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第16章 奥达曼(下)

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在铜须矮人发现奥达曼之后,与之为敌的黑铁部族也迅速做出反应,对这座地下宝库发起入侵,以防宝库里面的宝物落入敌人之手。

话是这么说,本是同根生相煎何太急啊。作为矮人中最高领导权的三锤议会——铜须矮人,黑铁矮人,蛮锤矮人。曾经三大矮人团结合作,集结在莫迪姆斯·安威玛尔矮人国王之下,铸造了矮人们最巅峰的时期。

然而盛极必衰,随着矮人国王的去世,和平逐渐被打破,三位亲王最终上演了传统的争权夺利的王座战争——三锤之战。

铜须矮人亲王玛多兰·铜须,精通弓马骑射,率领着铁炉堡的传统卫队,最接近矮人的政治中心,守护着铁炉堡的安全。

蛮锤亲王卡德罗斯·蛮锤,以开采贸易为主,开阔矮人的疆域,探索未知的财富,并将一切转化成国家动力。

黑铁亲王索瑞森,长期与火焰和矿石为伍,拥有强大的火焰抗性和锻造能力,同时对黑魔法的破坏和强大赶到痴迷。

最终,铜须家族获得了最终的胜利,占领了铁炉堡成为了正统矮人的统治者。而蛮锤矮人战败后迁移到了辛特兰附近的鹰巢山区域,开始驯养狮鹫并成为了联盟最终强力的兵种之一——狮鹫骑士。

至于黑铁矮人,则来到了黑石山附近,积蓄力量准备着他们的复仇,成为了后面一系列传说故事的起源······

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加加恩·火锤,一个来暗炉堡的参议院,被他们的黑铁矮人老大拍过来当监工,同时负责自身挖掘任务以及阻挠其他势力探索的任务,也是个苦逼的打工仔。

从外观上看确实应该属于高管那一类高级打工仔。身上的衣服齐全,什么长袍啊,肩膀啊,护手啊都搭配的很有黑铁矮人特色,看样子是为了匹配自己的什么好好整理过了。

不过着黑皮肤,红眼睛加大红胡子,看着感觉还是那么的别扭,虽然说我也不喜欢矮人吧,但是像矮人中这么丑的,可能也不多见,我有理由怀疑当初三锤战役中黑铁矮人被打败的原因是因为长得太难看繁衍后代困难导致人口缺失才输得。

正如所有黑铁矮人都经常与火焰和矿石打交道,这个货也不例外,技能全都是与火焰有关的,看样子应该是个法师。说真的,这可能是我在低级本里面看过这么多法师怪中从技能也好,外观也好,看到的最像一个法师的法师怪了,如果忽略他两臂隆起的肌肉的话。

他的身边还跟随者两个暗炉地质学家小弟,完全对我们没有任何压力啊,杀之捡尸。

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wow!!!我的手确实很红啊,加加恩的火枪,虽然不知道为什么一个法师会随身带着火枪但是我能用就好~

魔兽中总是有各种奇形怪状的武器,我也差不多习惯了,然而这把武器吧,从里到外从左到右我拿着看了好几圈,这TM真的是一把正正经经普普通通完全就是常识印象中的那种枪!!!

这不科学!!!这游戏里居然会有这么正经外观正经性能的东西???

等等?对了,性能!!!光看外观了没注意装备上面还有一行绿字,let me look look。

远程武器——正常,基础伤害——正常,主属性敏捷——正常,耐力加成——正常,没有暴击急速之类的属性,也凑合。

一行绿字——装备:你的近战攻击有几率用烈焰冲击目标,对目标造成xxx点火焰伤害······

what???Are you kidding me???

我堂堂一个兽王猎人,远程物理输出+半个控制+半个坦克,拿这个远程武器去触发近战效果,这是要我去和怪物面对面贴脸输出么???

设计师到底是怎么想的?来来来咱们面对面聊一聊我保证不给你脑袋上加个buff。

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唉,虽然换不下来我现在的装备吧,但有就比没有强吧,即使卖钱好歹还能卖个几金,聊胜于无。

一路向前,穿越一大堆穴居人小怪来到穴居人boss身前。

原谅我实在已经看这对穴居人看的快吐了,一样的模型,一样的体型,一样的动作,会个隐身就叫做潜伏者,拿个小木棍就叫做智者,拿个拐杖就叫做地占师,什么的不拿的就叫做争斗者。

设计师在设计这群小怪的时候一定是没走心粘贴复制的。

然后再回头看看这个boss,哇,鲁维罗什你换了个皮肤换了个马甲么?怎么全身变蓝头发变黑了?还别说你这身造型倒是显得年轻了一点。

额,从猥琐的小老头变成猥琐的年轻人这种变化吧。

不过人家现在换完马甲连名字都改了,叫做格瑞姆洛克,假装自己是一个猎人还带着一只玉脊蜥蜴宝宝,装的还真像。

要不是看到你这熟悉的闪电链和闪电箭我差点都被你骗过去了。

常威,你还说你不会武功!!!。

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不得不说这货换完马甲拿上拐杖之后能力都强上不少啊,而且这破拐杖居然还给他加了嗜血和缩小两个技能,嗜血加大敌人体型和攻击,缩小削弱我方攻击并减小体型。

身为猎人,有一个技能叫做狂野怒火也叫作小红人,也是加伤害加大体型的。然后我看他变大就也把自己变大了,结果他可能不喜欢比他高的人吧,又把缩小这个技能给了我,让我变得才和他的宝宝差不多高,唉,看着贼难受。

等等!

我突然发现点问题······他带着一只宝宝???而且还是玉脊蜥蜴这种野兽宝宝???

嘿嘿嘿,我突然有一个大胆的想法。

趁着坦克他们还没转火宝宝专心撸boss的时候,我偷偷地解散了我的宝宝让修玛回宠物空间休息会,同时对玉脊蜥蜴释放了驯服野兽,技能成功释放,可以驯服!!!

5秒等待时间过后,玉脊蜥蜴宝宝乖乖的站到了我的身边,不过很可惜的是原本玉脊蜥蜴有两个技能,反射与水晶沉睡,前者能100%反射有害法术,持续时间5秒,后者能对一名敌人释放奥术伤害并令其昏迷3秒。

法师克星有没有啊!!!你的宝宝不错,不过现在他是我的了。

然而吧,可能就是因为很多可以驯服的野兽本身技能太过bug,导致驯服之后都会变成标准版种族技能,像是它的种族技能就只有一个化石凝视,盯着目标,使目标移动速度降低50%,持续6秒······

这也差太多了吧T T。

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抠门的boss,居然什么装备都没出。

不过看在你都把宝宝送的的份上,就饶过你一次好了,下次记得准备好装备和金币啊。

带着我的新蜥蜴宝宝,虽然它没有隐身,技能也有点low,不过也是时候给修玛放放假了,毕竟带着它那么长时间就没让它休息过,有点不人道啊,他是我的动物伙伴又不是我压榨的劳工。

在清理了杂七杂八的小怪之后我们终于来到了最终boss的大门口,然而等我推门而入之后我却发现我的队友都没有跟上来。

啥情况?

回头一看发现他们正在对着一扇无法打开的门发呆,虽然那扇门的位置看起来确实像是通往boss的大门,然而涉及就是这么坑爹,当你以为那个是入口的时候,他会告诉你旁边那个你忽视的东西才是门!!!

最终boss阿扎达斯,我们来了。

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奥达曼深处有间密室,里面藏着泰坦最伟大财宝之一,由充满智慧的泰坦诺甘农亲自缔造。然而因为阿扎达斯的看守,至今为止还么有哪个冒险家能得到这件圣物。

有点看不出来啊,这个五大三粗拿着锤子的巨大男性石像守护者居然不是一个战士而是一个召唤师???

别的不说,人家这身造型看着确实像最终boss,精细的建模和细腻的外观,根本和外面那群妖艳贱货不是同一个水平好吧,是不是可以理解为泰坦把最好的材料都制造完阿扎达斯了,之后用剩下的边角料做的其他守卫。

手上拿着的锤子也很有造型感,如果能掉落也是极好的,我看了一眼掉落列表,确实有一个锤子——轰石之锤,虽然我一个猎人拿不了吧,不过点开看看也是好的~

看完以后我就发现什么叫做“产品已实物为准,样片仅供参考”是什么意思了,掉落的锤子和他拿着的差的也太多了。

奸商!!!

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小弟再多也免不了你要扑街的命运。

击败最终的守护者,宝库的大门终于向我们打开,里面金灿灿的宝物正在向我们招手~

走近一看,全是背景图片,一个都拿不了······

呵,呸。

说好的宝库呢?说好的财宝呢?

额,旁边还有的宝箱,打开看看有什么。

一个绿色的护腕加一个绿色的单手剑······

你大爷的这也能称为宝物还被那么多人看守???

都没这一路上的boss掉的装备好!!!

算了算了,别的都无所谓了,旁边的白金圆盘已经被队友启动,又到了开始听故事的时间了。

啤酒炸鸡爆米花准备好~

149

诺甘农的看门人:“你好,我的职责在得到允许的情况下,根据艾泽拉斯的造物者对于土灵的分析,向来访者提供相关的信息,我随时都可以与您分享这些信息。”

冒险家:“土灵到底是什么?”

看门人:“土灵是造物者设计的综合产物,并作为艾泽拉斯开始的几个种族之一。土灵被用于帮助造物者改善这个世界。他们是造物者在其他世界中设计的标准地下生物的改良形态。在最初的结构得以确定之后,这种原型产生了许多变化。”

冒险家:“什么是‘地下生物母体’?”

看门人:“它是造物者在开创世界的时候创建的最早的一个物种,造物者所创建的每种生物都肩负了一定的使命。对于艾泽拉斯来说,必须改造原有的标准地下生物构造,使其适应地下深处的生活,土灵就是这种改造的产品。在土灵被创造出来之后,由于巨大的环境压力,他们出现了许多事先无法预见的变化。”

冒险家:“你所说的变化是什么?”看门人:“在正确回答这个问题之前,需要向你介绍更多土灵的背景资料。资料处理中。为了理解土灵的变化,首先要了解土灵的设计特征。创始者的目的是要提高标准地下生物母体的存活性,因此他们把与整个世界相联系的弹性构造基础整合在其中,土灵的出现正是为了达到这一目的。”

冒险家:“什么是‘弹性构造基础’?”

看门人:“所谓弹性构造基础就是指用于种族合成的基本材料。造物者在创造土灵的时候放弃了以前创造世界时一直使用的基础材料,转而使用这种常见于艾泽拉斯的材料。通过对世界组成成分的分析,造物者认为可以合成一种加强型生物,将它作为世界本质的缩影,造物者最终通过混合艾泽拉斯大陆上各种不同的石头成分,最后组成了这样一种生物的构造基础。”

冒险家:“难道······土灵是用石头做出来的?”

看门人:”简单地说,事实确实如此。虽然土灵的外表看上去像是一个小型的人形生物,但他们包含了艾泽拉斯大陆上各种石头的成分。他们在得到了力量和耐力最大化的同时也没有牺牲敏锐的感觉。他们的皮肤和肌肉的设计使其完全免疫物理伤害,而且只需要进行非常小的改动,土灵就能展现出惊人的魔法抗性。“

冒险家:“还有其他关于土灵的信息么?”

看门人:“以上这些内容使用来帮助你理解创始者的冬季。他们创造出土灵这样一个物种是为了在他们离开之后,土灵可以成为这个世界中的一个重要部分,并保障造物者在艾泽拉斯大陆的宏大计划得以继续实施。创世者对于‘土灵’这个名字非常满意,因为他很好的体现了这个种族的基本特性。”

冒险家:“我想我现在明白造物者设计土灵的意图了。你之前说的土灵的变化是指什么?”

看门人:“土灵唯一的异常变化是在高压环境下对于母体扰动的趋向。附录:设计的目的是让该物种能够适合地下深处的生活,从而无法满足高压环境下的适应性要求。这种扰动直到土灵按照计划进入世界的主循环之后才被发现。造物者并没有将土灵召回再重新进行改造,而是直接对其进行了实时的改造。”

冒险家:“为什么高压环境会引起土灵的不稳定性?”

看门人:“你需要的信息无法在该数据库中获取,对此我表示歉意。你可以在数据更新之后再次查询该信息,或者从艾泽拉斯其他信息数据库处获得更多的信息。”

冒险家:“土灵不稳定时会发生什么?”

看门人:“当土灵的合成母体不稳定的时候,产生了两个变种。第一类变种被称为‘穴居人’。这个变种保留了土灵的耐力和力量,但是他的感知力量完全丧失。欲望和狡诈成为了穴居人的本能。”

冒险家:“穴居人?!你说穴居人难道就是现在的那种穴居人?”

看门人:“抱歉,我无法将现有的数据按照时间顺序进行排序。虽然穴居人仍然包含了艾泽拉斯的各种石头的核心成分,但是他们感知能力的丧失是造物者无法接受的。穴居人可以进行单体繁殖。他们会把所有的东西当食物,包括石头,甚至是另外一个穴居人。这样的同类相残是造物者极其反感的。”

冒险家:“你提到当土灵不稳定的时候出现了两个变种,那第二个是什么?”

看门人:“土灵母体的第二个变种和标准的地下生物母体相比较而言,保留了很多必要的元素。这个种族被称作‘矮人’。这个变种同样保存了土灵的力量和体力。某些方面,爱人甚至超过了土灵母体所具备的感知能力。但是,矮人这个变种的身体结构中已经完全没有了石质成分的痕迹。”

冒险家:“矮人!!难道矮人是起源于土灵的?!”

看门人:“矮人依然和艾泽拉斯的各种石头有着密切的关系,但是由于土灵在高压环境下的变异,爱人的结构与标准地下生物母体的结构保持了一致。因此,正如你所猜想的那样,矮人确实是从母体中变异出来的。”

冒险家:“这些矮人和现在的矮人是同一种生物吗?矮人还和土灵有其他的联系么?”

看门人:“虽然矮人还是和艾泽拉斯的各种石头有着某种联系,但是他们更多的是向普通的地下物种发展。爱人的生活习性和繁衍方式都和其他标准生物完全一致。造物者人物矮人是一种可以接受的变种,可以让其继续发展下去。”

冒险家:“造物者是谁?”

看门人:“造物者······就是造物者。他们根据自己的设计来创造和改变这个世界。他们是这个世界出现的原因,他们是艾泽拉斯的创造者。”

冒险家:“有许多东西需要思考·······”

看门人:“造物者也知道这个数据库中汇集了大量的信息。所以,如果你拥有了诺甘农圆盘的话,便可以得到一份所有信息的拷贝。请确认你现在没有关于这方面信息的问题了,当你找到诺甘农圆盘后,可以随时过来制作拷贝。”

冒险家:“我现在就去找那张碟片。”

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哇,漫长的故事,巨大的文本量,感觉就跟看了一本短篇小说一样,信息量好大啊······

回头一看,嗯???我的队友们呢?一个个跑的都这么快的么,队伍里就剩下我一个人了。

这么精彩的苦事都不好好认真读一下,一个个都是浮躁的不行啊,当然也有可能是读完没兴趣了。

这就是矮人起源故事之一啊,很精彩,看样子每一个种族的背后都有一段可歌可泣背景悠远的传承故事啊。

有点好奇,也不知道巨魔的故事是什么。

不过不必着急,满满的探索这个世界的秘密,感受其中的快乐才是王道,毕竟我是来玩游戏的而不是被游戏玩的。

晚安,艾泽拉斯;晚安,奥达曼。

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