的升华,生命层次的迁越,乃至修道成仙,这都需要个人自己的觉悟与努力,外力的意义不大,这些方面的改变非常难,所以世人难度。
但是,如果改变的方向不是上述这些,在高手眼中,人心的变化就是儿戏,他们有太多的办法可以达到自己想要的结果,普通人只能用语言支配别人,或者阻止别人的支配,但恶人可以使用的工具太多了,多到万物皆可用,低端的暗示,冷读术,诱导,中端的破气场,换气质,植入潜意识,高端的直接控制思维,修改其参照系,改换人格,这都是魔修的必修课,杰做不到魔修那么强,但简单的模仿还是可以做到的,比如,让几个臭不要脸的人渣暂时变成听话的狗。
往返一个月,多了几名六阶,对迪亚的把握又大了一分。
时间差不多了,神的仆人可以开始行动了,他们是杰骗取军队的最好的理由。
商路已经彻底的畅通,这么多优点,交点路费也无法阻止各个商会的使用,交给劫匪也是交,交给路卡也是交,区别不大,还便宜的很,这让上路越来越繁忙。
神的仆人,有一部分开始召集部下,在商路附近作案,由于这些黑衣人中有不少高手,很多商队被抢劫了,很快,一条消息开始传出来,神教又出现了,这次是回来复仇的,他们的目的是德卡拉的商路。
这就有点麻烦,如果是在一城之内作案,那没问题,派人剿灭,杀不光也守得住,可这些黑衣人很可恶,总是在两个城市的交界线附近游荡,兵站的守军又不能越界追赶,根本拿他们没办法。
杰顺势提出了一个方案,组建反恐联军,保护商路,取消兵站,改组成联合兵站,反恐联军将可以无视边界的在商路附近区域执行任务,既可以避免越界问题,又可以更好的共享情报,打击犯罪。
虽说神组织找的是德卡拉的麻烦,可这组织万一壮大了,自己将来也是受害者,最终,三个城市都同意了,每家出兵两万,由德卡拉统一调度,清剿商路附近,打击三家境内的所有恐怖组织以及大股山贼。
联军成立之后,杰的牙都快笑掉了,所有的准备都到位了,只要今年深秋,粮食收获的季节演一场假戏,等到明年真唱的时候,大军突袭迪亚,迪亚收到消息的时间将会极度的缩短,甚至会短到6-12天,甚至更少。
这么短的时间,迪亚能做什么呢?反复确认消息,开会研究,沟通,交涉,谈判这些最少需要一天吧?制定计划并传达到执行单位最少需要半天吧?大军集合,准备,需要一天吧?周边的大军回到迪亚,最远的地方需要六天。
运气如果不是很差,迪亚最多聚集25-35W之间的数量,自己空战单位超过50W,是有四成机会胜利的,如果乐观一点,前期工作在多做一点,胜率应该有一半了!
现在可以做的只有一件事,为秋天的大戏做准备。
若是大军一路开到守城的时候,都不会有人发现异常,只有达成这种效果,才能极限的压缩的迪亚察觉得时间,要做到这一点,只有提前唱一出类似的大戏,当进攻真正开始的时候,有第一次的情况作背书,就不会有人觉得异常,而是当做往常的惯例。
这场戏必须要满足几个条件,大军大量的向迪亚方向前进,大量的货车向迪亚方向前进,大量的狼骑兵向迪亚方向前进,提前布置的供大军沿途使用的补给车辆的合理性,提前准备的装有战斗物资的货车的合理性,并且是同时前进。
杰的预定奇袭时间是明年的深秋,粮食收获的季节,为了预演或者说排练,匕首的交货时间也是在这个时间段,这个时间段粮食的运输,入库,都会很频繁,即便出现很多的粮车也不稀奇,可以最大限度的掩护后方补给车队提前暴露的可能,如果今年可以提前预演一次,那明年将完全不会因为后方补给车队的暴露,而暴露还没暴露的大军。
突袭开始的时候,会有一批采购的箭头出现在守城的贸易站已经装车完毕,当然,这些都提前送过去的,就等大军到了直接带走。
至于依然不足的沿途使用的补给,将有神的仆人,概论的朋友负责向商路沿途附近,特定地点以各种名义建造仓库。
至于狼骑兵与圣族大军大量的向北移动产生的动静,在秋天的时候,用重复类似规模的军事演习来为将来作出解释,当然,同时出现的还有大量粮食的运输,以及商队的定向移动,今年他们是去守城取匕首,明年他们是去守城取箭头或弓的...。
为了模仿规模,秋天的时候,一共八万大军,会在人口密集的地方,与商队同步行动,并用首尾接力的方式,在同一个地方穿过三次,让其对日后的规模不会产生惊讶,因为规模上几乎一模一样。