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第15章 奥达曼(上)

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自打盘古开天地,三皇五帝到如今……不好意思串台了,重来重来。

自打泰坦在艾泽拉斯上播撒文明之火,时光已然辗转万年。

曾经作为泰坦造物的一支,矮人们血脉中充斥着锻造,冒险以及考古的疯狂追求。

在人们更多的生命中,在人们更多的思考中,从何而来这一点几乎是本能的疑问。

而今天,我们将揭开艾泽拉斯神秘历史的一角。

奥达曼,一座深埋地下的远古泰坦宝库,据传说,泰坦们在那里进行了一场失败的试验,并开始了有关矮人起源的新实验。

在这座泰坦古城中,充斥着混乱,各方势力交战不停,岩石守卫、野蛮穴居人、黑铁入侵者以及其他的危险令这里困难重重。

而我们精彩的冒险,就从这个神秘的古城开始了。

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我认为艾泽拉斯的很多设定都非常神奇。

首先,智商低下的食人魔为了安排出一种法系怪来给玩家添堵,特地设计出了双头食人魔这个物种。

其次,肮脏愚蠢的野猪人居然还会有高智商使用图腾文化信仰元素的萨满。

最后,就是我眼前这一群,石窟智者?

不看不知道,世界真奇妙。穴居人这种生物居然还能有智者,或者说会搓个火球放个闪电箭就叫智者了···设计师你这脑回路很清奇啊。

有战士很正常,毕竟人家靠肉搏。

有潜行者也能接受,毕竟总有那么一两只天赋异禀的。

但是吧,这些连脑子都不知道何种的生物居然还能诞生智者,这就有点不能接受了,从感觉上真的只是恶心人来的,毕竟法系怪都会站在原地读条,很难聚在一起被范围攻击,打着感觉很不舒服。

算了,不纠结这些了,反正都只是我们的经验包而已。

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清酒红人面,财帛动人心。

为了名利和财富,埃瑞克、奥拉夫和巴洛尔戈三兄弟与探险者协会签订了合约,到达傲奥达曼的殿堂中探索真相。

当然,最重要的是当清洁工的工作,为后面的研究人员扫清道路,看来只要是冒险家,就免不了被各种研究人员使唤做脏活累活啊······

而且没有金刚钻就别揽那瓷器活,三兄弟从原计划的“清扫道路”变成了“失踪人口”,最终迷失在这里。

好,让我们这群部落的好心人来送它们一程。

嗯,免费送他们上西天。

不得不说三兄弟作为冒险家还是有两把刷子的。

老大奥拉夫拿着盾牌当坦克,一马当先顶在前面,时不时地用他的小破盾牌敲一下我们的脑袋眩晕我们。

老二埃瑞克好像是战士,至于为什么用好像这个词呢?众所周知,战士属于短腿职业之一,正常跑步速度贼慢,即使是冲锋也快不了多少,然而人家老二不是这样,人家的冲锋叫做快速冲锋,无目标也能释放,跑的贼6。

老三巴尔洛戈,输出一个顶俩,同时使用剑和弓,即当远程又当近战。

这配置······他们的老爸老妈要是再生一个弟弟妹妹给他们当奶妈,那这队伍就真的很完美了啊。

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拿盾牌的老大最先倒在我们脚下,毕竟你叫奥拉夫你也不是狂战士,没那么坚挺玩什么防战。

其次是标准剑人的老三,活命才有输出啊,拿那么多花里胡哨的武器真没啥用。

最能苟命的就是跑的最快的老二,我倒是还好,但是这货近战是真的追不上啊,你是属小猪佩奇的么,这么能跑?最后变成他们几个人站在边上看着我输出了,如果从他们身边跑过就摸一下,不然就看着。

唉,可怜我这劳苦命了。

继续前进,过个拐角就能看到二号boss了。

鲁维罗什,怎么形容呢······一个···猥琐的小老头?穿着一个兜裆布,长着一脑袋的白毛为老不尊的样子。而他的两个技能,一个闪电链,一个闪电箭······@萨满,你们那噶的出来的人才够多的啊?怎么这两个技能那么烂大街,那么多小怪和boss都会用?

据传说啊,仅仅是传说,这货应该被看作是穴居人中的考古学家,因为他收藏着彰显矮人与穴居人之间有某种关联的泰坦神器,也不知道是真是假,不过看他的掉落物品里倒是没有什么特别能证明这一观点的东西。

一个肩甲,一个手套···虽然不知道身无寸缕的他是怎么掉落出这种东西的,不过还是不要细想好了。

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这图里的boss是真的多,往前没走两步就又碰到三号boss了。

话说开启三号boss艾隆纳亚是需要站在一群建筑物模型之中点击一个开关,很简单的操作不是么?但是有一个很烦人的点,当你进入建筑物模型之间时,视角会拉到最大,感觉就和把东西拿的太近看会看不清一样,完全看不到机关在哪,有点烦人。

说回艾隆纳亚,传说中的泰坦造物之一,奥达曼的管理者与监护者。可惜岁月不饶人啊,曾经雄伟的宫殿经历沧海桑田也已经变成一座废墟。

现在艾隆纳亚正在重新设计草图准备维修这片废墟(划掉)宫殿,而我们这群闯入者明显就属于私闯民宅的那群人,乱棍打死就是主人常有的节奏。

虽然你是秩序善的一员吧,但是你也不能这样说动手就动手啊,我们肯定会自动反击的。

话说回来,我们扮演的角色在艾泽拉斯大陆上虽然总体来讲是做的好事多,但是吃喝嫖赌抽,坑蒙拐骗偷好像真的也是样样俱全啊······

难道说我们就是传说中的大恶人,混沌恶???

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虽然也是个女的,但是这个巨人的模样还是有点抱歉的。

杀之前行。

一路上遍布的蝎子啊,蝙蝠啊,蜥蜴啊都不是什么问题,就当是逛了一趟动物园而已。

但是这里的路线怎么说呢,真的有一首歌超级的契合!!!

“这里的山路十八弯~这里的水路九连环~”

这洞穴里的路是真的绕,即使是我都偶尔会绕的迷迷糊糊的,更何况经常性不看地图的新手们了。

给自己打上标识,一马当先冲锋在前,然而我终究是忽视了坦克的感受,没有说出一句“跟我来”,其结果就是猎人在左,坦克在右,我眼睁睁的看着我误导的一群怪和坦克自己拉到的一群怪把他们四个包围。

阿门,我会静静地等你们复活的。

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这波吧,确实是我的失误,在路线不对的情况下我确实应该先和坦克说明情况,然后清完小怪再将他带到正确的路线上,是我太急躁直接开怪导致的失误啊。

在我谦虚承认错误之后坦克表示很大度的原谅了我,并且准备寸步不离的跟在我的身后,看着站在我身后错着一个身位的坦克,我总有一种他是我保镖的感觉,我动一下手他就直接冲上去。

顺顺利利见到下一个boss,黑曜石哨兵。

奥达曼的守护者之一,据说原本是由和铸造奥达曼殿堂同样的石料制成,然而因为不知名腐化的原因,现在全身上下都被替换成了可以反射法术的黑色玻璃,啧啧啧,对法师真不友好。

毕竟人家也是泰坦造物,想要腐化它都需要很强大的力量,能有这股力量的古神的可能性比较大,恩佐斯啊,克苏恩啊他们都比较喜欢干这种事,毕竟被迫宅上几万年总得给自己找点事做不是。

之前的守护者艾隆纳亚好歹还能看出个人样,这个黑曜石哨兵就完全是一个墨绿色石像的样子了,只是被腐化的有多深啊······

最最让我们感到失望的,就是这货实在是太穷了,身为一个boss,全身上下就只有一个掉落碎片组成的项链——开裂的黑曜石碎片。

真抠,都已经是碎片了还要再裂开一下,这玩意真的能带么?

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再次穿过九曲十八弯的洞穴,我们奔向下一个boss而去。

不过这次路上没啥动物好看了,只有矮人的近亲之一,土灵碎岩者,一群赤身裸体在墙壁上挖矿石的抠脚大叔。

可能在暗无天日的洞穴里营养不足把,这些小怪打人都不怎么疼的,而坦克拉的又太少,血量根本不往下掉的,治疗在一边无聊的都快睡着了。

“坦克,你多拉一些吧,打的快点,你拉的这么少你没压力我们输出也低,治疗更是看起来快睡着了。”

坦克大哥看样子是听进去了,一边走一边攻击,仇恨拉的稳我们输出这也痛快。

不过拉着拉着大哥可能上头?小怪还一大群没有清完就一个冲锋奔向boss而去。

哇,人间险恶,大哥你确定你不是来演我的么?

然而还没等我发言,坦克大哥就在队伍里说话了,“怎么灭的啊?我血量怎么掉的这么快???”

好吧,看样子大哥真的是新手。

我只能再队伍里打字“大哥啊,你把人家boss都拉上了,是由多瞧不起人家啊···”

大哥看到了我给boss打上的标记才恍然大悟一样“那个是boss啊,我还以为也是小怪呢,长得真像!“

“······”随之队伍频道被其余几人的省略号刷屏,空气中弥漫着尴尬的气息。

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其实吧,这确实也不能全都怪坦克,毕竟boss和路上的几个小怪长得确实太像了,还是可以理解的。

毕竟除了名字不一样,外观,体型,动作全部都一模一样,遥想我第一次见到这个boss 的时候看到坦克没拉还感觉有点疑惑呢,为什么不连这个小怪一起拉上?直到杀了boss屏幕跳出击杀提示才反应过来——原来这个是boss 啊!!!

远古巨石卫士,与黑曜石哨兵同模型,一对黑白配~不过还是远古巨石卫士的黄色看着更顺眼一些,健康的肤色啊。

远古巨石卫士中未被腐化的最后一员,全村的希望,正在尽自己最大的努力守护泰坦的秘密,直到他自己也倒下为止(我们到来为止)。

不过相比于他的兄弟黑曜石哨兵,这个boss在装备方面还是挺大方的,出了一件锁甲肩膀和一件布甲鞋子。

运气不错,不枉我们在这灭了一次。

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副本进程走了一半了·····真不容易,毕竟随着大家的等级提升,技能熟练度,卡怪的水平,应急处理能力提升,随之团灭的概率已经越来越小了,有的时候可能当时灭着感觉挺生气挺不理解的,事后想想也蛮好笑的,这也是游戏的乐趣之一啊。

而且总感觉自己已经习惯队友的死亡,在某种程度上来讲见识各种各样的死法也非常有趣,你永远想象不到你的队友下一秒会以怎样的死法出现在你的面前,什么闪现撞技能啊,什么后跳踩陷阱啊,许多许多。

当然,我一般情况下还是不想死的~笑话,我堂堂大猎人,有着假死技能在手,会怕队友死亡?况且因为假死而省下金币就令我更开心了,毕竟修装备多了也是一笔不小的支出啊。

冒险的旅途仍未结束,欲知后事如何,请听下回分解~

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